【C 学习】04-了解变量
“知道做不到就是不知道”
一、变量定义
1. 首先我们先思考一个问题,如何在程序运行时输入数字,然后进行运算?
(1)需要有地方放输入的数字;
(2)得有办法去输入数字;
(3)输入的数字能够参与计算。
2. 所以,变量的定义:保存一个数据的地方。
我们可以形象的理解(如下图):变量就是一个保存各种值的容器。
3. 格式:【类型名称】_【变量自己的名称1=_】,【变量自己的名称2=_】,...;
下图中的a,b就是变量。之后的数据就可以往里面放。
4. 关于变量的名字:
(1)也叫做“标识符”,表示不同变量的字符。
(2)基本原则:
①只能由字母、数字和下划线组成;
②数字不能在第一个位置;
③C语言的关键字(也就是“保留字”)不可以用做标识符。
关键字(不用特别记忆,系统会提示;长期使用熟悉之后也很容易避免):auto/break/case/char/const/continue/default/do/double/else/enum/extern/float/for/goto/if/
int/long/register/return/short/signed/sizeof/static/struct/switch/typedef/union/unsigned/void/
volatile /while/inline/restrict
常见的命名方式:
(1)常数定义,全大写;
(2)驼峰命名法;
(4)下划线命名法等。
二、变量赋值与初始化
int price=0;
1. “=”表示“赋值”;
这里就需要着重理解“=”,不是我们普通数学意义上的相等,而是表示赋值,可以翻译为“给”,把=右边的值(可以是确切的数,也可以是带有数值的变量)赋值给左边的变量。在后面的学习中我们会知道,如果想要表示相等,用的是“==”。
2. 特别注意:a=b and b=a 是完全不一样的含义;
前者表示“把b的值赋给a”,而后者表示“把a的值赋给b”
3. 当赋值发生在定义变量的时候(第一次被使用之前),就是变量的初始化。
int a=1,b;
b=2;
printf("a=%d,b=%d",a,b);//结果会输出:a=1,b=2
三、常量VS变量
1.固定不变的数,是常数。直接写在程序里,称作直接量(literal);
2.更好的方式:在程序开头就定义一个常量:const int AMOUNT=100;(常量名全部用大写字母);
3.const:是一个修饰符,加在类型名称前面,给该变量加上一个属性,并表示这个变量的值一旦初始化就不能再修改了(不能再放在赋值运算符的左边,会报错)。
四、变量的输入
为了编写代码时的流畅性,这里简单提一下吧!有不理解的也不用太担心。
scanf(“%d”,&price) ; ——其中“&”表示取出变量price在内存中的地址。
解读:要求scanf这个函数读入一个整数(由%d决定的),将读到的结果赋值给&后面的变量。
#include <stdio.h>int main(){int price=0;printf("please enter the value of price:");scanf("%d",&price);printf("%d",price);return 0;
}
写在最后:
更新C语言学习笔记
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