当前位置: 首页 > news >正文

网络连接评分机制之NetworkFactory

在开机时,各个提供网络连接的对象需要向ConnectivityService注册自己,并把自己所提供的网络的分值告诉ConnectivityService。

        为了ConnectivityService便于统一管理,每一个具备提供网络服务的对象都需要创建一个NetworkFactory的子类对象,并利用该对象注册自己,以及提供自己的分值。

一、NetworkFactory介绍

        我们先来看一下该对象的属性:

        @NetworkFactory.java/*** A NetworkFactory is an entity that creates NetworkAgent objects.* The bearers register with ConnectivityService using {@link #register} and* their factory will start receiving scored NetworkRequests.  NetworkRequests* can be filtered 3 ways: by NetworkCapabilities, by score and more complexly by* overridden function.  All of these can be dynamic - changing NetworkCapabilities* or score forces re-evaluation of all current requests.* @hide**/public class NetworkFactory extends Handler {}

        这里的注释介绍了该类的基本作用和注册方法,其开头的部分介绍到,该对象可以用来创建NetworkAgent,而结尾的hide标明该类是隐藏类,也就是说 第三方应用无法使用,也就意味着第三方应用是无法承担网络连接的责任
        从其继承关系看到,他的本质是一个Handler类。
        然后我们来简单介绍一下该类提供的几个重要方法:

        //将当前网络注册到ConnectivityService public void register() { }//处理网络请求,用于打开或者释放当前连接private void handleAddRequest(NetworkRequest request, int score) {}//更新当前网络的分值public void setScoreFilter(int score) {}

        以上三个是最重要的方法,在接下来的分析中将会多次看到他们的调用。还有几个比较特殊的方法:

        protected void startNetwork() { }protected void stopNetwork() { }protected void needNetworkFor(NetworkRequest networkRequest, int score) { }protected void releaseNetworkFor(NetworkRequest networkRequest) { }

        这些方法都是protected属性,他们的作用就是在评分后,决定当前网络被激活或者释放,因此 一般都会在子类中被覆盖

        属性和方法介绍到这里,下面介绍该对象的使用。

二、NetworkFactory在数据连接中的初始化过程

        我们从数据提供者DcTracker来看NetworkFactory的初始化以及使用方法。
        简单介绍一下DcTracker,他是数据网络的提供者,承担着APN参数选择、数据业务建立与释放等作用。
        在DcTracker初始化时将会初始化数据的NetworkFactory对象:

        @DcTracker.javapublic DcTracker(PhoneBase p) {ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)p.getContext().getSystemService( Context.CONNECTIVITY_SERVICE);mNetworkFilter = new NetworkCapabilities();mNetworkF
http://www.lryc.cn/news/161083.html

相关文章:

  • 极致精细的jmeter+ant+jenkins 搭建接口自动化测试
  • Unity物体查找方式
  • 【Spring容器的启动流程】
  • Python---字符串
  • MySQL数据 - 索引
  • 长安链BaaS服务平台调研
  • 怎么关闭php错误提示?两者方法分享
  • Android Aidl跨进程通讯(三)--进阶使用
  • vue.js+nodejs家庭个人理财收支管理系统5x6nf
  • 怎样去掉win11快捷方式的小箭头
  • Django项目如何配置日志文件信息
  • 遇到一个异步任务后是否会直接加入到异步队列当中
  • SUSE Linux文件系统在线扩容
  • 智能电话机器人的出现,能够解决哪些问题?
  • 16-数据结构-图的存储结构
  • 递推算法及常见示例(C++、Python实现)
  • vscode调试程序设置
  • 电商邮件营销攻略:教你如何有效运营邮件营销策略!
  • centos+jenkins+pycharm
  • Linux-Centos7安装Docker
  • 前端Vue入门-day06-路由进阶
  • 数据库服务器是什么意思?数据库服务器有哪些?
  • 配电网智能软开关(sop)规划模型matlab
  • Qt 常用函数
  • UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️六.Advanced Occlusion高级遮挡功能解决皮肤服饰穿模
  • 深度解析自然语言处理之篇章分析
  • Python3.11教程3:模块和包(pip/conda)、文件系统(os/ shutil/json/pickle/openpyxl/xlrd)
  • shell 脚本工具(三剑客)
  • 基于微信小程序的智能垃圾分类回收系统,附源码、教程
  • 【C++进阶】:AVL树(平衡因子)