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2025年6月中国电子学会青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)答案 + 解析

25年6月一级真题在线测评:http://jw.52coding.site/s/oFRoNb

一、单选题

1、当前背景是“Arctic”,想要切换到“Bedroom 2”的背景,应使用下列哪个选项的积木?( )

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

正确答案:D

答案解析:确定要切换到“Bedroom 2”背景,选择换成“Bedroom 2”背景即可,其他操作都不能切换到“Bedroom 2”背景。

2、想让小猫移动到棒球角色的位置,可以使用下列哪个选项的积木?( )

2.png

  • A.

    2A.png

  • B.

    2B.png

  • C.

    2C.png

  • D.

    2D.png

正确答案:C

答案解析:由角色“Baseball”的信息可以得到它所在的坐标是(200,0)。

3、时针角色指向9点钟方向,下列哪个选项可以让时针指向3点钟方向?( )

3-1.png

3-2.png

  • A.

    3A.png

  • B.

    3B.png

  • C.

    3C.png

  • D.

    3D.png

正确答案:A

答案解析:9点钟方向是向左,右转180度后,指向3点钟方向。也可以使用面向90度方向来实现。

4、小猫和篮球的初始位置如下图所示,水平方向距离差100,垂直方向距离差150,下列哪个选项能让小猫移到篮球的位置?( )

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

正确答案:A

答案解析:角色小猫当前角度是90度,向前移动100步之后,需要调转角度为面向0度,继续向前移动150步,才能去到角色篮球的位置。

5、点击下列哪个选项,可以从声音库中选择一个声音?( )

5.png

  • A.

    5A.png

  • B.

    5B.png

  • C.

    5C.png

  • D.

    5D.png

正确答案:D

答案解析:A选项是上传本地声音,B选项是随机选择一个声音,C选项是录制一个声音,D选项是选择系统自带的某一个指定的声音。

6、点击下列哪个选项的按钮,可以将声音从图1所示的效果修改为图2所示的效果?( )

6-1.png

6-2.png

  • A.

    6A.png

  • B.

    6B.png

  • C.

    6C.png

  • D.

    6D.png

正确答案:B

答案解析:

题目中的效果是反转,故选B

7、运行下列哪个选项的程序,听不到小猫叫声?( )

  • A.

    7.png

  • B.

    7A.png

  • C.

    7C.png

  • D.

    7D.png

正确答案:C

答案解析:C选项把音量设为0%,将完全听不到声音。故选C

8、点击下列哪个按钮,可以将红框里的积木还原为默认大小?( )

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

正确答案:C

答案解析:A选项可以放大程序或积木,B选项可以缩小程序或积木,C选项可以将程序或积木还原为默认大小,D选项可以全屏显示舞台区。

9、下列哪个区域可以挑选出想要的积木?( )

9.png

  • A.

    A区域

  • B.

    B区域

  • C.

    C区域

  • D.

    D区域

正确答案:A

答案解析:想要挑选出使用的积木,需要在积木区进行选择。A区域是积木区,B区域是脚本区,C区域是舞台区,D区域是角色区。

10、使用下列哪个选项,可以去掉中间香蕉,修改为两根香蕉?( )

10-1.png

10-2.png

  • A.

    10A.png

  • B.

    10B.png

  • C.

    10C.png

  • D.

    10D.png

正确答案:B

答案解析:选中造型的局部内容后,点击使用“删除”按钮可以进行造型中部分内容的删除操作。A选项是填充工具,可以填充颜色,C选项可以让选中的局部内容放在最前面,D选型可以让选中的局部内容往后放一层。

11、点击下列哪个按钮,可以绘制一个造型作为小猫的新造型?( )

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

正确答案:C

答案解析:选中角色造型选项卡时,使用小猫头像的绘制造型功能可以为角色绘制新造型。A选项是上传造型,B选项是随机造型,D选项是是选择一个造型。

12、篮球初始位置如下图所示,运行下列程序后,篮球最终到达哪个位置?( )

12-1.png

12-2.png

  • A.

    舞台最右侧

  • B.

    篮球框

  • C.

    舞台最左侧

  • D.

    原地不动

正确答案:B

答案解析:篮球初始方向朝右,“面向-60方向”时篮球朝向左上方的位置(即:篮球框的方向),继续“移动150步”后最终到达篮球框的位置。

13、太阳造型如下图所示,该角色旋转时会围绕哪个点进行旋转?( )

13.png

  • A.

    A点

  • B.

    B点

  • C.

    C点

  • D.

    D点

正确答案:D

答案解析:角色旋转的时候是围绕角色造型中心点进行旋转。图中太阳的中心点在正中心,所以会围绕D点进行旋转。

14、按下一次空格键,可以看到吉他有什么变化?( )

  • A.

