Java学习day_12之面向对象进阶(抽象类接口内部类)
一、抽象类与抽象方法
抽象方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于每一个子类执行的内容是不一样的,所以在父类中不能确定具体的方法体,该方法就可以定义为抽象方法。
抽象类:如果一个类中存在抽象方法,那么这个类就必须声明为抽象类
抽象类与抽象方法的定义格式
- 抽象方法的定义格式:
public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
- 抽象类的定义格式:
public abstract class 类名{}
抽象类与抽象方法的注意事项
- 抽象类不能实例化(创建对象)
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 可以有构造方法
- 抽象类的子类:
要么重写抽象类的所有抽象方法
要么是抽象类
代码示例:
public abstract class Animal {private String name;private int age;public Animal() {}public Animal(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void drink(){System.out.println("喝水");}public abstract void eat();}
public class Frog extends Animal{public Frog() {}public Frog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void eat() {System.out.println("青蛙在吃虫子");}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Frog f = new Frog("小绿",1);System.out.println(f.getName() + ", " + f.getAge());f.eat();f.drink();}
}
二、接口
在Java中,接口是一种完全抽象的类,用于定义一组方法签名(无具体实现),以及常量(public static final变量),用于规范类必须实现的行为,实现多态和解耦。
1.接口的定义与使用
- 接口用关键字interface来定义:public interface 接口名{}
- 接口不能实例化
- 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示
public class 类名 implements 接口名{} - 接口的子类(实现类)
要么重写接口中的所有抽象方法
要么是抽象类
注意
1.接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现
public class 类名 implements 接口名1,接口名2{}
2.实现类还可以继承一个类的同时实现多个接口
public class 类名 extends 父类 implements 接口名1,接口名2{}
// 定义Shape接口
public interface Shape {double calculateArea(); // 计算面积default void display() { // 默认方法System.out.println("This is a shape");}
}// 圆形实现
public class Circle implements Shape {private double radius;public Circle(double radius) {this.radius = radius;}@Overridepublic double calculateArea() {return Math.PI * radius * radius;}
}
// 矩形实现
public class Rectangle implements Shape {private double width;private double height;public Rectangle(double width, double height) {this.width = width;this.height = height;}@Overridepublic double calculateArea() {return width * height;}
}
public class Main {public static void main(String[] args) {Shape circle = new Circle(5.0);System.out.println("Circle Area: " + circle.calculateArea());circle.display(); // 调用默认方法Shape rectangle = new Rectangle(4.0, 6.0);System.out.println("Rectangle Perimeter: " + rectangle.calculateArea());}
}
2.接口中成员的特点
成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final
构造方法
无
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:接口中只能定义抽象方法
JDK7以前接口中只能定义抽象方法
3.接口关系
类和类的关系
继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承
类和接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
//乒乓球教练
//属性:姓名,年纪
//行为 教乒乓球,学英语
public abstract class Person {private String name;private int age;public Person() {}public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}
}
public abstract class Coach extends Person{public Coach() {}public Coach(String name, int age) {super(name, age);}public abstract void teach();
}
public interface LearnEnglish {public abstract void speakEnglish();}
public class TableTennisCoach extends Coach implements LearnEnglish{public TableTennisCoach() {}public TableTennisCoach(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void teach() {System.out.println("乒乓球教练教学乒乓球");}@Overridepublic void speakEnglish() {System.out.println("乒乓球教练学英语");}
}
接口和接口的关系
继承关系,可以单继承,也可多继承
public interface Inter1 {public abstract void method1();public abstract void method2();public abstract void method3();
}
public interface Inter2 {public abstract void method1();public abstract void method2();public abstract void method6();
}
public interface Inter3 extends Inter1,Inter2{public abstract void method5();
}
4.JDK8以后接口新增的方法
允许在接口中定义静态方法,需要用static修饰
接口中静态方法的定义格式:
格式:public static 返回值类型方法名(参数列表){ }
范例:public static void show(){ }
注意事项:
静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
public可以省略,static不能省略
允许在接口中定义默认方法,需要使用关键字default修饰,作用是解决接口升级问题
接口中默认方法的定义格式:
格式:public default 返回值类型 方法名(参数列表){ }
范例:public default void show(){ }
注意事项:
默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。
但是如果被重写,重写的时候去掉default关键字 public可以省略,default不能省略
如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法重写
5.接口多态
当一个方法的参数是接口时,可以传递接口所有实现类的对象,这种方式称之为接口多态。
// 定义动物接口
public interface Animal {void makeSound();void move();
}
// 猫类实现动物接口
public class Cat implements Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("猫在喵喵叫");}@Overridepublic void move() {System.out.println("猫在跳跃");}
}
// 狗类实现动物接口
public class Dog implements Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("狗在汪汪叫");}@Overridepublic void move() {System.out.println("狗在奔跑");}
}
// 动物园类,展示接口多态的使用
