当前位置: 首页 > news >正文

Unity之如何实现一个VR任务(剧情)系统

一.前言

最近再做一个VR项目,里面有大量的剧情和VR操作任务。
比如:
1.张三说了什么话,干了什么事,然后,李四又说了什么,做了什么动画,完了之后,场景中某个物体高亮,让我们触摸或者射线点击(pc的话鼠标点击)和其发生交互。
2.我们使用VR手柄或者鼠标与场景中的一个物体或者仪器,进行频繁的交互。
3.VR场景中出现一些选择性的操作,不同操作进入不同的剧情分支。比如UI选择是|否,物体选择A|B等,当你选了是或者触摸了A,就会进入A分支剧情。相反如果选择了B就会进入B分支。
4.剧情推动到中间,有一些操作如果做错了,可以支持回滚操作,重新进行选择。
5.开始任务,可以选择不同的模式,比如教学模式,练习模式,考核模式等
基于这样一个需求,我开发了一个任务系统或者说剧情系统吧TaskFramework,让我们可以基于数据驱动去完成这个剧情,说的直白一些就是我们配置一下数据,这个项目就跑起来了。

二.框架结构

下面简单说一下TaskFramwork(下面简称TF)的基本结构。
首先来说一下TF的核心控制类,TaskManager,就是我们的整个任务系统的总控制,我又将他拆分了一个Model出来,方便控制数据的读取,其实核心代码就是一个对TaskData的List进行按步骤执行的过程。每一步Task中可能包含1到多个目标Goal,Goal就是实际执行的操作,比如激活物体,播放动画动,Goal的指令是通过命令模式来驱动的,

http://www.lryc.cn/news/6021.html

相关文章:

  • k8s核心概念与kubectl命令行工具的使用
  • 【零基础入门前端系列】—无序列表、有序列表、定义列表(四)
  • 为什么重写equals还要重写hashcode方法
  • 电子技术——电流镜负载的差分放大器
  • go面试题
  • 攻防世界-Confusion1
  • 机器学习实战--梯度下降法进行波士顿房价预测
  • 黑马】后台管理-项目优化和上线
  • Web 框架 Flask 快速入门(三)数据库-MySQL
  • 牛客网Python篇数据分析习题(六)
  • Ansible的安装及部署
  • 链表题目总结 -- 递归
  • 重写-linux内存管理-伙伴分配器(一)
  • 为什么要用springboot进行开发呢?
  • 设备树信息解析相关函数
  • LeetCode-1124. 表现良好的最长时间段【哈希表,前缀和,单调栈】
  • vue-router路由配置
  • 中国计算机设计大赛来啦!用飞桨驱动智慧救援机器狗
  • 嘉定区2022年高新技术企业认定资助申报指南
  • 【C++】关键字、命名空间、输入和输出、缺省参数、函数重载
  • 【一道面试题】关于HashMap的一系列问题
  • 论文笔记: Monocular Depth Estimation: a Review of the 2022 State of the Art
  • Springmvc补充配置
  • MySQL 的 datetime等日期和时间处理SQL函数及格式化显示
  • 基于微信云开发的防诈反诈宣传教育答题小程序
  • Map和Set
  • 【位运算问题】Leetcode 136、137、260问题详解及代码实现
  • 同花顺2023届春招内推
  • 深入Kafka核心设计与实践原理读书笔记第三章消费者
  • IDEA 中使用 Git 图文教程详解