C语言:函数基础
Day 11-C语言
函数
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函数:实现一定功能的,独立的代码模块,对于函数的使用,一定是先定义,后使用。
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使用函数的优势:
① 我们可以通过函数提供功能给别人使用。当然我们也可以使用别人提供的函数,减少代码量。
② 借助函数可以减少重复性的代码。
③ 实现结构化(模块化:C语言中的模块化其实就是多文件+函数)程序设计思想。
关于结构化设计思想:将大型的任务功能划分为相互独立的小型的任务模块来设计(多文件 + 函数)
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函数的作用:
(1) 代码复用:避免重复编写相同功能的代码。
(2) 模块化设计:将复杂程序拆分成多个小功能模块,每个函数负责一个独立任务,使代码逻辑结构更加清晰。
(3) 便于维护和调试:单个函数功能单一,出现问题容易定位和修改,不需要改动整个程序。
(4) 提高开发效率:便于多人协同开发时,分工明确,编写不同函数,最终组合成完整程序 -
函数是C语言程序的基本组成单元:
C语言程序必须包含一个main函数,可以包含零个或多个其他函数。
函数的分类
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按来源分:
- 库函数:C语言标准库实现的并提供使用的函数,如:scanf()、printf()、fgets()、fputs()、strlen()…
- 自定义函数:需要程序员自行实现,开发中大部分函数都是自定义函数。
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按参数分:
- 无参函数:函数调用时,无需传递参数,可有可无返回值,如:show_all();
- 有参函数:函数调用时,需要参数传递数据,经常需要配套返回值来使用,如:printf(“%d\n”, 12);
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按返回值分:
- 有返回值函数:函数执行后返回一个值,如:
if (scanf("%d", &num) != 1)
- 无返回值函数(void):函数仅执行操作,不返回值
- 有返回值函数:函数执行后返回一个值,如:
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从函数调用的角度分:
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主调函数:主动去调用其他函数的函数。(main函数只能作为主调函数)
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被调函数:被其他函数调用的函数。
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举例:
// 主调函数 int main() {// 被调函数printf("hello world!\n"); }
注意:很多时候,尤其是对于自定义函数,一个函数有可能既是主调函数,又是被调函数。
int fun_b() {printf("函数B\n"); }// fun_a是主调函数 int fun_a() {printf("函数A\n");// fun_b是背调函数fun_b(); }int main() {// fun_a是被调函数fun_a(); }
以上案例中,fun_a()相对fun_b()来说是主调函数,同时对于main()函数来说,他又是被调函数。
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函数的定义
定义
语法:
[返回类型] 函数名([形参列表]); --函数头|函数首部
{函数体语句; --函数体 | 整个{}包括的内容,{}不能省略
}
函数头:
- 返回类型:函数返回值的类型
- 函数名:函数的名称,遵循标识符命名(不能以数字开头,只能包含大小写字母、下划线、数字。建议:小写+下划线)
- 形参列表:用于接收主调函数传递的数据,如果有多个参数,使用
,
分隔,且每一个形参都需要指明类型
小贴士:
①形参:主调函数给被调函数传递数据 主调函数 → 被调函数
②返回值:被调函数给主调函数返回数据 被调函数 → 主调函数
说明:
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函数的返回值:就是返回值的类型,两个类型可以不同,但是必须能够进行转换,举例:
double fun_a() //函数返回类型 :double {return 12; //函数的返回值是int } //分析:此时需要转换int[] fun_b() //函数返回类型int[] {return 12; //函数的返回值是int } //int不能转换为int[],错误!!int fun_c() //函数返回类型 :int {return 12.5; //函数的返回值是double } // double可转化为int类型
理解:
可以将函数的返回类型理解为 变量的类型,将函数的返回值理解为 变量的值
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在C语言中无返回值时应明确使用
viod
类型(空类型/无类型)举例:void test() // 无返回值,提前结束写:return {printf("hello world!\n"); }// 等价于上面写法 void test() {printf("hello world!\n");return; // 一般省略不写 }
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在C语言中,C89标准允许函数的返回类型标识符可以省略,如果省略,默认返回int。C99/C11标准要求明确指定返回类型,不支持int类型。举例
// 写法1:(C89标准),main的返回类型是int类型,默认返回值是0,等价于写法2 不推荐 main() {... }// 写法2:(C99后推荐),等价于上面写法 int main() {return 0; }
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函数中返回语句的形式为
