当前位置: 首页 > news >正文 LWGJL教程(8)——基础知识 news 2025/7/31 21:00:14 第一部分 现代 OpenGL 基础概念详解 1. 缓冲区 (Buffers) 是什么: 本质是 GPU 上的一块原始内存区域 不限定存储内容(顶点数据、索引、纹理数据、任意二进制等) 在 OpenGL 中通过整型句柄(32位无符号整数)标识 关键知识点: // 创建缓冲区 int buffer = glGenBuffers(); // 生成不透明的整型句柄// 绑定缓冲区到目标 查看全文 http://www.lryc.cn/news/602448.html 相关文章: 游戏测试与软件测试的区别 安全风险监测系统是什么?内容有哪些? 关于联想M6201d-00 升级的几点总结 【大模型LLM】大模型微调 应对显存限制和训练加速 常用的优化策略 决策树算法小结(中) git 使用 rebase 删除某次 提交 【优先级高,先补充】基于文本增强跨模态特征交互注意网络的多模态情感分析 机器学习与深度学习评价指标 linux函数 mmap详解 15-C语言:第15天笔记 TCPIP之常用协议 工业前端组件库重构心法:如何让开发效率提升60%的交互模块设计逻辑 java中一些数据结构的转换 函数的“握手协议”:揭秘C++调用惯例(cdecl, stdcall)的秘密 【智慧物联网平台】安装部署教程——仙盟创梦IDE 重构vite.config.json C++中既重要又困难的部分—类和对象 数据可视化待办清单:用JS打造你的第一个Web应用 深度解析Manus:从多智能体架构到通用AI Agent的技术革命 Baumer工业相机堡盟工业相机如何通过YoloV8深度学习模型实现面部口罩的检测识别(C#代码,UI界面版) 归档日志-binlog 自然语言处理NLP(2) 历史版本vscode的下载地址 HDFS Block与Spark的partition对比 InsightFace(RetinaFace + ArcFace)人脸识别项目(预训练模型,鲁棒性很好) 前端工程化常见问题总结 Rustdesk uniapp,uview 报错:Not Found:Page[2][-1;-1,8,0,28] at view.umd.min.js:1 GaussDB 查看会话连接数 云蝠智能Voice Agent在企业级应用中的技术落地与价值实践
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