UE什么贴图要关闭SRGB
常见需要关闭 sRGB 的贴图(数据贴图)
法线贴图(Normal map) — 必须关。
粗糙度(Roughness) — 关。
金属度(Metallic) — 关。
环境遮挡(Ambient Occlusion, AO) — 关。
高度 / 位移贴图(Height / Displacement) — 关。
镜面/高光强度(Specular / Gloss) — 关(若为数值图)。
遮罩/蒙版(Opacity Mask、Detail Mask、Mask Maps)以及打包的 ORM(OcclusionRoughnessMetallic)等复合通道图 — 关(并优先用 Compression = Masks / Grayscale 等合适压缩)。
原理:这些贴图表示的是数值(比例、权重、向量分量),sRGB 伽玛压缩会改变数值分布,导致光照/物理计算出错(假阴影、错误粗糙度等)。
哪些贴图要打开 sRGB(颜色贴图)
Base Color / Albedo — 要开(表示颜色)。
彩色 Emissive — 通常要开(因为是颜色输出)。