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c语言----文件操作

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  • <font color="#FF00FF">1. 为什么要使用文件
  • <font color="#FF00FF">2. 什么是文件呢?
  • <font color="#FF00FF">2.1 程序文件
  • <font color="#FF00FF">2.2 数据文件
  • <font color="#FF00FF">2.3 文件名
  • <font color="#FF00FF">3. ⼆进制文件和文本文件
  • <font color="#FF00FF">3. 在VS上打开⼆进制⽂件
  • <font color="#FF00FF">4. ⽂件的打开和关闭
  • <font color="#FF00FF">4.1标准流
  • <font color="#FF00FF"> 4.2 ⽂件指针
  • <font color="#FF00FF">5. ⽂件的打开和关闭
  • <font color="#FF00FF">1.fopen
  • <font color="#FF00FF">2. fputc
  • <font color="#FF00FF">3.fgetc
  • <font color="#FF00FF">4.fputs
  • <font color="#FF00FF">5.fgets
  • <font color="#FF00FF">6.对比三个函数
  • <font color="#FF00FF">6.fprintf
  • <font color="#FF00FF">7. fscanf
  • <font color="#FF00FF">7. sprintf
  • <font color="#FF00FF">8. sscanf
  • <font color="#FF00FF">9. fwrite
  • <font color="#FF00FF">10. fread
  • <font color="#FF00FF">11. fseek
  • <font color="#FF00FF">12. ftell
  • <font color="#FF00FF">13.rewind
  • <font color="#FF00FF">14.⽂件读取结束的判定
  • <font color="#FF00FF">15. ⽂件缓冲区

1. 为什么要使用文件

1. 如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等我们再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们就要使用文件。

2. 什么是文件呢?

1. 在磁盘或者硬盘上存在的文件我们统称为文件,但是在程序设计中,⼀般文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

1. 程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)

2.2 数据文件

文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据。
比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

2.3 文件名

每个文件都有一个文件名,就像人的身份证一样,每个人都不同。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\lufei.txt.
文件标识通常被称为文件名。

3. ⼆进制文件和文本文件

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为⽂本⽂件或者⼆进制⽂件。
数据在内存中以⼆进制的形式存储,并且不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。

那数据在⽂件中是怎么存储的呢?
1,首先是字符,字符只能以ASCII形式存储,因为字符是没有二进制的,而数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),而⼆进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
在这里插入图片描述
测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{int a = 10000;
FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中 fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

3. 在VS上打开⼆进制⽂件

我们在想打开文件的位置上右键选择打开方式,然后选择二进制编辑器。
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4. ⽂件的打开和关闭

4.1 流和标准流:我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出
操作各不相同,为了⽅便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画⾯、键盘等的数据输⼊输出操作都是通过流操作的。
⼀般情况下,我们要想向流⾥写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。

4.1标准流

那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流:
• stdin:标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流中读取数据。
• stdout:标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
• stderr:标准错误流,⼤多数环境中输出到显⽰器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE * ,通常称为⽂件指针。
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。

4.2 ⽂件指针

缓冲⽂件系统中,关键的概念是“⽂件类型指针”,简称“⽂件指针”。
每个被使⽤的⽂件都在内存中开辟了⼀个相应的⽂件信息区,⽤来存放⽂件的相关信息(如⽂件的名
字,⽂件状态及⽂件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系
统声明的,取名FILE.
例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头⽂件中有以下的⽂件类型申明:

struct _iobuf {char *_ptr;int _cnt;char *_base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是⼤同⼩异。
每当打开⼀个⽂件的时候,系统会根据⽂件的情况⾃动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使⽤起来更加⽅便。
下⾯我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE* pf;

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个⽂件的⽂件信息区(是⼀个结构体变量)通过该文件信息区中的信息就能够访问该⽂件。也就是说,通过⽂件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
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5. ⽂件的打开和关闭

⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了
指针和⽂件的关系。
ANSIC规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。

//打开⽂件 
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭⽂件 
int fclose ( FILE * stream );

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:
在这里插入图片描述
实例代码:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{FILE * pFile;//打开⽂件 pFile = fopen ("myfile.txt","w");//⽂件操作 if (pFile!=NULL){fputs ("fopen example",pFile);//关闭⽂件 fclose (pFile);}return 0;
}

1.fopen

打开文件
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2. fputc

字符写到流(文件)里面去

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#include<stdio.h>
int main()
{FILE* pf = fopen("text", "w");if (pf == NULL){perror("fopen");return 1;}fputc('a', pf);fclose(pf);pf = NULL;return 0;
}

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写完a之后光标会出现在a的下一位置。

3.fgetc

从文件读取字符

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这里是从文件读取数据。

4.fputs

向文件中写入字符串
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5.fgets

从文件中获取字符串
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他会少读一个字符而填上/0.

6.对比三个函数

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printf和scanf大家都会,我们看下面。

6.fprintf

向文件中写数据
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7. fscanf

从文件中读取数据
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7. sprintf

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8. sscanf

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9. fwrite

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这里的00不关心,61-66对应字母的16禁制ASCll值。

10. fread

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11. fseek

根据⽂件指针的位置和偏移量来定位⽂件指针(⽂件内容的光标)。
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12. ftell

返回⽂件指针相对于起始位置的偏移量

1 long int ftell ( FILE * stream );

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13.rewind

让⽂件指针的位置回到⽂件的起始位置

1 void rewind ( FILE * stream );

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14.⽂件读取结束的判定

被错误使⽤的 feof
牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束。
feof 的作⽤是:当⽂件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到⽂件尾结束。
1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF(fgetc),或者 NULL ( fgets )
例如:
• fgetc 判断是否为 EOF .
• fgets 判断返回值是否为 NULL .

2. ⼆进制⽂件的读取结束判断,判断返回值是否⼩于实际要读的个数。
例如:• fread判断返回值是否⼩于实际要读的个数。

15. ⽂件缓冲区

ANSIC标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为
程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓
冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输
⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2022 WIN11环境测试 
int main()
{FILE*pf = fopen("test.txt", "w");fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");Sleep(10000);printf("刷新缓冲区\n");fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘) //注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");Sleep(10000);fclose(pf);//注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区 pf = NULL;return 0;
}

这⾥可以得出⼀个结论:
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂件。如果不做,可能导致读写⽂件的问题。

http://www.lryc.cn/news/595500.html

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