当前位置: 首页 > news >正文

将webrtc的音频模式改为共享模式

修改音频设备模式:打开文件modules/audio_device/include/audio_device.h,将AudioDeviceModule::kPlatformDefaultAudioProcessing为true改为false。这将禁用默认的音频处理,使得可以修改音频设备模式。

修改音频设备模式的初始化:打开文件modules/audio_device/audio_device_generic.cc,在InitPlayout函数和InitRecording函数中修改音频设备的初始化代码,使其支持共享模式。具体修改方式可以参考Windows平台的实现,例如在Windows平台下,可以将初始化代码修改为:

// Shared mode initialization
HRESULT hr = CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL, CLSCTX_ALL, __uuidof
http://www.lryc.cn/news/65982.html

相关文章:

  • 电脑cpu占用率高?怎么办?1分钟快速解决!
  • 使用JPA自动生成代码(轻松上手看了就会版)
  • jdk动态代理
  • 备忘录模式
  • 问题解决:跨域访问错误
  • 程序员应该怎么自学才能入门 ?我来聊聊自己的经历
  • 听我一句劝,别去外包,干了6年,废了....
  • leetcode 88 合并两个有序数组
  • 软件项目成本控制的5大关键点 不得不重视
  • CSS样式更改:边框Border的另类用法
  • shell的灵活运用 (函数,关联数组,循环,awk,sed等)
  • 大疆无人机 MobileSDK(遥控器/手机端)开发 v4版<1>
  • mysql数据库之事务
  • 安装运行Hyperf
  • 回收站文件恢复,分享4个巧妙解决方法!
  • CTF权威指南 笔记 -第三章汇编基础-3.2-x86/x64汇编基础
  • 争夺汽车芯片「高地」
  • SuperMap GIS基础产品三维GIS FAQ集锦(2)
  • 11.streamFile
  • 如何裁剪图片大小尺寸?
  • 深度学习笔记之梯度下降、反向传播与内置优化器
  • Visual Studio 2022 搭建GLFW OpenGL开发环境
  • 四元数快速入门【Quaternion】
  • 为什么我们要使用向量化运算
  • Makefile零基础教学(一)初识makefile
  • 如何使用SpringMVC之常用注解
  • Vue3的axios请求封装,请求拦截,相应拦截
  • ZC706P试验PL_DDR3内存条的步骤方法
  • 通达信W底形态选股公式,也称双底形态
  • java语言与算法、数据结构的用法