OpenLayers 入门指南【四】:项目初始化
目录
- 一、项目构建
- 二、地图引入
- 三、总结
一、项目构建
本段内容主要讲述通过使用create-vite-app
脚手架构建一个Vue3+Vite+TS+ElementPlus的项目框架,如果你自身已有正在使用的框架,可以直接看第二段内容来引入地图。
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安装并配置好Node(此步骤不做赘述,网上很多安装教程)
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找到一个文件夹,用于存放项目源码位置,按住
Shift+鼠标右键
点击在此处打开Powershell
调出命令行 -
在打开的命令行中输入
npx create-vite-template@latest
并回车 -
等待一段时间会出现提示询问是否要安装
create-vite-template
,直接输入y
回车 -
此时会提示让你输入你的项目名称,这里我以
vue-ol-map
为我的项目名,可以根据自身需求进行设置。注意不要用中文。 -
此时会让选择你的项目框架,
Vue
是默认第一个可以直接回车进入下一步(这里由于命令行颜色问题导致第一个Vue框架看不清楚,可以改命令行背景颜色就能看到了) -
此时需要选择包管理器,这里用键盘的
↑
和↓
方向键来选择自己实际在用的包管理器,我用的是npm
,选最后一个,然后回车。 -
此时询问你是否添加
Vue Router
,这里用键盘的←
和→
方向键来选择。看自己需求选择,然后回车。 -
此时询问你是否添加
Pinia
,看自己需求选择,然后回车。 -
此时询问你是否添加
ESLint
,看自己需求选择,然后回车。 -
此时需要选择你的UI框架,看自己需求选择,我这里选的
Element-Plus
,然后回车。 -
此时询问你是否添加皮肤与布局配置。看自己需求选择,我这里选的
No
,然后回车。 -
此时让你选择扩展插件。看自己需求选择。这里用键盘的
↑
和↓
方向键来切换插件,这里用键盘的←
和→
方向键来勾选和取消勾选插件。选择完插件然后回车。 -
此时选择CSS预处理器,看自己需求选择。我这里用的是
Sass/Scss
然后回车 -
此时构建工具会按照上述选择来创建项目并安装依赖包,等它执行完即可。
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此时关闭命令行,用开发工具打开项目并运行起来可以看到这个页面
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我们需要对这个模版进行改造,以便我们自己的项目使用
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在
src/components
目录下新建组件OlMap.vue
,内容如下:<template><div id="map-2d-div"><h1>地图容器</h1></div></template><script setup lang="ts" name="olMap"></script><style scoped>#map-2d-div {margin: 0px;padding: 0px;height: 100vh;}</style>
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修改路由
src/router/index.ts
将新建的Index.vue
加入到路由中import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router' import Index from '../views/Index.vue' import { App } from 'vue'const router = createRouter({history: createWebHistory(import.meta.env.BASE_URL),routes: [{path: '/',name: 'home',component: Index}] })export async function setupRouter(app: App) {app.use(router)// 创建路由守卫// 路由准备就绪后挂载APP实例await router.isReady() }export default router
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修改
src/App.vue
,移除模版默认的组件引入<script setup lang="ts"></script><template><RouterView /> </template><style>/* 这里只列出修改项目 */ #app {max-width: 1280px;margin: 0;padding: 0;font-weight: normal; } @media (min-width: 1024px) {#app {padding: 0;} } </style>
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改造后运行的效果
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下面就可以按照下一章节来初始化地图了
二、地图引入
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安装依赖
npm install ol
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引入OpenLayers的全局样式
#main.tsimport "ol/ol.css";
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创建一个地图(修改上一段的
OlMap.vue
组件内容)<template><div id="map-2d-div"></div></template><script setup lang="ts" name="olMap">import { onMounted } from 'vue'import TileLayer from "ol/layer/Tile";import View from "ol/View";import Map from "ol/Map";import { defaults as defaultControls } from "ol/control";import OSM from "ol/source/OSM";onMounted(()=>{const olMap = new Map({target: "map-2d-div",view: new View({projection: 'EPSG:4326',center: [0, 0],zoom: 5,maxZoom: 18,minZoom: 1,}),layers: [new TileLayer({source: new OSM()})],controls: defaultControls({attribution: false,rotate: false,zoom: false,}),})})</script><style scoped>#map-2d-div {margin: 0px;padding: 0px;height: 100vh;}</style>
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网页效果
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好了 到此为止我们完成了用OpenLayers构建一张基础地图
三、总结
本章内容主要介绍了如何使用脚手架搭建一个基础的Vue3前端框架。基于此框架模版我们通过引入OpenLayers
前端GIS开发库来初始化一张地图。
由于这个Map
类要承载所有加到地图内的元素,为了后续文章流畅性,下一章节我们将结合API文档的说一下地图容器Map
类的属性与方法。