2025《艾诺提亚失落之歌》新手攻略
2025《艾诺提亚失落之歌》新手攻略
前言
最近玩玩游戏,发现与150G的《浪人崛起》相比,我更爱玩12G的《艾诺提亚失落之歌》。但是不知道为啥《艾诺提亚失落之歌》差评这么多,大概是价格的原因。个人感觉《艾诺提亚失落之歌》还挺有趣的。
内容
写一下《艾诺提亚失落之歌》新手攻略
文章目录
- 2025《艾诺提亚失落之歌》新手攻略
- 前言
- 内容
- 全流程
- 基础概念
- 100级存档
- 结尾
全流程
https://www.3dmgame.com/gl/3953497.html
不推荐看,但是做攻略又少不了这个。
目前卡在了温泉洞穴-维尔萨复制品这。进度大约是22/52。
基础概念
一开始没看攻略直接打,一开始轻攻击解决大多数小怪,偶尔有些小怪需要重攻击打,第一次卡关是欢笑王子,用点格挡+处决就可以过。第二次卡关是假面剧院,研究了一下属性克制,刷一刷等级就打过去了,这个boss是第一假面是维斯属性,然后我用法托属性的那个大剑打过去了。还有那个深红修道院的柯蒂斯假面打了好几次,也是用属性克制,那个假面是法托属性,然后用那个格拉提雅的剑打过去的。
属性克制
游戏中,每种元素同时拥有正面和负面两种不同的含义。具体如下:
【1】维斯(酒杯):增强你的元素力量,但如果敌人击中你,他们将得到治愈效果。
【2】法托(6):增加伤害和耐力恢复,但降低防御力。
【3】格拉提亚(星座):随着时间会自动恢复生命值,但这个效果也会蔓延给敌人。
【4】马兰诺(毒药面具):中毒并逐渐失去生命,但也会将此效果蔓延给敌人。
附魔我很少用到,除非打boss或者特定地图,才用克制武器,大多数情况用的普通武器。
《艾诺提亚:失落之歌》中的状态效果有利有弊。 这些状态效果是:
- 维斯——眩晕:提升你造成的伤害与耐力恢复,但会降低你的防御力。
- 法托——恶罪:提升你的元素力量,但敌人在击中你时可获得回复。
- 格拉提亚——辉耀:你可以持续恢复生命值,但在受到伤害时会触发爆炸。
- 玛兰诺——疫病:这种毒素将持续造成生命值伤害,但它会扩散到附近的其他对象身上。
在这些负面状态中,我们认为玛兰诺(疫病)最值得关注。 只要 Boss
和精英敌人没有对元素免疫的特性,你就能看到他们在短短几秒内损失大量生命值。
加点
游戏中的属性点包含以下内容:
【1】斗士:提升生命值和物理防御
【2】刺客:增加物理伤害
【3】元素使者:增加元素伤害和防御
【4】骗术师:增加耐力和消耗品携带数量
【5】战斗法师:提升法术充能速度和法术伤害
我一般就是先加血量,然后加一点点耐力,剩下就加伤害。
好像“少女的断发”可以洗点,我暂时没用过。
天赋系统
红色天赋(斗士)更偏向于战斗和伤害
绿色天赋偏向于生命值加成
蓝色的天赋偏向于恢复力和台词能量。
紫色天赋偏向于元素伤害和防御。
大部分是被动,推荐加点,但是有些是要配置才有,就要注意需求了,前期尽量点需要的天赋。
100级存档
想看看全武器属性,结果居然没搜到。于是干脆搞了一个满级存档。
存档:https://tieba.baidu.com/p/9559024689
存档位置:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Enotria\Saved
目前我的进度是:舞台长戟+7。等级58级。主加血量,打怪可以回血,玩起来很安全。
我发现这个100级的存档的战斗法师的构建十分舒服。
打几下就可以发技能。技能伤害又很高。不过好多是后期才有的。
技能点主点元素大师与战斗法师。
而我的刚好相反,我的生存能力强,但是很卡关。
此外还装备了阿莫尼亚树液(对敌人造成伤害时回血),因为是消耗品,我没怎么用过。
结尾
有空更新。感觉《艾诺提亚失落之歌》也很优秀,就是内容少了点。
改进空间:
1打击感可以再增强一点;目前的打击感好像,但还不够劲;
2增加蓄力攻击;虽然技能有点像蓄力攻击,但是不够劲;
3锁定有点不太好,有的时候很难受;
有空更新,增加一下加点、天赋加点、配置的细节。