Avalonia实例实战七:动画
文章目录
- 一、动画系统核心原理剖析
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- 1. 动画引擎工作流程
- 2. 两种动画类型对比
- 二、关键帧动画实战(后台代码实现)
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- 场景1:抛物线运动 + 颜色渐变
- 场景2:3D卡片翻转效果
- 三、XAML声明式动画(纯前端实现)
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- 场景3:按钮悬停特效
- 场景4:数据加载骨架屏动画
- 四、性能优化黄金法则
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- 1、优先使用RenderTransform
- 2、动画对象复用策略
- 3、帧率控制与资源释放
- 4、复杂路径动画优化
- 五、调试技巧与常见陷阱
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- 问题1:动画未触发
- 问题2:动画卡顿
- 问题3:动画结束状态异常
一、动画系统核心原理剖析
1. 动画引擎工作流程
- 插值计算:根据缓动函数(Easing)在关键帧间生成中间值
- 渲染优化:自动使用硬件加速(GPU)处理RenderTransform变换
- 线程模型:动画在主UI线程执行,但通过增量更新避免卡顿
2. 两种动画类型对比
二、关键帧动画实战(后台代码实现)
场景1:抛物线运动 + 颜色渐变
// 创建动画序列
var compositeAnimation =