当前位置: 首页 > news >正文

游戏引擎UE如何革新影视行业?创意云全面支持UE云渲染

 虚幻引擎UE(Unreal Engine)作为一款“殿堂级”的游戏引擎,占据了全球80%的商用游戏引擎市场,但如果仅仅将其当做游戏开发的工具,显然是低估了它的能力。比如迪士尼出品的电视剧《曼达洛人》、电影《狮子王》等等都使用了虚幻的虚拟场景。

 可见游戏行业与影视行业的界限正在变得越来越模糊,那虚幻引擎UE究竟给影视行业带来了什么?以及云渲染农场又给了什么帮助呢?接下来就与大家分享。

1.虚幻引擎UE的“虚拟制片”技术

聊到虚幻引擎UE在影视动画行业的应用,就逃不过以虚拟现实、增强现实与CGI和游戏引擎技术结合的“虚拟制片”技术。虚拟制片可以同时利用游戏引擎和实时技术带来的优势,将虚拟场景和现实拍摄相结合,让美术、摄影摄像、后期等众多环节的专业人员能够参与到前期设计和制作中去,减少制作成本,使得现场拍摄出来的即是高完成度成片效果。

可以说,正是基于虚幻引擎UE的虚拟制片技术和实时渲染技术,改变了电影制作流程,提高了电影制作效率。

2.虚幻引擎UE与云渲染农场

虚幻引擎虽然主打实时渲染(以3D游戏渲染为主),但为了制作更逼真的影视级效果,在功能上也会与离线渲染(以影视动画渲染为主)趋近。比如UE5推出的全动态全局光照和反射系统(Lumen),该系统进一步缩短了虚幻引擎UE和离线渲染器的差距。当需要更好的抗锯齿和动态模糊效果时,用户可以使用影片渲染队列(Movie Render Queue)和路径追踪器等功能,而Sequencer和影片渲染队列(Movie Render Queue)功能显然与离线渲染的特性相似。

此外,如果我们想要更精细的景深效果和光照效果,在渲染输出设置的时候,还需要将采样值提高,那么计算量就会变大,渲染时间也会随之增加。云渲染农场的必要性在此时体现出来了。

3.创意云全面支持UE云渲染

蓝海创意云利用海量高配置GPU渲染资源,为UE提供影视动画云渲染。用户只将本地任务一键提交到云端服务器,极大地提高了渲染效率。

 

想要知道更多行业资讯,就请关注我吧!

http://www.lryc.cn/news/99337.html

相关文章:

  • DB-GPT:强强联合Langchain-Vicuna的应用实战开源项目,彻底改变与数据库的交互方式
  • STM32CubeMX v6.9.0 BUG:FLASH_LATENCY设置错误导致初始化失败
  • K8s-资源管理(二)
  • 脉冲信号测试应如何选择示波器带宽?
  • OpenCV DNN模块推理YOLOv5 ONNX模型方法
  • ThirdAI 的私有和可个性化神经数据库:增强检索增强生成(第 3/3 部分)
  • C# 解决TCP Server 关不掉客户端连接的问题
  • JS判断类型的方法和对应的局限性(typeof、instanceof和Object.prototype.toString.call()的用法)
  • mongostat跟踪Mongodb运行的状态
  • 华为数通HCIA-数通网络基础
  • 【设计模式】详解单例设计模式(包含并发、JVM)
  • 监控和可观察性在 DevOps 中的作用!
  • 论文分享:PowerTCP: Pushing the Performance Limits of Datacenter Networks
  • 浏览器的同源策略 - 跨域问题
  • go 查询采购单设备事项[小示例]V2-两种模式{严格,包含模式}
  • c++11 标准模板(STL)(std::basic_filebuf)(八)
  • 行为型模式之解释器模式
  • 阿里云域名备案
  • Clion开发Stm32之温湿度传感器(DS18B20)驱动编写和测试
  • 文档管理NAS储存安全吗?
  • 用windeployqt.exe打包Qt代码
  • 【Python机器学习】实验04(2) 机器学习应用实践--手动调参
  • 【爬虫案例】用Python爬取iPhone14的电商平台评论
  • 01)docker学习 centos7离线安装docker
  • 前端 - 实习两个星期总结
  • MySQL——主从复制
  • 报表下载工具
  • 树及其遍历
  • Qt报错解决办法
  • Python(四十七)列表对象的创建