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虚幻基础:场景actor与角色的碰撞


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文章目录

  • 场景actor
    • 组件设置
    • 碰撞
  • 组件设置:可以随意设置
    • 碰撞体or模型 是根组件 与 角色的碰撞区别:无区别,可以随意设置
  • 根组件&子组件:actor的根组件和子组件与角色碰撞无区别
    • 与角色网格体碰撞
      • 重叠
    • 与角色胶囊体碰撞
      • 阻挡
      • 重叠

场景actor

组件设置

碰撞

组件设置:可以随意设置

碰撞体or模型 是根组件 与 角色的碰撞区别:无区别,可以随意设置

根组件&子组件:actor的根组件和子组件与角色碰撞无区别

与角色网格体碰撞

重叠

与角色胶囊体碰撞

阻挡

重叠

http://www.lryc.cn/news/614164.html

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