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WWDC 25 给自定义 SwiftUI 视图穿上“玻璃外衣”:最新 Liquid Glass 皮肤详解

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引子

各位 iOS 足球体育健儿们,且听我一言!想当年在《少林足球》里,阿星一句“做人如果没梦想,那跟咸鱼有什么分别啊?”点燃了多少人的江湖梦。

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如今在 SwiftUI 江湖里,Apple 于 WWDC 25 推出的 Liquid Glass 设计语言,就像那本失传已久的足球训练秘籍——轻轻一抖,各位宝子们的界面就能从“街边摊”秒变“五星酒店”,通透得让用户直呼“好嘢!”。

在本堂足球特训课中,您将学到如下内容:

    • 引子
    • 1. 玻璃效果的“内功心法”:不只是块透明玻璃哦
    • 2. 玻璃绝招:regular 一招致命
    • 3. 炫彩大招 tint:让玻璃更“透光”
    • 4. 互动秘籍 interactive():让玻璃“有反应”
    • 5. 形状自由换:圆形、方形任你挑
    • 训练结束:总结

前阵子咱们聊过给标签栏和工具栏“贴玻璃膜”的功夫,今天就再来深扒这门绝学的进阶招式:给自定义视图穿上“玻璃衣”。保证让小伙伴们的 UI 效果,比大师兄的铁头功还硬气,比阿梅的太极推手还顺滑!

那还等什么呢?Let’s do it!!!😉


1. 玻璃效果的“内功心法”:不只是块透明玻璃哦

要说这 glassEffect 修饰符,可绝非“贴块透明塑料布”那么简单。

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它就像身怀内功的高手,能和背后的视图“眉目传情”——背后是红花,它就带点胭脂气;背后是绿叶,它就沾点青黛色。

更绝的是,它还能根据背后内容的明暗,自动切换视图的配色方案,从亮色到暗色,比星爷在电影里切换表情还灵活自如!

先来看段入门级代码,感受下这“内功”的威力:

import SwiftUIstruct ContentView: View {var body: some View {NavigationStack {ScrollView {// 下面这些彩色块就像背景里的“群众演员”,负责衬托玻璃效果Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}// 在底部安全区“安插”一个带玻璃效果的视图,像站在前台的主角.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").font(.largeTitle.weight(.black)).padding(.horizontal).foregroundStyle(.blue).padding().glassEffect() // 就这一句,直接给文字“穿上玻璃衣”,是不是so easy?.padding()}.ignoresSafeArea()}}
}

瞧见没?只需给视图加个 .glassEffect(),SwiftUI 就像贴心的场务,把所有“玻璃效果”的细节都给你安排得明明白白。

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但这只是皮毛,真正的足球高手,还得会玩花样!

2. 玻璃绝招:regular 一招致命

就像少林功夫有七十二绝技,这玻璃效果也有几招压箱底的功夫,分别是 regular(常规款)、tint(炫彩款)和 interactive(激情款)。它们都是 Glass 类型的“预制招式”,各有各的妙用。

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先说说这 identity 招,堪称“开关神器”。想让玻璃效果时有时无?用它准没错,比阿星关掉水龙头还利索。

看个例子:

struct ContentView: View {@State private var isEnabled = true // 控制玻璃效果的“开关”,像个尽职尽责的裁判var body: some View {NavigationStack {ScrollView {// 下面这些彩色块就像背景里的“群众演员”,负责衬托玻璃效果Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}// 在底部安全区“安插”一个带玻璃效果的视图,像站在前台的主角.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").font(.largeTitle.weight(.black)).padding(.horizontal).foregroundStyle(.blue).padding()// 条件判断:打开时用 regular 招,切换自如.glassEffect(.regular, isEnabled: isEnabled).padding()}.navigationTitle("自定义玻璃外衣").toolbar {// 加个开关按钮,让用户自己掌控“玻璃效果”的有无,贴心到家Toggle("玻璃效果", isOn: $isEnabled)}.ignoresSafeArea()}}
}

