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深入解析 Spark:关键问题与答案汇总

在大数据处理领域,Spark 凭借其高效的计算能力和丰富的功能,成为了众多开发者和企业的首选框架。然而,在使用 Spark 的过程中,我们会遇到各种各样的问题,从性能优化到算子使用等。本文将围绕 Spark 的一些核心问题进行详细解答,帮助大家更好地理解和运用 Spark。

Spark 性能优化策略

Spark 性能优化是提升作业执行效率的关键,主要可以从以下几个方面入手:

首先,资源配置优化至关重要。合理设置 Executor 的数量、每个 Executor 的内存和 CPU 核心数,能避免资源浪费或不足。一般来说,每个 Executor 的 CPU 核心数在 2 - 5 之间较为合适,内存大小根据任务数据量和计算复杂度调整,同时要为系统保留一定内存。Driver 的内存也需根据情况配置,对于需要收集大量结果到 Driver 的任务,应适当增大其内存。

其次,数据处理优化也不容忽视。在数据读取阶段,尽量选择高效的文件格式,如 Parquet、ORC 等列式存储格式,它们能减少 I/O 操作和数据传输量。数据过滤应尽早进行,使用 filter 算子在计算初期过滤掉不需要的数据,减少后续处理的数据量。

再者,算子优化对性能影响很大。避免使用 shuffle 类算子,因为 shuffle 操作会导致大量数据传输和磁盘 I/O,若必须使用,可通过调整并行度减少数据倾斜。合理使用持久化机制(cache、persist),将频繁使用的 RDD 缓存到内存或磁盘,避免重复计算。

另外,并行度调整也很关键。Spark 默认的并行度可能无法充分利用资源,可通过设置 spark.default.parallelism 参数调整,一般将其设置为集群总 CPU 核心数的 2 - 3 倍。

最后,JVM 调优能减少 GC(垃圾回收)对性能的影响。调整 JVM 的堆内存大小和垃圾回收器类型,对于大数据量处理,可选择 G1 垃圾回收器,并合理设置其相关参数。

Spark 数据倾斜

Spark 数据倾斜是指在分布式计算过程中,数据在各个节点上的分布不均匀,导致部分节点承担了大量的数据处理任务,而其他节点则处于空闲或轻负载状态,从而拖慢整个作业的执行速度。

数据倾斜通常表现为:部分 Task 执行时间过长,远远超过其他 Task;作业中出现 OOM(内存溢出)错误,且多发生在少数节点上;查看 Spark UI 的 Stage 页面,会发现某个 Stage 的 Task 数据量差异极大。

产生数据倾斜的原因主要有:key 的分布不均匀,部分 key 对应的数据量极大;join 操作时,其中一个 RDD 的某些 key 数据量过大;聚合操作(如 groupByKey)时,某些 key 的聚合结果数据量过大。

解决数据倾斜的方法有多种:对于 key 分布不均匀的情况,可对 key 进行加盐处理,将一个大 key 拆分成多个小 key,分散到不同节点处理,之后再合并结果;使用随机前缀和扩容 RDD 进行 join,将包含大量数据的 key 的 RDD 进行扩容,与另一个 RDD 的每个 key 进行 join,减少单个节点的压力;过滤掉异常 key,若某些 key 对应的数据是无效或异常的,可直接过滤掉;调整并行度,增加 shuffle 操作的并行度,使每个 Task 处理的数据量更均匀;使用广播变量,对于较小的 RDD,将其广播到各个节点,避免 shuffle 操作。

什么是宽依赖,什么是窄依赖?哪些算子是宽依赖,哪些是窄依赖?

在 Spark 中,RDD 之间的依赖关系分为宽依赖和窄依赖。

窄依赖是指一个父 RDD 的分区只被一个子 RDD 的分区所依赖,即子 RDD 的每个分区只依赖于父 RDD 的少数几个分区(通常是一个)。窄依赖的特点是不会产生 shuffle 操作,数据处理可以在单个节点上完成,计算效率高,容错性好,当子 RDD 的分区丢失时,只需重新计算父 RDD 对应的少数几个分区即可。

属于窄依赖的算子有:map、flatMap、filter、mapPartitions、union、sample 等。例如,map 算子对 RDD 中的每个元素进行转换,每个子 RDD 分区只依赖于父 RDD 对应的一个分区。

宽依赖是指一个父 RDD 的分区被多个子 RDD 的分区所依赖,即子 RDD 的每个分区依赖于父 RDD 的多个分区。宽依赖会导致 shuffle 操作,需要在节点之间进行大量的数据传输和磁盘 I/O,计算效率较低,容错性较差,当子 RDD 的分区丢失时,需要重新计算父 RDD 的多个分区。

属于宽依赖的算子有:groupByKey、reduceByKey、sortByKey、join、cogroup、repartition 等。例如,groupByKey 算子需要将相同 key 的数据聚集到一起,会产生 shuffle,子 RDD 的分区依赖于父 RDD 的多个分区。

