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文章目录
- 动作时间窗:动作的执行期
- 弹反时间窗:只有在时间窗内按下格挡才会弹反
- 无敌时间窗:只有在此时间窗内才无敌
- 动作时间窗:
- 动作的时机:量化动作的时机,使其可以练习
- 战斗节奏:动作的时间窗组合形成了战斗节奏:玩家需要精确把握攻击、防御、闪避等动作的时间窗,才能打出动作的衔接
动作时间窗:动作的执行期
弹反时间窗:只有在时间窗内按下格挡才会弹反
无敌时间窗:只有在此时间窗内才无敌
动作时间窗:
动作的时机:量化动作的时机,使其可以练习
战斗节奏:动作的时间窗组合形成了战斗节奏:玩家需要精确把握攻击、防御、闪避等动作的时间窗,才能打出动作的衔接