游戏测试与软件测试的区别
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:
- 测试的目的是发现软件中存在的缺陷。
- 测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文
档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。 - 每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。
- 每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。
游戏世界测试,主要有以下几个特性:
- 游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢
称为游戏情感世界的测试。 - 游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞
争公平。 - 游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,
小到 NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言 。