Spark 中 RDD 核心算子的使用场景与原理

RDD(弹性分布式数据集)是 Spark 的核心数据结构,其核心算子根据功能可分为转换算子(Transformation)和行动算子(Action)。

转换算子

  • map:对 RDD 中的每个元素应用一个函数进行转换,生成一个新的 RDD。使用场景:对数据进行简单的转换,如格式转换、值修改等。原理是遍历 RDD 中的每个元素,将函数应用于元素并生成新的元素。
  • flatMap:与 map 类似,但每个元素可以生成多个元素。使用场景:对包含嵌套结构的数据进行扁平化处理,如将句子拆分成单词。原理是先对每个元素应用函数生成一个集合,再将所有集合中的元素合并成一个新的 RDD。
  • filter:根据指定的条件过滤出符合条件的元素,生成新的 RDD。使用场景:数据清洗,过滤掉不需要的数据。原理是遍历每个元素,判断是否满足条件,保留满足条件的元素。
  • groupByKey:按照 key 对 RDD 中的元素进行分组,每个 key 对应一个包含所有对应 value 的迭代器。使用场景:需要按照 key 进行分组统计的场景。原理是通过 shuffle 操作,将相同 key 的元素聚集到同一个分区,形成(key,value 迭代器)的形式。
  • reduceByKey:按照 key 对 value 进行聚合操作,先在本地进行聚合,再进行全局聚合。使用场景:需要对相同 key 的 value 进行求和、求平均值等聚合计算。原理是先在每个分区内对相同 key 的 value 进行聚合,然后通过 shuffle 将不同分区的相同 key 的聚合结果聚集到一起,进行最终聚合。
  • join:对两个 RDD 进行连接操作,根据 key 将两个 RDD 中对应的元素组合成一个元组。使用场景:需要将两个数据集按照共同的 key 进行关联的场景,如关联用户信息和订单信息。原理是通过 shuffle 操作,将两个 RDD 中相同 key 的元素聚集到一起,然后进行匹配组合。

行动算子

  • collect:将 RDD 中的所有元素收集到 Driver 端,以数组形式返回。使用场景:获取小规模 RDD 的所有数据进行展示或后续处理。原理是 Driver 端向所有 Executor 发送请求,收集各个分区的元素,合并成一个数组。注意:不能用于大规模 RDD,否则会导致 Driver 内存溢出。
  • count:返回 RDD 中元素的数量。使用场景:统计数据集中元素的总数。原理是遍历 RDD 的所有分区,计算每个分区的元素数量,然后求和。
  • take(n):返回 RDD 中的前 n 个元素。使用场景:获取数据集的前几条数据进行预览。原理是从各个分区中获取元素,直到满足 n 个元素为止。
  • reduce:对 RDD 中的元素进行聚合操作,返回一个聚合结果。使用场景:对整个 RDD 进行求和、求最大值等聚合计算。原理是先在每个分区内进行局部聚合,然后将各个分区的聚合结果发送到 Driver 端进行最终聚合。
  • saveAsTextFile:将 RDD 中的元素保存到文本文件中。使用场景:将处理后的结果持久化到文件系统。原理是将 RDD 的每个分区的数据写入到对应的文件中。

RDD 的五大核心特性

RDD 具有五大核心特性,这些特性使其能够高效地进行分布式计算:

  1. 分区(Partitions):RDD 由多个分区组成,每个分区是数据集的一个子集,分布在集群的不同节点上。分区是 RDD 并行计算的基础,Spark 可以同时对多个分区进行处理。可以通过 rdd.partitions.size 查看 RDD 的分区数量,也可以在创建 RDD 时指定分区数量。
  1. 依赖关系(Dependencies):RDD 之间存在依赖关系,每个 RDD 都知道它是由哪个或哪些父 RDD 转换而来的。这种依赖关系分为宽依赖和窄依赖,如前面所介绍,依赖关系是 Spark 进行容错和调度的重要依据。
  1. 计算函数(Compute Function):每个 RDD 都有一个计算函数,用于将父 RDD 的分区数据转换为当前 RDD 的分区数据。计算函数是以分区为单位进行的,Spark 会将计算函数应用到每个分区上。
  1. 分区器(Partitioner):对于 key - value 类型的 RDD,可以指定分区器来决定数据在各个分区的分布。Spark 提供了两种默认的分区器:HashPartitioner(基于 key 的哈希值分区)和 RangePartitioner(基于 key 的范围分区)。分区器只存在于 key - value 类型的 RDD 中,非 key - value 类型的 RDD 没有分区器。
  1. 首选位置(Preferred Locations):RDD 的每个分区都有一组首选位置,即存储该分区数据的节点位置。Spark 在调度 Task 时,会尽量将 Task 分配到数据所在的节点上,以减少数据传输,提高计算效率。例如,从 HDFS 读取数据创建的 RDD,其分区的首选位置就是存储对应 HDFS 块的节点。

哪些 Spark 算子会有 shuffle?

