当前位置: 首页 > news >正文

Unity-Linux部署WebGL项目MIME类型添加

在以往的文章中有提到过使用IIS部署WebGL添加MIME类型使WebGL项目在浏览器中能够正常加载,那么如果咱们做的是商业项目,往往是需要部署在学校或者云服务器上面的,大部分情况下如果项目有接口或者后台管理系统,后台基本都会使用Linux系统,那么对于Unity开发人员来说就很不友好了,其实不需要自己去部署,只需要进行相关配置,让后台开发人员直接把项目通过Linux直接部署到服务器即可,下面直接上干货。

1、创建配置文件

在WebGL包体文件夹根目录创建.htacess文件,也可以先新建一个txt文本,在写好MIME类型后再更改文件名称,注意这里是完整的文件+后缀名为.htacess
在这里插入图片描述

2、编写配置

其实看代码字面理解和IIS是一样的,只不过IIS的配置拥有可视化配置界面,这里直接用代码手动添加MIME类型,缺什么类型咱们就补什么类型,如项目打包AssetBundle后后缀为.ab的包读取,或项目打包后在Build文件夹下的.unityweb资源包。

AddHandler application/octet-stream.ab
AddHandler application/octet-stream.unityweb
http://www.lryc.cn/news/116899.html

相关文章:

  • MySQL:表的约束和基本查询
  • mysql统计近7天数据量,,按时间戳分组
  • 无涯教程-Perl - endnetent函数
  • Selenium的xpath高级写法-实用篇
  • 阿里云官方关于数据安全保护的声明
  • 【神经网络手写数字识别-最全源码(pytorch)】
  • React、Vue和Angular的优缺点
  • ArcGIS Pro根据不同条件显示不同标注
  • DynamicsCRM专栏导览
  • Vue自定义指令使用
  • python爬虫之scrapy框架介绍
  • winform中嵌入cefsharp, 并使用selenium控制
  • 【leetcode】349. 两个数组的交集(easy)
  • leetcode 2616. 最小化数对的最大差值
  • npm install 安装慢的问题处理
  • 【JAVA】七大排序算法(图解)
  • UNIX 系统概要
  • Unity 基础函数
  • 【学习】若依源码(前后端分离版)之 “ 上传图片功能实现”
  • vue3 excel 导出功能
  • python 相关框架事务开启方式
  • vue使用ElementUI
  • Python做一个绘图系统3:从文本文件导入数据并绘图
  • flutter开发实战-获取Widget的大小及位置
  • 软件测试工程师面试如何描述自动化测试是怎么实现的?
  • Qt5兼容使用之前Qt4接口 intersect接口
  • 【云原生】Kubernetes节点亲和性分配 Pod
  • 【Essential C++课后练习】纯代码(更新中)
  • C#仿热血江湖GClass
  • [SQL智慧航行者] - 用户购买商品推荐