当前位置: 首页 > news >正文

unity接入live2d

  • 在bilibili上找到一个教程,
  • 首先注意一点,你直接导入那个sdk,并且打开示例,显示的模型是有问题的,
  • 你需要调整模型上脚本的一个枚举值,调整它的渲染顺序是front z to
  • 我看教程时候,很多老师都没有提到这一点,最后只能去翻找官方文档,哎。
    在这里插入图片描述
  • 他那个模型导入有很多种方式,可以通过prefab,也可以通过一个live2d的接口读取文件生成。
http://www.lryc.cn/news/359843.html

相关文章:

  • 练习题-17
  • 乐高小人分类项目
  • 个人关于ChatGPT的用法及建议
  • 神经网络的工程基础(二)——随机梯度下降法|文末送书
  • 常见的几种编码方式
  • ubuntu移动硬盘重命名
  • VUE框架前置知识总结
  • 张宇1000题80%不会?别急,这个方法肯定有用!
  • 【python】爬虫记录每小时金价
  • 一行命令将已克隆的本地Git仓库推送到内网服务器
  • Linux文本处理三剑客(详解)
  • AI在线UI代码生成,不需要敲一行代码,聊聊天,上传图片,就能生成前端页面的开发神器
  • go-zero整合单机版ClickHouse并实现增删改查
  • 行政工作如何提高效率?桌面备忘录便签软件哪个好
  • 利用向日葵和微信/腾讯会议实现LabVIEW远程开发
  • SpringBoot 单元测试 指定 环境
  • Flutter 中的 SliverOpacity 小部件:全面指南
  • 源码分析の前言
  • 接口性能测试复盘:解决JMeter超时问题的实践
  • [数据集][目标检测]猕猴桃检测数据集VOC+YOLO格式1838张1类别
  • 摸鱼大数据——Hive函数7-9
  • python连接数据库
  • 能不能接受这些坑?买电车前一定要看
  • k8s中pod如何排错?
  • 【手撕面试题】Vue(高频知识点二)
  • 四、.Net8对接Ollama实现文字翻译(.Net8+SemanticKernel+Ollama)本地运行自己的大模型
  • 初始C++
  • Chapter 5 Current Mirrors and Biasing Techniques
  • Avalonia Image控件上通过鼠标拖动画出矩形框
  • Wireshark Lua插件入门