在 Spark 中,shuffle 是指数据在不同分区之间进行重新分布的过程,会产生大量的网络传输和磁盘 I/O 操作,对性能影响较大。以下是一些会产生 shuffle 的算子:

  • groupByKey:按照 key 对数据进行分组,需要将相同 key 的数据聚集到同一个分区,会产生 shuffle。
  • reduceByKey:对相同 key 的 value 进行聚合,先在本地聚合,再进行全局聚合,全局聚合阶段会产生 shuffle。
  • sortByKey:按照 key 对 RDD 进行排序,需要将数据按照 key 的顺序重新分布到各个分区,会产生 shuffle。
  • join:包括 inner join、outer join 等,需要将两个 RDD 中相同 key 的数据聚集到一起进行匹配,会产生 shuffle。
  • cogroup:对多个 RDD 按照 key 进行分组,将每个 key 对应的所有 RDD 的 value 集合到一起,会产生 shuffle。
  • repartition:重新分区,会改变 RDD 的分区数量,需要对数据进行重新分布,会产生 shuffle。
  • partitionBy:按照指定的分区器对 RDD 进行分区,会重新分布数据,产生 shuffle。
  • distinct:对 RDD 中的元素进行去重,需要通过 shuffle 将相同的元素聚集到一起,然后保留一个。
  • intersection:求两个 RDD 的交集,需要通过 shuffle 将两个 RDD 中的元素进行对比和匹配,会产生 shuffle。

RDD 有多少种持久化方式?

RDD 的持久化(Persistence)是指将 RDD 的数据存储在内存或磁盘中,以避免重复计算,提高计算效率。Spark 提供了多种持久化级别,通过 persist () 方法指定,也可以使用 cache () 方法,cache () 是 persist (MEMORY_ONLY) 的简写。

RDD 的持久化方式(持久化级别)主要有以下几种:

  • MEMORY_ONLY:将 RDD 以反序列化的 Java 对象形式存储在内存中。如果 RDD 无法完全存储在内存中,部分分区将不会被持久化,在需要时重新计算。这是默认的持久化级别(cache () 方法使用此级别)。
  • MEMORY_AND_DISK:将 RDD 以反序列化的 Java 对象形式存储在内存中,如果内存不足,将剩余的分区存储在磁盘上,在需要时从磁盘读取。
  • MEMORY_ONLY_SER:将 RDD 以序列化的 Java 对象形式存储在内存中(每个分区一个字节数组)。序列化可以减少内存占用,但读取时需要进行反序列化,会增加 CPU 开销。
  • MEMORY_AND_DISK_SER:与 MEMORY_ONLY_SER 类似,但内存不足时将序列化的分区存储在磁盘上。
  • DISK_ONLY:将 RDD 以序列化的 Java 对象形式存储在磁盘上。
  • MEMORY_ONLY_2, MEMORY_AND_DISK_2, 等:在上述持久化级别的基础上,增加了副本数量,将每个分区存储在两个节点上,提高容错性,但会增加存储开销。
  • OFF_HEAP:将 RDD 存储在堆外内存中,需要启用堆外内存配置。堆外内存不受 JVM 垃圾回收的影响,适合内存密集型任务,但管理相对复杂。

Spark 中 repartition 和 coalesce 异同?coalesce 什么时候效果更高,为什么?

异同点

相同点:repartition 和 coalesce 都是用于改变 RDD 分区数量的算子,都可以对 RDD 进行重新分区。

不同点

  • shuffle 操作:repartition 一定会产生 shuffle 操作,它会将数据均匀地重新分布到新的分区中;coalesce 默认情况下不会产生 shuffle 操作(当减少分区数量时),但如果指定 shuffle = true,也会产生 shuffle。
  • 分区数量变化:repartition 可以增加或减少分区数量;coalesce 在不指定 shuffle = true 时,只能减少分区数量,若要增加分区数量,必须指定 shuffle = true。
  • 数据分布:repartition 由于会进行 shuffle,重新分区后的数据分布相对均匀;coalesce 在不进行 shuffle 时,只是将多个分区的数据合并到较少的分区中,可能导致数据分布不均匀。

coalesce 什么时候效果更高及原因

coalesce 在减少分区数量且不进行 shuffle 操作时效果更高。

原因是:当减少分区数量时,coalesce 可以将多个小分区的数据直接合并到较少的分区中,而不需要进行 shuffle 操作,避免了大量的数据传输和磁盘 I/O。数据在同一个节点上的多个分区可以直接合并到一个分区,减少了网络传输开销,从而提高了操作的效率。而如果使用 repartition 来减少分区数量,会进行 shuffle 操作,导致数据在节点之间重新分布,增加了不必要的开销。

例如,当一个 RDD 有 100 个分区,想要将其减少到 10 个分区,使用 coalesce (10),它会将多个分区的数据合并到 10 个分区中,不产生 shuffle,效率很高;而使用 repartition (10) 会进行 shuffle,效率较低。

http://www.lryc.cn/news/596074.html

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