3步学会使用渲染101--3DMAX云渲染
第一步,下载“渲染101”云渲染客户端,配置渲染环境
(没有账户的朋友云渲码“6666”注册个账户;如何查看渲染器的版本,请看文末截图)
渲染101:软件插件版本务必本地配置一致
第二步,渲染101客户端,解析提交;
或,重启3DMAX,在顶部点渲染101提交。将文件通过渲染101客户端,传到后台的2万台机器内,分机实现高效率云渲染!
第三位
第三步:任务查看,研究下客户端“更多操作”功能
提交时平台会自动读取参数,自动打包资产文件用于渲染,您只需要本地设置好即可;
提交成功后,平台一般优先渲染几帧,您点更多操作看看渲染结果没问题,就可以点继续,批量渲染了,渲染好的结果一般会自动回传;
渲染余额不足,将不再开机,渲染中的任务充值后一般会自动继续,请留意渲染余额。
第四:补充(查看渲染器版本、提交机器配置,提交面板参数等)
1.查看VRay和Corona版本位置截图如下,版本务必配置对!
查看VRay版本
查看Corona版本
2.提交任务时,机器配置建议:
建议默认的16核心64G机器,性价比最高,不用担心速度,机器数量多,渲染帧数多速度快;
如果需要高配置机器或者显卡机器渲染,如图所示拉开选择即可。
机器选择,多款配置
3.参数确认页面,一般读取本地渲染参数,也可在此修改,具体修改如图所示:
VRay渲染器提交确认参数页面
4.尤其注意的是光子模式,是为了避免渲染后的动画合成闪烁设置的
高版本的VRay渲染器,官方都默认“BF暴力计算”,但这个模式渲染简单些,当然,有的朋友有自己的设置方式,具体参考图片如下:
暴力计算最简单
若不会设置光子模式,建议咨询渲染101官方技术人员
各种光子模式根据场景来
5.渲染101企业版,官网申请,申请通过后,主要设置子账户方便管理使用,功能如图
渲染101云渲染企业版
渲染101云渲染2015年成立,支持软件:Blender / 3DMAX / C4D / Maya / UE5 / Houdini/ CV
渲染101云渲染支持软件一览
客户端查看
云渲码6666
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