【Linux】Socket编程——UDP版
📝前言:
这篇文章我们来讲讲Linux——udpsocket
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这里写目录标题
- 一、预备理论知识
- 二、重要接口
- 1. socket
- 2. 发 / 收信息
- 3. sockaddr结构体
- 4. bind
- 5. 本地和网络的序列转换
- 三、理解通信流程
- 四,实操案例
- 1. 单词翻译
- 2. 简单群聊
一、预备理论知识
- 计算机之间通过网络进行数据的传输(Socket通信),本质上是:两个计算机的两个进程间进行通信(进程是人的代表)
- 两个网络进程间通信,看到的同一份资源是网路
- 每个数据的发送和接收都必须经过套接字(socket)
- 套接字负责维护网络通信的各种信息(如本地/远程地址、端口、协议类型等)。
- 操作系统通过套接字来区分不同的网络连接和数据流。
- 只有通过套接字,操作系统才能知道数据要发到哪里、从哪里收。
- IP 用来标识是哪一台主机,Port端口号用来标识是主机上的哪一个进程
- 一个端口号只能被一个进程占用,但是一个进程可以绑定多个端口号
- 如何理解绑定?
- 我们可以认为传输层有一张元素为:
<端口号, 进程链表>
的hash - 当一个进程要和一个端口号绑定的时候,就会被加入到对应端口号的链表当中
- 当收到网络传输过来的报文以后,就会提取(传输层有多种协议)其中的目的端口,然后去hash里面找到对应的进程(把数据交给对应的进程)
- 我们可以认为传输层有一张元素为:
二、重要接口
1. socket
创建网络套接字
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain
:协议族,确定网络层使用的协议- 可以选:AF_INET(IPv4 协议),AF_INET6(IPv6 协议)…
type
:套接字类型(常用的如下)- SOCK_DGRAM:无连接的 UDP 协议
- SOCK_STREAM:面向连接的 TCP 协议
protocol
:通常用0
就行
TCP 是面向连接、可靠的字节流传输协议(需三次握手建立连接,数据无丢失、有序到达),而 UDP 是无连接、不可靠的数据包传输协议(无需建立连接,数据可能丢失、无序,但是 更简单,更快)
2. 发 / 收信息
向指定的IP和端口发消息
// ssize_t 是一个有符号整数类型
ssize_t sendto(int sockfd, // 已绑定的套接字描述符const void *buf, // 要发送数据的缓冲区size_t len, // 数据长度 int flags, // 发送标志const struct sockaddr *dest_addr, // 目标地址结构指针socklen_t addrlen); // 目标地址结构的长度
从指定 IP 和端口接收信息,将数据从内核层的Socket接收到用户层的缓冲区
ssize_t recvfrom(int sockfd, // 从哪个套接字接收(远端传来的数据是先存到套接字缓冲区的)void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, // 接收到的数据来自哪个地址(对端地址)socklen_t *addrlen);
两个sockfd
是一个东西,通过它向服务端发送数据,也通过它接收服务端返回的数据。
3. sockaddr结构体
struct sockaddr是一个C语言版本的“基类”(我们在传递参数的时候,要强转成:struct sockaddr*
)
绑定IP和端口号就是填充对应不同协议的结构体,填充IPV4的struct sockaddr_in
:
sin_family
:地址家族sin_port
:端口号sin_addr.s_addr
:IP(在sockaddr_in
里面专门用一个sin_addr
来管理IP,里面有本地主机以uint32_t
存储的IPs_addr
)
4. bind
bind() 是一个核心系统调用,用于将套接字(socket)与特定的 IP 地址和端口号绑定,从而让程序能够在指定的地址和端口上接收网络请求。
