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远程制作《最后生还者》中的Xsens动作捕捉技术

视觉特效和内容创作工作室SoKrispy支持后世界末日轰动之作《最后生还者》,使用 Xsens动作捕捉技术为一次性场景提供复杂的预视效果。

挑战

制作团队需要在试播集中展现震撼人心的效果,这其中涉及需要周密计划的精细镜头。但新冠疫情封锁阻碍了这一进程。

解决方案

SoKrispy使用行业领先的技术制作可远程访问的实时、准确的预览。 

关键要点
  • 实时协作:动作捕捉数据立即在屏幕上可视化,使整个制作团队能够同时工作。

  • 可在任何地方使用: Xsens易于使用且设置快捷,适用于工作室或远程设置。 

  • 现实结果:在试播集拍摄期间大量参考了SoKrispy的预览。 

基于屡获殊荣的电子游戏,人们对《最后生还者》寄予厚望,因此制作团队委SoKrispy进行详细的视觉预览。“我们负责试播集中一个关键场景,主角和他的女儿逃离险情,”SoKrispy首席执行官Sam Wickert说道。“这个场景极其复杂,需要一次性拍摄完成,所以我们必须做好规划。”

新冠疫情初期

疫情意味着剧组需要找到一种不同的预演方法,试播集的制作压力也随之而来。“演员和剧组人员的活动受限,所有工作都必须远程完成,”Sam说道。“所以我们主动出击,寻找一种创新高效的场景预演方法。”

SoKrispy选择了Xsens惯性动作捕捉技术。通过将 Xsens 与虚幻引擎的数字环境和实时虚拟摄像机相结合,预览效果可以通过Zoom直接传输给制作团队,无需现场协作。

“团队发现Xsens的设置和使用都非常简单,”Sam继续说道。“它不像传统的动作捕捉技术那样需要全员到场。” 这对于处于停工状态的制作团队来说,无疑是完美的选择。

即时反馈

Sam和SoKrispy团队与摄影指导 Ksenia Sereda紧密合作。通过Zoom,她可以实时监控拍摄过程并提出即时调整建议。

“Ksenia可以在我们拍摄时观看摄像机画面,”Sam说。“这让她能够轻松地想象如何拍摄这个场景。由于这是在行驶的汽车中进行的一次性拍摄,因此比以往更加复杂,因此在进场之前评估其优势和局限性至关重要。”得益于虚幻引擎的世界构建,SoKrispy团队能够创建汽车内部场景!

通过实时画面进行展示。虚拟场景与动作捕捉的结合意味着制作团队拥有高度精确的素材,可以在拍摄开始时直接参考。Xsens在实现快速反馈和高效工作流程方面发挥了重要作用。  

图片

准确的预演的积极作用 

最终成品与预演场景惊人地相似。“得益于虚幻引擎和Xsens,制作团队能够清晰地看到视觉效果,”Sam解释道。“这个过程原本可能需要数周时间,但最终只用了短短的网络会议就完成了。”

SoKrispy还率先在预演中使用了面部动作捕捉,这在当时的制作过程中并不常见。通常,制作团队期望的是场景和角色动作的大致概述,但添加面部表情可以额外增加一层细节,这在当时所有工作都必须以数字化方式完成的时代至关重要。 

在完成试播集的制作后,团队前往SIGGRAPH,在预演过程中使用了Xsens进行现场展示。“我们对这套服装的性能非常有信心,”Sam总结道。“它会持续补充我们未来的项目。”

关于搜维尔科技

我们热衷于动作捕捉技术的研发与推广。我们热衷于推动技术发展,使其处于技术前沿甚至更前沿。在这个频道上,我们想分享我们基于动作捕捉技术的最新体验。搜维尔科技与Xsens总部签署代理合作协议,成为其在中国大陆地区的授权代理经销商。搜维尔科技现支持相关产品购买、咨询与售后支持等服务,欢迎垂询。

http://www.lryc.cn/news/613425.html

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