public class Zoo {// 方法参数为Animal接口类型public static void showAnimalBehavior(Animal animal) {animal.makeSound();animal.move();System.out.println("----------");}public static void main(String[] args) {// 创建不同的动物对象Animal dog = new Dog();Animal cat = new Cat();// 同一个方法,传入不同的实现类对象showAnimalBehavior(dog); // 传入Dog对象showAnimalBehavior(cat); // 传入Cat对象}
}
6.适配器设计模式
当一个接口中抽象方法过多,但是我只要使用其中一部分的时候,就可以适配器设计模式
书写步骤:
编写中间类XXXAdapter,实现对应的接口
对接口中的抽象方法进行空实现
让真正的实现类继承中间类,并重写需要用的方法
未来避免其他类创建适配器类的对象,中间的适配类用abstract进行修饰
// 定义一个包含多个抽象方法的接口
public interface Inter {void playAudio();void pauseAudio();void stopAudio();void rewindAudio();void fastForwardAudio();void adjustVolume();void showSubtitles();void changeAspectRatio();void takeScreenshot();
}
// 创建抽象的适配器类,实现接口并对所有方法进行空实现
public abstract class InterAdapter implements Inter{@Overridepublic void playAudio() {}@Overridepublic void pauseAudio() {}@Overridepublic void stopAudio() {}@Overridepublic void rewindAudio() {}@Overridepublic void fastForwardAudio() {}@Overridepublic void adjustVolume() {}@Overridepublic void showSubtitles() {}@Overridepublic void changeAspectRatio() {}@Overridepublic void takeScreenshot() {}
}
// 具体的实现类,只重写需要使用的方法
public class Test extends InterAdapter {@Overridepublic void playAudio() {System.out.println("playAudio");}
}
三、内部类
什么是内部类
写在一个类里面的类就叫做内部类
分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。
什么时候用到内部类
B类表示的事物是A类的一部分,且B单独存在没有任何意义
如:汽车的发动机、ArrayList的迭代器、人的心脏等等
内部类的访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
public class Car {String carName;int carAge;String carColor;public void show(Car this){Engine e = new Engine();//外部类没engine对象System.out.println(e.engineName);System.out.println(carName);}class Engine{String engineName;int engineAge;public void show(){System.out.println(engineName);System.out.println(carName);}}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
/*
需求:写一个Javabean类描述汽车
属性:汽车的品牌,车龄,颜色,发动机品牌,使用年限
内部类的访问特点:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有外部类要访问内部类的成员,必须创建对象*/Car c = new Car();c.carName = "宾利";c.carAge = 1;c.carColor = "粉色";c.show();
}
}
1.成员内部类
- 写在成员位置的,属于外部类的成员
- 成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如:private、默认、protected、public、static等
- 在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量
- 获取成员内部类对象的两种方式
方式一:当成员内部类被private修饰时。在外部类编写方法,对外提供内部类对象
方式二:当成员内部类被非私有修饰时,直接创建对象。
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); - 外部类成员变量和内部类成员变量重名时,在内部类访问外部类成员变量
sout(Outer.this.变量名);
public class Outer {String name;class Inner{}private class Inner1{}public Inner1 getInstance(){return new Inner1();}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {/*获取成员内部类对象的两种方式方式一:外部类编写方法,对外提供内部类对象(private)方式二:直接创建格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象*/Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();Outer o = new Outer();o.getInstance();}
}
2.静态内部类
- 静态内部类只能访问外部类中的静态变量和静态方法,如果想要访问非静态的需要创建对象。
- 创建静态内部类对象的格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
- 调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
- 调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();
public class Outer {int a = 10;static int b = 20;//静态内部类static class Inner{public void show1(){Outer o = new Outer();System.out.println(o.a);System.out.println(b);System.out.println("非静态的方法被调用了");}public static void show2(){System.out.println("静态的方法被调用了");}}
}
public class Test {//创建静态内部类的对象//只要是静态的东西,都可以用类名.直接获取public static void main(String[] args) {Outer.Inner oi = new Outer.Inner();oi.show1();//调用静态方法Outer.Inner.show2();}}
3.局部内部类
将内部类定义在方法里面就叫做局部内部类,类似与方法里面的局部变量
外界无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
public class Outer {int b = 20;public void show(){int a = 10;//局部内部类class Inner{String name;int age;public void method1(){System.out.println(a);System.out.println(b);System.out.println("局部内部类中的method1方法");}public static void method2(){System.out.println("局部内部类中的method2方法");}}//创建局部内部类的对象Inner i = new Inner();System.out.println(i.name);System.out.println(i.age);i.method1();Inner.method2();}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {Outer o = new Outer();o.show();}
}
4.匿名内部类
隐藏了名字的内部类,可以写在成员位置,也可以写在局部位置。
格式:
new 类名或者接口名(){重写方法;
};
细节:
- 包含了继承或者实现,方法重写,创建对象。
- 整体就是一个类的子类对象或者接口的实现类对象
使用场景
当方法的参数就是接口或者类时,以接口为例,可以传递这个接口的实现类对象,如果实现类只要使用一次,就可以用匿名内部类简化代码。
public abstract class Animal {public abstract void eat();
}
public interface Swim {public abstract void swim();
}
public class Test {public static void main(String[] args) {new Swim(){@Overridepublic void swim() {System.out.println("重写了游泳的方法");}};new Animal(){@Overridepublic void eat() {System.out.println("重写了eat方法");}};method(//Animal的子类对象new Animal() {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}});}public static void method(Animal a){a.eat();}
}