int bind(int sockfd, // 套接字描述符const struct sockaddr *addr, // sockaddr 结构体socklen_t addrlen); // addr 结构体的长度
5. 本地和网络的序列转换
关于大小端存储:
不同的机器,可能会用不同的方案(大小端)来存储IP,为了统一,网络规定,发到网络上的必须是大端的。所以需要转换。
- 主机转网络
htons
接口:将 16 位端口号 从主机字节序转换为网络字节序(大端序,内部会自行判断是否需要转换)inet_pton
:转IP,将字符串形式的IP地址转换成网络序列
- 网络转主机(是上面的逆操作):
ntohs
:转端口inet_ntop
:转 IP
示例:
// 处理 IPv4
struct in_addr ipv4_addr;
if (inet_pton(AF_INET, "192.168.1.1", &ipv4_addr) == 1) {// 转换成功
}// 处理 IPv6
struct in6_addr ipv6_addr;
if (inet_pton(AF_INET6, "2001:db8::1", &ipv6_addr) == 1) {// 转换成功
}
转换好的结果会被存在ipv6_addr
这个结构体里面
三、理解通信流程
服务端工作流程
- 创建套接字:服务端首先创建一个 UDP 套接字
- 绑定地址:服务端将套接字绑定到特定的 IP 地址和端口
- 接收数据:服务端使用 recvfrom() 函数从该套接字接收数据
客户端工作流程
- 创建套接字:客户端创建自己的 UDP 套接字
- 准备目标地址:客户端构造包含服务端 IP 地址和端口的 sockaddr_in 结构体
- 发送数据:客户端调用 sendto() 函数,指定目标地址(通过绑定的 sockaddr_in),将数据发送到服务端
关键点
- 服务端绑定:服务端必须绑定到固定地址,因为客户端要明确目标
- 为了让服务端套接字监听主机的所有可用网络接口,我们可以绑定
INADDR_ANY
(假如服务器有多个网卡,多个IP,绑定INADDR_ANY
后,客户端无论是通过哪个IP访问,服务器都能接收)
- 为了让服务端套接字监听主机的所有可用网络接口,我们可以绑定
- 客户端不需要绑定:在 UDP 通信中,客户端通常不需要显式绑定地址,第一次
sendto
时,操作系统会自动分配一个临时端口
套接字通信的工作原理
客户端和服务端的套接字是完全不同的实体。
当客户端调用 sendto() 时:
- 操作系统通过 sockfd 参数知道数据从哪个本地套接字发出
- 通过 dest_addr 参数知道数据要发送到哪个远程地址
- 操作系统自动为该套接字分配一个临时端口(如果尚未分配)
- 数据包中包含源 IP、源端口、目标 IP 和目标端口
当服务端接收到数据包时:
- 操作系统根据目标 IP 和端口,将数据包路由到绑定到该地址的套接字
- (对应目标IP和端口的) 服务端可以通过 recvfrom() 获取发送方的 IP 和端口信息
- 服务端可以使用这些信息,通过同一个或不同的套接字回复客户端
sendto函数里面,我们要传入要发送的信息的buffer,这个信息先被复制到套接字 sockfd 里面,然后(如果客户端没有绑定IP和端口,系统会自动分配)将信息和操作系统自动分配的源IP和端口,以及目标IP和端口(以及添加UDP头部…等等,也就是添加报头)一起打包成一个数据包然后再发送到 sockaddr_in 指向的目标地址
客户端应用程序 → 客户端套接字缓冲区 → 网络 → 服务端套接字缓冲区 → 服务端应用程序
(数据) (数据复制) (数据包) (数据复制) (数据)
四,实操案例
1. 单词翻译
代码有点太长了,如果有需要,可以访问我的Github
注意:
- 公网IP其实没有配置到我们机器的IP上,无法被bind
- 本地环回:要求c、s必须在一台机器上,表明我们是本地通信,client发送的数据,不会被推送到网络而是在OS内部,转一圈直接交给对应的服务器端(常用于网络代码的测试)
运行结果:
客户端:
服务端:
2. 简单群聊
获取代码 → 点击
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