现在,我们可以随心所欲的开关”玻璃外衣“了,就问宝子们赞不赞吧:
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3. 炫彩大招 tint:让玻璃更“透光”

如果说 regular 是“标准套餐”,那 tint 就是“炫彩版”—— 更加明艳动人,就像刚擦过的玻璃,连苍蝇站在上面都得打滑!更妙的是,它能加“ tint(色调)”,给玻璃染上点“个性色彩”,就像给阿星的球鞋加个酷炫配色。

且看代码:

.glassEffect(.regular.tint(.red.opacity(0.77)), isEnabled: isEnabled)

这 tint 就像给玻璃“上妆”,红的、绿的、蓝的… 想啥色就啥色,比阿梅的胭脂盒还丰富多彩呢!

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4. 互动秘籍 interactive():让玻璃“有反应”

光好看还不够,得“有互动”才算真功夫!Glass 类型里的 interactive() 方法,就是让玻璃效果“活”起来的关键。

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加了它,玻璃不仅能“倒映”背后的内容,还能对点击、拖动等手势“敏感”起来,像个反应敏捷的守门员,球来必接!

下面来一段代码演示:

struct CustomView: View {var body: some View {ScrollView {// 背景依旧“忙忙碌碌”,衬托互动效果Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").padding()// 加了 interactive(),玻璃就从“静态画”变成“互动高手”.glassEffect(.regular.tint(.red.opacity(0.77)).interactive(), isEnabled: isEnabled)}}
}

有了它,你的玻璃视图就像少林队的球员,既能“秀颜值”,又能“拼实力”,用户体验直接上了三个台阶!棒棒哒💯

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5. 形状自由换:圆形、方形任你挑

默认的玻璃效果是“随形就势”的,但如果你想玩点花样,比如弄个圆形玻璃、圆角矩形玻璃,SwiftUI 也能满足你。

就像电影里阿星把足球踢成各种弧线,玻璃的形状也能“随心所欲”。

最后看这个例子吧:

struct CustomView: View {var body: some View {ScrollView {// 背景色继续“当绿叶”Color.red.frame(height: 300)Color.yellow.frame(height: 300)Color.green.frame(height: 300)Color.black.frame(height: 300)Color.orange.frame(height: 300)Color.blue.frame(height: 300)Color.brown.frame(height: 300)}.safeAreaInset(edge: .bottom) {Text("Hello, World!").padding()// 第二个参数指定形状,这里用 .circle 让玻璃变成圆形,是不是很酷炫?.glassEffect(.regular.tint(.red.opacity(0.77)).interactive(), in: .circle, isEnabled: isEnabled)}}
}

除了圆形,你还能换成 .rectangle(矩形)、.capsule(胶囊形),甚至自定义形状,想象力有多大,玻璃就能多“奇葩”(褒义的哈)!

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训练结束:总结

最后说句掏心窝子的话:在 SwiftUI 里给自定义视图加玻璃效果,就像给少林足球加个“旋风腿”——简单几行代码,效果却能“惊为天人”。

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这 Liquid Glass 设计语言,看似复杂,实则“入门容易精通难”,但只要你肯多练,保准能让你的 App 界面“帅到没朋友”!

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记住,搞 UI 设计就像踢足球,不追求花里胡哨,只追求“用户说好”。下次再有人问你:“你的 App 界面怎么这么好看?” 你就可以潇洒地说:“其实呢,我只是懂点‘玻璃功夫’而已!”


WWDC 25 更多 App 界面中的精妙改动,请各位宝子们移步如下链接观赏精彩的内容:

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  • WWDC 25 风云再起:SwiftUI 7 Charts 心法从 2D 到 3D 的华丽蜕变
  • SwiftUI 7(iOS 26 / iPadOS 26)中玻璃化标签页的全新玩法
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  • SwiftUI 7(iOS 26)中玻璃化工具栏的艺术

那么,各位微秃宝子运动健将们,咱们下次再聊更多的 SwiftUI 绝学,不见不散!😎

http://www.lryc.cn/news/597006.html

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