return(表达式)
或者return 表达式
int main() {return (0); } //等价于 int main() {return 0; }
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如果
参数列表
中有多个参数,则他们之间要用,
分隔;即使类型相同,也要逐个说明。举例:// 正确举例 int avg(int x, int y, int z) {... }// 错误举例 int avg(int x, y, z) {... }
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如果
形参列表
中没有参数,我们可以不写,也可以用void标识,举例:// 写法1:推荐 int main() {... }// 写法2: int main(void) {... }
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C89开始提供了变长参数,需要引入
<stdarg.h>
语法:
[返回类型] 函数名(参数1,...) {... }
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举例:
#include <stdio.h> #include <stdarg.h>// 计算n个整数的平均值 double average(int n, ...) { // ...只能放在 具体的参数列表的后面va_list args; // 声明参数列表对象int sum = 0;va_start(args, n); // 初始化参数列表,n是最后一个固定参数// 遍历所有可变参数for (int i = 0; i < n; i++) {// 获取一个int类型的参数sum += va_arg(args, int);}va_end(args); // 清理参数列表return (double)sum / n; }int main() {printf("平均值: %.2f\n", average(3, 10, 20, 30)); // 20.00printf("平均值: %.2f\n", average(5, 1, 2, 3, 4, 5)); // 3.00return 0; }
案例
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案例1:
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需求:计算1~n之间的阶乘
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代码
#include <stdio.h>/** *定义一个函数,实现阶乘 *@param n:阶乘上限 *@return n n的阶乘值 */size_t test_1(int n) {int i; // 循环变量size_t s = 1; // 初始值1for (i = 1; i <= n;i++) s *= i;return s;}int main(int argc,char *argv[]) {printf("1~3的阶乘结果是:%lu\n",test_1(3));printf("1~5的阶乘结果是:%lu\n",test_1(5));printf("1~12的阶乘结果是:%lu\n",test_1(12));printf("1~20的阶乘结果是:%lu\n",test_1(20));return 0; }
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运行结果
注意:这里计算结果为0,由于数据太大,超过存储范围,建议使用unsigned long
类型
案例2:
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需求计算一个圆台的面积之和
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实现
- 定义一个函数,传递一个圆的半径,返回一个圆的面积
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代码
#include <stdio.h> #include <math.h>#define PI 3.1415926/*** 定义一个函数,计算圆的面积* @param r:圆的半径* @return 圆的面积*/double cicle_area(double r) {return PI * pow(r,2.0);// return PI * r * r; }int main(int argc,char *argv[]) {double r1,r2,area1,area2;printf("请输入两个圆的半径:\n");scanf("%lf%lf",&r1,&r2);//计算面积area1 = cicle_area(r1);area2 = cicle_area(r2);printf("两个圆的面积之和为%lf\n",area1+area2);return 0; }
注意:
编译代码命令
gcc demo01.c -lm
- 运行结果:
形参和实参
形式参数
定义:
函数定义时·指定的参数,形参是用来接受数据的。函数在定义的时候,系统不会为其分配内存,只有函数调用时,系统才会为其申请内存。主要用于存储实际参数,并且当函数返回时(执行return),系统会自动收回为形参申请的内存资源
- C语言中所有的参数传递都是值传递。
- 若要修改实参,需要传递指针,指针本质上也是值传递
案例
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需求:判断一个数是偶数还是奇数
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代码:
#include <stdio.h>/*** 方式一*/ void fun1(int n) // n为形参 {if (n % 2 == 0){printf("%d是偶数!\n",n);return;}printf("%d是奇数!\n",n); }/*** 方式二*/ int fun2(int n) // n为形参 {if (n % 2 == 0){printf("%d是偶数!\n",n);return -1;}printf("%d是奇数!\n",n);return 0; }int main(int argc,char *argv[]) {fun1(4);fun2(5);return 0; }
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运行结果:
实际参数
定义
实参是函数调用时由主调函数传递给被调函数的具体数据。实参可以是常量、变量、表达式、带有返回值的函数等
关键特性
1.类型多样性:
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实参可以是常量、变量、表达式
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例如
fun(12); // 常量作为实参 fun(a); // 变量作为实参 fun(a + 12); // 表达式作为实参 fun(func()); // 带有返回值的函数作为实参
2.类型转换
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当实参和形参类型不同时,会按照赋值规则进行转换。
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类型转换可能导致精度丢失。
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例如:
#include <stdio.h>/*** 求一个数的绝对值*/ double fabs(double a) {return a < 0 ? -a : a; }int main() {int x = 12, y = -12;int x1 = (int)fabs(x); // x会被隐式转换为double,fabs返回的是double类型数据int y1 = (int)fabs(y); }
注意:函数调用时,通过实参给形参赋值。形参类似于变量,实参类似于变量的值
函数调用时:
主调函数通过实参给被调函数的形参赋值,可理解为:将主调函数据的值赋值给被调函数的变量。
函数返回时:
被调函数通过返回值给主调函数赋值,可理解为:将被调函数的值赋值给主调函数的变量。
3.单项值传递
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C语言采用单项值传递机制(赋值方向:实参 → 形参)
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实参仅将其赋值给形参,不传递实参本身。
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形参值的改变不会影响实参
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案例:
int modify(int n) // n的变量地址:0x11 {n = 20; // 修改 0x11这个空间的数据位20 n = 20return n; }int main() {int n = 10; // n的变量地址:0x21modify(n); // 将0x21中的数据赋值给0x11这个空间printf("%d\n", n); // 10 }
4.内存独立性
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实参和形参在内存中占不同空间
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形参拥有独立的内存空间
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演示
#include <stdio.h>int fun(int n) // n是形参 {printf("形参n的值:%d\n", n);n += 5; // 修改形参的数据return n; }int main() {int a = 10;printf("调用前实参a的值:%d\n", a); // 10// 变量作为实参int res = fun(a); // a 是实参printf("调用前实参a的值:%d\n", a); // 10printf("函数返回值:%d\n", res); // 15// 常量作为实参fun(12); //字面量12作为实参// 表达式作为实参fun(a + 12); // 表达式作为实参return 0; }/*调用前实参a的值: 10形参n的值: 10调用后实参a的值: 10函数返回值: 15形参n的值: 12形参n的值: 22 */
案例:
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需求:输入4个整数,用函数求出最大值
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分析
- 设计一个函数,只求2个数中的最大值
- 多次复用
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代码
#include <stdio.h>/*** 定义一个函数,求2个数中的最大* @param x,y:参与比较的整数* @return 返回最大值*/ int get_max(int x,int y) {return x > y ? x : y; }int main(int argc,char *argv[]) {//创建变量4个int a,b,c,d;//创建变量,存储最大值int max;printf("请输入4个整数:\n");scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);max = get_max(a,b);max = get_max(max,c);max = get_max(max,d);printf("%d %d %d %d中最大的是%d\n",a,b,c,d,max);return 0; }
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运行结果
函数的返回值
定义
- 若不需要返回值,函数可以没有return语句
- 一个函数中可以有多个return语句,但是同一时刻只有一个return被执行。
- 返回类型一般情况下要和函数中return语句返回的数据类型一致,如果不一致,要符合C语言中的隐式转换规则。
案例
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需求:输入两个整数,用一个函数求最大值
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实现1:不涉及类型转换
#include <stdio.h>int get_max(int x, int y) {if (x > y) return x;return y; }int main() {int a,b,max;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d",&a,&b);max = get_max(a,b);printf("%d,%d中的最大值是%d\n",a,b,max); }
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实现2:设计类型转换-隐式转换
#include <stdio.h>double get_max(int x, int y) // int隐身转换为double {if (x > y) return x;return y; }int main() {int a,b,max;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d",&a,&b);max = (int)get_max(a,b); // 显示转换printf("%d,%d中的最大值是%d\n",a,b,max); }
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实现3:涉及类型转换-显示转换
#include <stdio.h>int get_max(int x, int y) // 将double类型转换为int类型,可以隐式转换,也可以显示转换 {double z;z = x > y ? x : y;return (int)z; // 显示转换 }int main() {int a,b,max;printf("请输入两个整数:\n");scanf("%d%d",&a,&b);max = get_max(a,b);printf("%d,%d中的最大值是%d\n",a,b,max); }
函数的调用
调用方式
①函数语句:
test(); // 对于无返回值的函数
int res = max(2,4);
②函数表达式
4 + max(2,4)
scanf("%d",&num != 1)
(c = getchar() != '\0')
③函数参数
printf("%d",(int)fabs(number)); //函数做实参
注意:函数可以作为函数的实参,如果要作为形参,必须使用函数指针。
在一个函数中调用另一个函数具备以下条件:
- 被调用的函数必须是已经定义的函数。
- 若使用库函数,应在本文件开头用
#include
包含其对应的头文件。 - 若使用自定义函数,自定义函数又在主调函数的后面,则应在主调函数中对被调函数进行声明。声明的作用是把函数名、函数参数的个数和类型等信息通知编译系统,以便于在遇到函数时,编译系统能正确识别函数,并检查函数调用的合法性。
函数的声明
函数调用时,往往要
定义
完整的函数使用分为三部分:
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函数声明
int max(int x,int y,double z); // 函数只保留 int max(int,int,double); //函数声明时,可省略形参名
函数声明如果是在同一个文件,一定要定义在文件中所有函数定义的最前面。如果有对应的
.h
文件,可以将函数的声明抽取到.h中。 -
函数定义
int max(int x, int y, double z) // 函数定义时,一定不能省略形参名称 {return x > y ? x : y > z ? y : (int)z; }
函数定义的时候,不能省略形参的数据类型、参数个数、参数名称,位置要和函数声明完全一致。
注意:函数定义时参数列表要与函数声明时的参数列表完全对应,同时函数定义要保留形参名称
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函数调用
int main() {printf("%d\n", max(4,5,6)); }
作用
C语言的函数声明时为了提前告诉编译系统函数的名称、返回类型和参数,这样在函数实际定义之前就能安全调用它,避免编译错误,同时检查参数和返回值是否正确。相当于给编译器一个“预告”,确保代码正确编译和运行。
使用
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错误示例:被调函数写在主调函数之后
// 主调函数 int main() {printf("%d\n", add(12,13));// 编译报错,因为函数未经过声明,编译系统无法检查函数的合法性 }// 被调函数 int add(int x, int y) {return x + y; }
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正确示例:主调函数写在被调函数之后
// 被调函数 int add(int x, int y) {return x + y; }// 主调函数 int main() {printf("%d\n", add(12,13)); }
注意:如果函数的调用比较简单,如a函数调用b函数,b函数定义在a函数之前,此时是可以省略函数声明的。
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正确演示:被调函数和主调函数无法区分前后,必须要增加函数声明
// 函数声明 void funa(int, int); void funb(int, int);// 函数定义 void funb(int a, int b) {...// 函数调用funa(); }void funa(int a, int b) {...// 函数调用funb(); }int main() {// 函数调用funa(12,13); }
声明的方式:
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函数头加上分号
int add(int a, int b);
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函数头加上分号,可省略形参名称,但不能省略参数类型
int add(int, int);
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