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虚幻基础:动作时间窗


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文章目录

  • 动作时间窗:动作的执行期
    • 弹反时间窗:只有在时间窗内按下格挡才会弹反
    • 无敌时间窗:只有在此时间窗内才无敌
  • 动作时间窗:
    • 动作的时机:量化动作的时机,使其可以练习
    • 战斗节奏:动作的时间窗组合形成了战斗节奏:玩家需要精确把握攻击、防御、闪避等动作的时间窗,才能打出动作的衔接

动作时间窗:动作的执行期

弹反时间窗:只有在时间窗内按下格挡才会弹反

无敌时间窗:只有在此时间窗内才无敌

动作时间窗:

动作的时机:量化动作的时机,使其可以练习

战斗节奏:动作的时间窗组合形成了战斗节奏:玩家需要精确把握攻击、防御、闪避等动作的时间窗,才能打出动作的衔接

http://www.lryc.cn/news/624842.html

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