当前位置: 首页 > news >正文

iOS 开发 | 自定义不规则 label

请添加图片描述

把我之前发布在简书的博客搬运过来。


目录

  • 场景
  • 思路
  • 具体实现
    • 1. 自定义一个继承自UILabel的IrregularLabel
    • 2. 在初始化方法中进行相应初始化和设置
    • 3. 在layoutSubviews方法中进行路径的设置
  • 最终效果
  • 箭头 label


场景

最近 App 改版,以下是截取的部分 UI 设计图:

其中有一个不规则的 label

这个 label 顶部的两个角是圆角,底部的两个角是直角,底部还有一个小三角。

思路

CAShapeLayer 联合 UIBezierPath 画一个不规则的 layer 作为 label.layermask

具体实现

1. 自定义一个继承自UILabel的IrregularLabel

#import "IrregularLabel.h"@interface IrregularLabel ()/** 遮罩 */
@property (nonatomic, strong) CAShapeLayer *maskLayer;
/** 路径 */
@property (nonatomic, strong) UIBezierPath *borderPath;@end

2. 在初始化方法中进行相应初始化和设置

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {if (self = [super initWithFrame:frame]) {// 初始化遮罩self.maskLayer = [CAShapeLayer layer];// 设置遮罩[self.layer setMask:self.maskLayer];// 初始化路径self.borderPath = [UIBezierPath bezierPath];}return self;
}

3. 在layoutSubviews方法中进行路径的设置

- (void)layoutSubviews {[super layoutSubviews];// 遮罩层frameself.maskLayer.frame = self.bounds;// 设置path起点[self.borderPath moveToPoint:CGPointMake(0, 10)];// 左上角的圆角[self.borderPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(10, 0) controlPoint:CGPointMake(0, 0)];// 直线,到右上角[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width - 10, 0)];// 右上角的圆角[self.borderPath addQuadCurveToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, 10) controlPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, 0)];// 直线,到右下角[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)];// 底部的小三角形[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2+5, self.bounds.size.height)];[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2, self.bounds.size.height-5)];[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2 - 5, self.bounds.size.height)];// 直线,到左下角[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, self.bounds.size.height)];// 直线,回到起点[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, 10)];// 将这个path赋值给maskLayer的pathself.maskLayer.path = self.borderPath.CGPath;
}
  • 左上角的坐标是 (0,0)
  • 右下角的坐标是 (maxX,maxY)

圆角是用的二次贝塞尔曲线,关于二次贝塞尔曲线,我在网上看到一张比较形象的图:

3个点确定一个圆角。

最终效果

- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.self.label = [[IrregularLabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(90, 200, 200, 40)];[self.view addSubview:self.label];self.label.text = @"这是一个不规则label";self.label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;self.label.backgroundColor = [UIColor redColor];self.label.textColor = [UIColor whiteColor];self.label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:16];
}

效果图:

在这里插入图片描述


箭头 label

有读者说要带箭头的 label:

在这里插入图片描述

其实思路是一样的:

- (void)layoutSubviews {[super layoutSubviews];// 遮罩层frameself.maskLayer.frame = self.bounds;// 设置path起点[self.borderPath moveToPoint:CGPointMake(0, 10)];// 箭头[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2-5, 10)];[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2, 0)];[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width/2+5, 10)];// 到右上角[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, 10)];// 到右下角[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width, self.bounds.size.height)];// 到左下角[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, self.bounds.size.height)];// 回到起点[self.borderPath addLineToPoint:CGPointMake(0, 10)];// 将这个path赋值给maskLayer的pathself.maskLayer.path = self.borderPath.CGPath;
}

如果想让文本相对方形框居中,可以在 view 上放一个 label

http://www.lryc.cn/news/93964.html

相关文章:

  • client-go的Indexer三部曲之三:源码阅读
  • 收件地址解析成 省+市+区+详细地址的形式
  • 数据结构与算法基础(青岛大学-王卓)(5)
  • 微信小程序开发入门学习01-TDesign模板解读
  • 使用 Jetpack Compose 创建自定义的对话框(Dialog)
  • c++ auto学习笔记
  • 【随机种子初始化】一个神经网络模型初始化的大坑
  • 翻过那座山——Gitlab流水线任务疑难之编译有子模块的项目指南
  • 手机照片删除后如何恢复
  • SpringBoot 线上服务假死,CPU 内存正常,什么情况?
  • kotlin从入门到精通之内置类型
  • 实战指南:使用Spring Boot实现消息的发送和接收
  • 常用的数据结构——栈
  • C++完成淄博烧烤节管理系统
  • 我心中的TOP1编程语言
  • Linux工具之gdb(含移植到arm-linux系统)
  • DolphinScheduler
  • 10大白帽黑客专用的 Linux 操作系统
  • Golang每日一练(leetDay0099) 单词规律I\II Word Pattern
  • linux_centos7.9/ubuntu20.04_下载镜像及百度网盘分享链接
  • Reqable HTTP一站式开发+调试工具(小黄鸟作者另一力作、小黄鸟完美替代品)
  • Yacc 与 Lex 快速入门
  • 【开源与项目实战:开源实战】80 | 开源实战二(下):从Unix开源开发学习应对大型复杂项目开发
  • 【单周期CPU】LoongArch | 立即数扩展模块Ext | 32位算术逻辑运算单元(ALU)
  • Python实现数据结构的基础操作
  • 20230624----重返学习-vue-响应式处理思路-仿源码
  • 【MongoDB】三、使用Java连接MongoDB
  • 【C++】通讯录的基本实现,附有源码分享
  • UI 自动化测试 —— selenium的简单介绍和使用
  • mybatisPlus中apply的使用以进行联表等复杂sql语句