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JavaWeb(苍穹外卖)--学习笔记17(Websocket)

前言

本篇文章是学习B站黑马程序员苍穹外卖的学习笔记📑。我的学习路线是Java基础语法-JavaWeb-做项目,管理端的功能学习完之后,就进入到了用户端微信小程序的开发,🙌用户下单并且支付成功后,需要第一时间通知外卖商家,这是都要用到WebSocket技术了。

先来看看什么是WebSocket

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务器主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,之后两者之间即可创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

✅只看定义还是不好理解的,来和传统的通信方式来对比一下更好理解:

一、先来看看传统网页通信(也就是Tcp三次握手挥手),是怎么工作的:
在这里插入图片描述

举个例子来说:想象一下你去一家餐厅吃饭:

你(客户端)想点菜,就举手叫服务员(向服务器发送请求)服务员过来记下你的菜单,回去厨房(服务器处理)做好后,服务员再把菜端给你(服务器返回结果)吃完后,你想再点一道菜,又得重新举手……

这个过程就是 HTTP 请求 的工作方式:

“你问一次,服务器答一次”,而且每次都要重新叫服务员(建立连接),非常麻烦。👉 这种方式叫 “请求-响应”模式,是单向的:只能你问,服务器不能主动告诉你。

二、那 WebSocket 是怎么工作的呢?
在这里插入图片描述

还是刚才那家餐厅:你一坐下,就和一个专属服务员建立了一个“专属通道”服务员一直站在旁边,随时听你说话(比如:“来杯水”)同时,服务员也能主动告诉你:“您的菜好了”、“甜点送您了”……

这个“一直在线、随时沟通”的专属通道,就是 WebSocket!

🌏它最大的优点是:

一旦建立连接,客户端和服务器可以随时互相发消息!

不用再“一问一答”,实现了双向实时通信。

总结来看看他的生命周期(我让AI总结了一下)✌️:

WebSocket 生命周期阶段

  1. 连接建立 (Handshake)

客户端通过 HTTP 协议发起一个特殊的请求(Upgrade 请求),请求升级到 WebSocket 协议。

服务端收到请求后,如果同意升级,返回 HTTP 101 状态码(Switching Protocols),并携带 Sec-WebSocket-Accept 等响应头,完成握手。

  1. 数据通信 (Data Transfer)

双向通信:客户端和服务端可以随时主动发送数据。
数据帧(Frame):数据以帧的形式传输,支持文本(Text)和二进制(Binary)类型。

  1. 连接关闭 (Closing Handshake)

任一方(客户端或服务端)可以发送关闭帧(Close Frame)请求关闭连接。

另一方收到关闭帧后,应答一个关闭帧,完成四次挥手式的关闭握手。
连接正式关闭,释放资源。

🧠来从入门案例(用WebSocket来实现前端后端互相发消息)看看怎么使用

客户端视角:

在这里插入图片描述

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body><input id="text" type="text" /><button onclick="send()">发送消息</button><button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button><div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">var websocket = null;var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);//判断当前浏览器是否支持WebSocketif('WebSocket' in window){//连接WebSocket节点websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);}else{alert('Not support websocket')}//连接发生错误的回调方法websocket.onerror = function(){setMessageInnerHTML("error");};//连接成功建立的回调方法websocket.onopen = function(){setMessageInnerHTML("连接成功");}//接收到消息的回调方法websocket.onmessage = function(event){setMessageInnerHTML(event.data);}//连接关闭的回调方法websocket.onclose = function(){setMessageInnerHTML("close");}//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。window.onbeforeunload = function(){websocket.close();}//将消息显示在网页上function setMessageInnerHTML(innerHTML){document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';}//发送消息function send(){var message = document.getElementById('text').value;websocket.send(message);}//关闭连接function closeWebSocket() {websocket.close();}
</script>
</html>

服务端:

  1. 导入WebSocket的maven坐标
<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
  1. 创建WebSocketServer类用于和客户端通信(这里可以和前端JavaScript结合起来看)
package com.sky.websocket;
...
/*** WebSocket服务*/
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {//存放会话对象private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();/*** 连接建立成功调用的方法*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");sessionMap.put(sid, session);}/*** 收到客户端消息后调用的方法** @param message 客户端发送过来的消息*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);}/*** 连接关闭调用的方法** @param sid*/@OnClosepublic void onClose(@PathParam("sid") String sid) {System.out.println("连接断开:" + sid);sessionMap.remove(sid);}/*** 群发** @param message*/public void sendToAllClient(String message) {Collection<Session> sessions = sessionMap.values();for (Session session : sessions) {try {//服务器向客户端发送消息session.getBasicRemote().sendText(message);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}
  1. 配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件
package com.sky.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/*** WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean*/
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}}
  1. 创建WebSocketTask类,向每隔5秒向客户端发送消息
package com.sky.task;import com.sky.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;@Component
public class WebSocketTask {@Autowiredprivate WebSocketServer webSocketServer;/*** 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息*/@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")public void sendMessageToClient() {webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));}
}

实现:

链接建立:
在这里插入图片描述
服务端成功接到消息
在这里插入图片描述
客户端也可以发消息
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这部分太难了,我还是一个小白,但是代码都是固定的,只要看着上面流程实现图,大致知道干什么都行

🌐来看看WebSocket在具体外卖项目中怎么使用

  1. 接口文档(还是先通过接口文档看看我们要实现什么功能)

在这里插入图片描述

🙌用户在小程序中点击催单按钮后,需要第一时间通知外卖商家。通知的形式有如下两种:语音波高,弹出提示框。
通过WebSocket实现管理端页面和服务端保持长连接状态。

当客户催单后,调用WebSocket的相关API实现服务端向客户端推送消息。

  1. (客户催单)代码开发

在controller的user下的OrderController类中写方法:

 /*** 订单催单* @param id* @return*/@GetMapping("/reminder/{id}")@ApiOperation("订单催单")public Result reminder(@PathVariable("id") Long id){orderService.reminder(id);return Result.success();}

在service下的OrderService中写:

   /*** 订单催单* @param id*/void reminder(Long id);

在service下的impl下的OrderServiceImpl中写:

@Autowiredprivate WebSocketServer webSocketServer;/*** 客户催单* @param id*/@Overridepublic void reminder(Long id) {// 根据id查询订单Orders ordersDB = orderMapper.getById(id);// 校验订单是否存在if (ordersDB == null) {throw new OrderBusinessException(MessageConstant.ORDER_STATUS_ERROR);}Map map = new HashMap();map.put("type", 2 );map.put("orderId", id );map.put("content", "订单号:" + ordersDB.getNumber());String json = JSON.toJSONString(map);// 通过WebSocket向客户端推送消息webSocketServer.sendToAllClient(json);}

小白啊!!!写的不好轻喷啊🤯如果觉得写的不好,点个赞吧🤪(批评是我写作的动力)

…。。。。。。。。。。。…请添加图片描述

…。。。。。。。。。。。…

http://www.lryc.cn/news/610558.html

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