当前位置: 首页 > news >正文

Mysql锁机制与优化实践以及MVCC底层原理剖析

MySQL锁机制与MVCC原理深度剖析

一、锁机制基础概念

锁是协调多进程/线程并发访问资源的机制,用于解决数据库并发访问中的数据一致性问题。

二、锁分类体系

1. 按性能分类

  • 乐观锁:版本号/CAS机制,适合读多写少场景
  • 悲观锁:默认并发会产生冲突,适合写多场景

2. 按操作粒度分类

锁类型开销死锁并发度适用场景
表锁最低整表迁移
页锁一般BDB引擎
行锁最高高并发OLTP

3. 按操作类型分类

  • 共享锁(S锁)SELECT ... LOCK IN SHARE MODE
  • 排他锁(X锁)SELECT ... FOR UPDATE
  • 意向锁:表级锁优化机制
    • IS锁:加表共享锁前获取
    • IX锁:加表排他锁前获取

三、InnoDB特殊锁机制

1. 间隙锁(Gap Lock)

  • 作用范围:锁定索引记录间的间隙
  • 解决幻读:防止在RR级别下其他事务在间隙插入数据
  • 示例SELECT * FROM account WHERE id=18 FOR UPDATE会锁定(10,20)区间

2. 临键锁(Next-key Lock)

行锁 + 间隙锁的组合形式

四、锁优化实践

  1. 确保查询走索引,避免行锁升级表锁
  2. 合理设计索引缩小锁定范围
  3. 减少检索条件范围,避免间隙锁
  4. 控制事务大小,加锁操作尽量靠后
  5. 使用合适的事务隔离级别

五、MVCC多版本并发控制

1. 核心机制

  • 通过undo日志版本链实现
  • 关键字段:
    • trx_id:事务ID
    • roll_pointer:回滚指针

2. ReadView可见性规则

情况trx_id范围可见性
已提交< min_id可见
将来事务> max_id不可见
未提交事务在视图数组中不可见
已提交事务不在视图数组中可见

3. 隔离级别实现差异

  • RR级别:使用事务首次查询时的ReadView
  • RC级别:每次查询重新生成ReadView

六、锁问题排查

-- 查看事务
SELECT * FROM INFORMATION_SCHEMA.INNODB_TRX;-- 查看锁等待(MySQL 8.0+)
SELECT * FROM performance_schema.data_lock_waits;-- 分析死锁
SHOW ENGINE INNODB STATUS;

七、存储引擎对比

特性InnoDBMyISAM
事务支持支持不支持
锁粒度行锁表锁
并发性能
自动加锁仅写操作加行锁查询自动加读锁

提示:实际开发中应优先考虑InnoDB引擎,除非有特殊需求


该笔记已适配CSDN的Markdown编辑器,包含:
- 多级标题结构
- 表格对比
- 代码块
- 重点内容标记
- 清晰的分类展示
可直接复制到CSDN的Markdown编辑器中使用
http://www.lryc.cn/news/579632.html

相关文章:

  • Unity单元测试框架在keil环境下的移植教程
  • Unity3D 文件夹注释工具
  • CTF Web的数组巧用
  • 互联网大厂Java面试实录:Spring Boot与微服务在电商场景中的应用
  • STM32-第二节-GPIO输入(按键,传感器)
  • Linux基本指令(下)
  • 建设工程停工损失从哪些方面取证,如何取证?
  • 经典灰狼算法+编码器+双向长短期记忆神经网络,GWO-Transformer-BiLSTM多变量回归预测,作者:机器学习之心!
  • 在鸿蒙(HarmonyOS)中安装 .app 格式的应用包(即 HAP 或 APP 文件),可以通过以下方法实现
  • 服务器如何配置SSH密钥登录提高安全性?
  • 基于Anything LLM的本地知识库系统远程访问实现路径
  • vue2+elementui使用compressorjs压缩上传的图片
  • 机器人“触摸”水果成熟度突破:SwishFormer模型与DIGIT视触觉传感器在HelloRobot上的水果检测应用
  • 从0到1解锁Element-Plus组件二次封装El-Dialog动态调用
  • Unity-Shader-几何着色器
  • 学习设计模式《十六》——策略模式
  • Linux 73 LAMP4
  • 离线迁移 Conda 环境到 Windows 服务器:用 conda-pack 摆脱硬路径限制
  • 从0开始学习R语言--Day37--CMH检验
  • VR 果蔬运输开启农业物流新变革
  • AI无标记动捕如何结合VR大空间技术打造沉浸式游戏体验
  • 从0到1实战!用Docker部署Qwerty Learner输入法的完整实践过程
  • https如何利用工具ssl证书;使用自己生成的证书
  • 创建 TransactionStatus
  • rabbitmq 与 Erlang 的版本对照表 win10 安装方法
  • Debian-10-standard用`networking`服务的`/etc/network/interfaces`配置文件设置多网卡多IPv6
  • 贝叶斯深度学习:赋予AI不确定性感知的认知革命
  • 日本IT|日本做后端开发需要具备什么技能开发经验?
  • 深入理解CSS中的BFC 与IFC , 布局的两大基础概念
  • Day50 预训练模型+CBAM模块