当前位置: 首页 > news >正文

网络资源模板--基于Android Studio 实现的消消乐游戏

目录

一、测试环境说明

二、项目简介

三、项目演示

四、部设计详情(部分)

游戏页

五、项目源码 


一、测试环境说明

电脑环境

Windows 11

编写语言

JAVA

开发软件

Android Studio  (2020)

开发软件只要大于等于测试版本即可(近几年官网直接下载也可以),若是版本低于测试版本请自行测试。项目需要根据你的软件自行适配

二、项目简介

该项目简介来自网络,具体内容需要自行测试

这款Android糖果消消乐游戏使用Java开发,采用GridLayout构建8×8棋盘,通过GestureDetector实现滑动交换逻辑,并利用SharedPreferences存储用户数据。

项目整合了MediaPlayer播放背景音乐、NavigationView侧滑菜单等核心功能,实现了完整的游戏体验。

开发中运用Handler处理游戏逻辑,优化了初始棋盘生成和交换回退机制,具备良好的扩展性。

该项目由编程乐学团队介入,优化布局完善功能

三、项目演示

网络资源模板--基于Android studio 消消乐App

四、部设计详情(部分)

游戏页

1. 页面的结构

该应用采用经典的侧边导航抽屉布局,主界面分为三个主要部分。顶部是一个水平布局的计分板,包含分数显示和重置按钮,使用蓝绿色调设计。

中间是8x8的网格游戏区域,用于显示糖果元素,占据屏幕主要空间。底部是装饰性的背景图案。侧边抽屉提供游戏设置、帮助、关于和分享功能入口,整体布局简洁直观,符合休闲游戏的设计风格。

2. 使用到的技术

该应用基于Android平台开发,使用Java语言编写。核心功能采用GridLayout实现游戏网格,通过自定义触摸监听器处理滑动操作。

游戏逻辑使用Handler实现定时检查匹配,采用递归算法处理糖果消除和下落。界面方面运用了Material Design组件如NavigationView,并实现了响应式布局适配不同屏幕尺寸。

数据存储使用基本变量记录游戏状态,通过Intent实现页面跳转和分享功能。

3. 页面详细介绍

主游戏页面是一个糖果消除类游戏界面,包含64个糖果方块组成的网格。玩家可以通过滑动交换相邻糖果,当三个相同糖果连成一线时会消除得分。

系统会持续检查匹配情况并处理糖果下落补充。顶部实时显示当前得分,提供一键重置功能。侧边菜单包含音量设置、游戏帮助、关于信息和得分分享选项。

游戏采用色彩鲜艳的糖果图标,背景以花园为主题,整体视觉效果活泼明快,操作反馈即时,具有典型的休闲游戏特征。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:id="@+id/mainLayout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"tools:context=".MainActivity"tools:showIn="@layout/app_bar_main"><LinearLayoutandroid:id="@+id/linLay"android:layout_width="420dp"android:layout_height="90dp"android:layout_gravity="center_horizontal"android:layout_marginStart="20dp"android:layout_marginTop="20dp"android:layout_marginEnd="20dp"android:background="#074854"android:gravity="center"android:orientation="horizontal"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:textColor="#CBF6EA"android:gravity="center_horizontal"android:text="Score: "android:layout_weight="2"android:textSize="28sp"></TextView><TextViewandroid:id="@+id/score"android:layout_width="wrap_content"android:textColor="#CBF6EA"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="8"android:gravity="center_horizontal"android:textSize="28sp"></TextView><ImageButtonandroid:id="@+id/bt"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="2"android:background="#CBF6EA"android:layout_gravity="center"android:src="@drawable/again"></ImageButton></LinearLayout><GridLayoutandroid:id="@+id/board"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:orientation="horizontal"></GridLayout><GridLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:background="@drawable/garden4"></GridLayout>
</LinearLayout>

五、项目源码 

👇👇👇👇👇快捷方式👇👇👇👇👇

http://www.lryc.cn/news/610480.html

相关文章:

  • 机器学习05——正则化与逻辑回归
  • Linux Epool的作用
  • ssh连接VirtualBox中的Ubuntu24.04(win11、putty、NAT 模式)
  • Redis真的是单线程的吗?
  • (五)系统可靠性设计
  • 深度残差网络ResNet结构
  • 网络相关命令
  • 30天入门Python(基础篇)——第31天:标准库学习之re模块
  • 【BUUCTF系列】[SUCTF 2019]EasySQL1
  • Linux开发利器:探秘开源,构建高效——基础开发工具指南(下)【make/Makefile】
  • 单向链表练习
  • TCP 协议的“无消息边界”(No Message Boundaries)特性
  • Java 的 APT(Annotation Processing Tool)机制详解
  • 区块链 和 一致性哈希的结合
  • SpringBoot+SpringMVC常用注解
  • 可视化图解算法57:字符串的排列
  • 简要探讨大型语言模型(LLMs)的发展历史
  • AI编程助手:终结996的新希望
  • [激光原理与应用-134]:光学器件 - 图解透镜原理和元件
  • 实现三通道转单通道(灰度图)的两种加权方法
  • Pixel 4D 3.4.4.0 | 支持丰富的壁纸资源,高清画质,高度的个性化设置能力,智能推荐功能
  • Coze Loop:开源智能体自动化流程编排平台原理与实践
  • 可重复读(Repeatable Read)能解决幻读吗?
  • 【unitrix】 7.1 二进制位加法(bit_add.rs)
  • Minio部署和客户端使用 - 版本 2025-05-24T17-08-30Z
  • 县级融媒体中心备份与恢复策略(精简版3-2-1架构)
  • Javascript面试题及详细答案150道(046-060)
  • Linux 交换空间管理
  • 15个命令上手Linux!
  • 力扣top100--哈希