    原地不动

  • B.

    先向右转动,再向左转动

  • C.

    先向左转动,再向右转动

  • D.

    向左转动

正确答案:A

答案解析:按下一次空格键,角色执行了先向右晃动一下再变回原地的操作,但是程序运行很快,没有添加“等待...秒”积木,是看不到角色执行操作的过程的。

15、仔细观察下图中钥匙的摆放规律,下列哪个选项应该放在红色虚框处?( )

15.png

  • A.

    15A.png

  • B.

    15B.png

  • C.

    15C.png

  • D.

    15D.png

正确答案:D

答案解析:经过观察分析,规律就是将图案进行旋转。按照顺时针去看,前一个图案通过右转45度就可以得到后一个图案。

16、下列哪个选项放在红色虚框处,是符合规律的?( )

16.png

  • A.

    16A.png

  • B.

    16B.png

  • C.

    16C.png

  • D.

    16D.png

正确答案:D

答案解析:观察图片可知,每一排都是相同类型的图案,第一排都是动物类,第二排都是音乐类,第三排应该是运动类。

17、观察数字序列:2, 4, 8, 16,         ,横线处应填?( )

  • A.

    18

  • B.

    24

  • C.

    32

  • D.

    64

正确答案:C

答案解析:2到4是增加2,4到8是增加4,8到16是增加8,可以看出规律是当前一个数字加上自身就是下一个数字。所以问号处应该是16+16=32。故选C!

18、下列哪个选项可以将拍摄的图片上传,作为程序的背景?( )

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

正确答案:D

答案解析:题目要求是上传自己拍摄的照片,并不是系统内的照片或者自我绘制的内容,所以应该选择D选项上传背景。故选D!

19、小明回家一共有三条路,每条路都可以骑自行车或者坐公交车,请问小明一共有多少种方式可以回家?( )

  • A.

    3

  • B.

    5

  • C.

    6

  • D.

    9

正确答案:C

答案解析:一共三条路,每条路都有两种选择,所以第一条路有2种方式,第二条路有2种方式,第三条路有2种方式,加在一起就是6种方式。故选C!

20、程序运行前,当前背景为”背景1”,运行下列程序后,背景切换为?( )

20-1.png

图片3.png

  • A.

    背景1

  • B.

    背景2

  • C.

    背景3

  • D.

    背景4

正确答案:D

答案解析:先分析程序的运行,最开始切换到背景2,在背景2的基础上切换2次背景,所以是最终应该是背景4,故选D!

21、

下列说法正确的是?( )

  • A.

    给舞台编程,不能使用运动类积木

  • B.

    给舞台编程,不能使用声音类积木

  • C.

    给角色编程,不能使用切换舞台背景积木

  • D.

    给角色编程,不能使用声音类积木

正确答案:A

答案解析:舞台和角色中最主要的区别在于舞台中无法使用运动类模块,其它类型的模块可以使用,所以本题选A,B选项舞台可以使用声音类模块,角色什么类型模块都可以使用,所以C,D错误。故选A!

22、有两个背景“探险之门”和“森林古堡”,下列哪个选项的程序运行后,最后不能切换为“森林古堡”?( )

  • A.

  • B.

  • C.

  • D.

正确答案:A

答案解析:选项B、C、D程序运行后,都可以实现运行程序后,泡泡小朋友进入“探险之门”的大门后,会进入“森林古堡”。选项A运行程序后,角色泡泡会消失,并且只停留在“探险之门”的门口。

23、“不倒翁”有6个造型,运行下列程序后,舞台上最终会显示哪个造型?( )

20-1.png

  • A.

    不倒翁1

  • B.

    不倒翁4

  • C.

    不倒翁5

  • D.

    不倒翁6

正确答案:A

答案解析:程序运行后,换成“不倒翁4”的造型,等待一会,下一个造型换成“不倒翁5”的造型,再换成“不倒翁6”的造型,等待一会,下一个造型就换成“不倒翁1”的造型。因此本题选项A正确。

24、恐龙角色有两个造型,当前造型是“闭上嘴巴”,运行下列哪个程序,最后不能切换为“张开嘴巴”?( )

24.png

  • A.

    24A.png

  • B.

    24B.png

  • C.

    24C.png

  • D.

    24D.png

正确答案:D

答案解析:选项A、B、C都能实现让闭上嘴巴的恐龙切换为张开嘴巴的恐龙,只有选项D不满足。

25、下列哪个选项可以实现先播放“啦啦歌”,播放完后才播放“圆圈舞”?( )

  • A.

    25A.png

  • B.

    25B.png

  • C.

    25C.png

  • D.

    25D.png

正确答案:A

答案解析:选项B先播放“圆圈舞”,播放完后才播放“啦啦歌”;选项C和选项D是两首歌曲会同时播放;只有选项A符合题意,先播放“啦啦歌”,播放完后才播放“圆圈舞”。

二、判断题

26、如果角色只有一个造型,不能删除这个造型。( )

正确答案:对

答案解析:当角色只有一个造型时,该造型没有删除按钮。

27、从网上下载图片,保存到电脑中,可以将电脑中的图片上传作为角色。( )

正确答案:对

答案解析:在角色区,可以通过“上传角色”按钮,上传本地的图片文件作为角色。

28、使用下列积木,只能增加音量,无法减少音量。( )

正确答案:错

答案解析:该积木块增加的数字如果填写为负数,则可以减少音量。

29、角色已有的造型不能修改。( )

正确答案:错

答案解析:角色已有的造型可以删除,或者利用里面的画图工具进行修改。

30、点击红框处的按钮 ,可以删除掉这段声音。( )

30.png

正确答案:对

答案解析:点击声音旁边的“垃圾桶”图标会删除该声音。

31、点击下列按钮可以停止程序。( )

31.png

正确答案:错

答案解析:停止程序运行的按钮是

31-1.png

,题目中的是是设置舞台全屏模式的按钮

31-2.png

32、运行下列程序,能看到小猫向右移动3次。( )

32-1.png

32-2.png

正确答案:错

答案解析:程序图内容是3个移动100步积木叠加,因为中间没有等待时间,所以效果是小猫直接运动300步。无法看到小猫向右移动3次,只能看到小猫移动一次。故答案是错!

33、运行下列程序后可以让蝴蝶由图一变为图二。( )

正确答案:错

答案解析:因为程序中设置的角色的旋转方式为左右旋转,所以右转90度程序无法实现让原本头朝上的蝴蝶切换成头朝右的效果,所以本题答案为错!

34、舞台可以有多个背景,可以编写程序让多个背景同时显示在舞台区域。( )

正确答案:错

答案解析:舞台可以有多个背景,但是不可以通过编写程序让多个背景同时显示在舞台区域。

35、观察下面图形变化的规律,“?”处应该出现的图形是三角形。( )

35.png

正确答案:对

答案解析:图形按照5个一组,分别是三角形、圆形、正方形、正方形、圆形的规律进行排列,因此“?”应该出现的图形是三角形。

三、编程题

36、音乐会开幕倒计时

1.准备工作

(1)删除空白背景,添加背景:Hearts、Theater;

(2)为背景添加声音:Bossa Nova;

(3)删除默认小猫角色,添加角色:Glow-1,并为其添加造型Glow-2、Glow-3。

2.功能实现

(1)点击绿旗,舞台背景切换为Hearts,并在舞台中心(0,0)处显示数字3;

36-功能实现(1).png

(2)等待1秒后,数字3变化为数字2,继续等待1秒,变化为数字1,同时背景切换为Theater;

36-功能实现(2).png

36-功能实现(2-2).png

(3)当背景切换为Theater时,播放声音Bossa Nova。

答案解析:

Glow-1

背景

评分标准:

(1)正确添加两个背景;(2分)

(2)正确为背景添加声音:Bossa Nova;(1分)

(3)删除小猫角色;(1分)

(4)正确添加角色Glow-1(1分),正确添加造型Glow-2、Glow-3;(2分)

(5)角色初始位置在舞台中心,初始造型为Glow-3;(2分)

(6)初始背景为Hearts;(1分)

(7)等待1秒,角色造型切换为Glow-2;(1分)

(8)等待1秒,角色造型切换为Glow-1,背景切换为Theater;(2分)

(9)声音播放正确。(2分)

37、乌鸦喝水

1.准备工作

(1)添加背景:Desert;

(2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。

2.功能实现

(1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示;

37-功能实现(1).png

(2)乌鸦播放声音pop;

(3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;

37-功能实现(3).png

(4)乌鸦到达水杯边上后,水杯切换为空造型。

37-功能实现(4).png

答案解析:

乌鸦

37-参考程序:乌鸦.png

水杯

37-参考程序:水杯.png

评分标准:

(1)背景添加正确,角色添加正确;(2分)

(2)乌鸦和水杯的初始位置正确;(2分)

(3)水杯初始造型正确;(1分)

(4)能播放pop声音;(3分)

(5)乌鸦能水平向右移到水杯旁边,能看到移动过程;(5分)(看不到移动过程扣3分)

(6)乌鸦到达水杯旁边后,水杯切换为空杯造型。(2分)

http://www.lryc.cn/news/625876.html

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