C# 反射和特性(元数据和反射)
元数据和反射
大多数程序都要处理数据,包括读、写、操作和显示数据。(图形也是数据的一种形式。)
然而,对于某些程序来说,它们操作的数据不是数字、文本或图形,而是关于程序和程序类型的信息。
- 有关程序及其类型的数据被称为元数据(metadata),它们保存在程序的程序集中。
- 程序在运行时,可以查看其他程序集或其本身的元数据。运行中的程序查看本身的元数
据或其他程序的元数据的行为叫作反射(reflection)。
对象浏览器是显示元数据的程序的一个示例。它可以读取程序集,然后显示其所包含的类型
以及类型的所有特征和成员。
本章将介绍程序如何使用Type类来反射数据,以及程序员如何使用特性来给类型添加元
数据。
说明 要使用反射,必须使用System.Reflection命名空间。
Type类
之前已经介绍了如何声明和使用C#中的类型,包括预定义类型(int、long和string等)、
BCL中的类型(console、IEnumerable等)以及用户定义类型(MyClass、mydel等)。每一种类
型都有自己的成员和特征。
BCL声明了一个叫作Type的抽象类,它被设计用来包含类型的特征。使用这个类的对象能
获取程序使用的类型的信息。
由于Type是抽象类,因此它不能有实例。在运行时,CLR创建从Type()派生
的类的实例,Type包含了类型信息。当访问这些实例时,CLR不会返回派生类的引用而是返回
Type基类的引用。但是,为了简单起见,在本章剩余的篇幅中,会把引用所指向的对象称为Type
类型的对象(虽然从技术角度来说它是一个BCL内部的派生类型的对象)。
需要了解的有关Type的重要事项如下。
- 对于程序中用到的每一个类型,CLR都会创建一个包含这个类型信息的Type类型的对象。
- 不管创建的类型有多少个实例,只有一个Type对象会关联到所有这些实例。
图25-1显示了一个运行的程序,它有两个MyClass对象和一个OtherClass对象。注意,尽
管有两个MyClass实例,但只有一个Type对象表示它。
我们可以从Type对象中获取有关类型的几乎所有信息。表25-1列出了类中更有用的成员。
要提取表格内容,需逐行梳理成员、成员类型、返回类型的名字、描述四列信息,以下是提取结果: