当前位置: 首页 > news >正文

实现回显服务器(Echo)基于Tcp

目录

一.TCP与UDP二者的区别

TCP实现客户端(不用记录服务器IP和服务器端口号)

UDP实现客户端(必须记录服务器IP和服务器端口号) 

二 .实现回显服务器(基于TCP)必须要知道的API

1.ServerSocket

a.SeverSocket构造方法

b.ServerSocket方法

2.Socket

a.Socket构造方法 

b.Socket方法

三.实现服务器端的主要思路

思路如下

思路代码如下

给出完整的服务器代码 

解释部分重要代码细节(重点掌握)

在idea上设置一个服务器怎么为多个客户端提供服务的设置方法 

四.实现客户端的主要思路 

思路如下

思路代码如下

给出完整客户端的代码 

解释部分重要代码细节(重点掌握)

​编辑

 代码运行结果如下(一个服务器给两个客户端提供服务)

总结要掌握的点

1.Socket的api

2.实现回显服务器(基于TCP)的点 


一.TCP与UDP二者的区别

重点关注有连接部分,由于TCP协议保存了对端的信息,则实现客户端部分的代码时,就不需要记录服务器的IP和服务器的端口号了,与基于UDP去实现客户端代码时,做区分。

TCP实现客户端(不用记录服务器IP和服务器端口号)

public TcpEchoServer(int port) throws IOException {serverSocket=new ServerSocket(port);}

UDP实现客户端(必须记录服务器IP和服务器端口号) 

 private String ServerIp;private int ServerPort;//服务器的ip与端口号public UdpEchoClient(String ServerIp,int ServerPort) throws SocketException {this.ServerIp=ServerIp;this.ServerPort=ServerPort;//客户端这里的端口号等到操作系统随机分配socket=new DatagramSocket();}

二 .实现回显服务器(基于TCP)必须要知道的API

1.ServerSocket

ServerSocket是创建TCP服务端Socket的API。

a.SeverSocket构造方法

方法签名方法说明
ServerSocket(int port)创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口

b.ServerSocket方法

方法签名方法说明
Socket accept()开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待
void close()关闭次套接字

2.Socket

Socket是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。不管是客户端的Socket还是服务端的Socket,都是双方建立连接以后,用来存对方信息,还能借助它跟对方收发数据的东西。

如下所示(服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求)

Socket clientSocket=serverSocket.accept();

a.Socket构造方法 

方法签名方法说明
Socket(String host,int port)创建一个客户端流套接字Socket,并于对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接

b.Socket方法

方法签名方法说明
InetAddress getInetAddress()返回套接字所连接的地址
InputStream getInputStream()返回此套接字的输入流
OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流

三.实现服务器端的主要思路

思路如下

1.读取请求

2.计算请求

3.返回响应

4.记录服务器日志

思路代码如下

while(true){if(!scanner.hasNext()){System.out.printf("客户端已经下线,%s,%d\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());break;}//1.读取请求String resquest=scanner.next();//2.计算请求,给出响应String response=process(resquest);//3.返回响应printWriter.println(response);//记得刷新缓冲区,使得数据可以及时从缓冲区中输出printWriter.flush();//4.打印日志System.out.printf("%s,%d,%s,%s\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort(),resquest,response);}

给出完整的服务器代码 

package Internet;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class TcpEchoServer {ServerSocket  serverSocket=null;public TcpEchoServer(int port) throws IOException {serverSocket=new ServerSocket(port);}public void start() throws IOException {System.out.println("启动服务");ExecutorService executorService= Executors.newCachedThreadPool();//只有在方法内部才可以写whilewhile(true){Socket clientSocket=serverSocket.accept();executorService.submit(()->{try {processconnetion(clientSocket);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}});}}private void processconnetion(Socket clientSocket) throws IOException {System.out.printf("客户端已上线,%s,%d\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());try(InputStream inputStream=clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream=clientSocket.getOutputStream()){//包装一下,为了方便输入与输出Scanner scanner=new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);while(true){if(!scanner.hasNext()){System.out.printf("客户端已经下线,%s,%d\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort());break;}//1.读取请求String resquest=scanner.next();//2.计算请求,给出响应String response=process(resquest);//3.返回响应printWriter.println(response);//记得刷新缓冲区,使得数据可以及时从缓冲区中输出printWriter.flush();//4.打印日志System.out.printf("%s,%d,%s,%s\n",clientSocket.getInetAddress(),clientSocket.getPort(),resquest,response);}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}finally {clientSocket.close();}}private String process(String resquest) {return resquest;}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoServer tcpEchoServer=new TcpEchoServer(9090);tcpEchoServer.start();}
}

解释部分重要代码细节(重点掌握)

在idea上设置一个服务器怎么为多个客户端提供服务的设置方法 

四.实现客户端的主要思路 

思路如下

1.发送请求

2.接收响应

3.输出结果

思路代码如下

 public void start() throws IOException {System.out.println("请输入请求");Scanner scanner=new Scanner(System.in);try(InputStream inputStream=socket.getInputStream();OutputStream outputStream=socket.getOutputStream()){while(true){Scanner scanner1=new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);String resquest=scanner.next();//1.发送请求printWriter.println(resquest);printWriter.flush();//2.接收响应String response=scanner1.next();//3.输出结果System.out.println(response);}//包装一下,为了操作方便}

给出完整客户端的代码 

package Internet;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class TcpEchoClient {private Socket  socket=null;public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {socket=new Socket(serverIp,serverPort);}public void start() throws IOException {System.out.println("请输入请求");Scanner scanner=new Scanner(System.in);try(InputStream inputStream=socket.getInputStream();OutputStream outputStream=socket.getOutputStream()){while(true){Scanner scanner1=new Scanner(inputStream);PrintWriter printWriter=new PrintWriter(outputStream);String resquest=scanner.next();//1.发送请求printWriter.println(resquest);printWriter.flush();//2.接收响应String response=scanner1.next();//3.输出结果System.out.println(response);}//包装一下,为了操作方便}}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoClient tcpEchoClient=new TcpEchoClient("127.0.0.1",9090);tcpEchoClient.start();}
}

解释部分重要代码细节(重点掌握)

 代码运行结果如下(一个服务器给两个客户端提供服务)

总结要掌握的点

1.Socket的api

UDPDatagramSocketDatagramPacket
TcpServerSocketSocket

2.实现回显服务器(基于TCP)的点 

1.读写数据通过Socket,通过Socket内置的InputStream和OutputStream

2.在编写客户端服务器的时候,是需要约定请求/响应之间的分割符的(换行符)

3.服务器这边的accept得到的socket对象,要记得即使关闭

4.要处理多个客户端,需要搭配线程池/多线程

http://www.lryc.cn/news/571085.html

相关文章:

  • 计算机网络期末速成 网络层 判断及单选题
  • FPGA基础 -- Verilog语言要素之格式
  • IPv6中的ARP“NDP协议详解“
  • Cesium快速入门到精通系列教程十:实现任意多个蜂巢似六边形组合
  • 内存泄漏到底是个什么东西?如何避免内存泄漏
  • 【企业容灾灾备系统规划】
  • 算法 学习 排序 2025年6月16日10:25:37
  • 用元框架思维,系统化构建你的专属AI助手Prompt
  • wpf 队列(Queue)在视觉树迭代查找中的作用分析
  • 记一次 .NET 某SaaS版CRM系统 崩溃分析
  • C#/.NET/.NET Core技术前沿周刊 | 第 42 期(2025年6.9-6.15)
  • 基于 C# 和 .NET 的 Spread.NET 数据处理实战
  • 深度学习入门指南:从基础概念到代码实践
  • vscode snippet 工程模板文件分享
  • CentOS 7 环境下 Visual Studio Code 安装与部署
  • 高防 IP 是如何帮助数藏行业防刷的
  • Objective-C与Swift混合编程
  • UDP访问DNS
  • Ubuntu 22.04离线安装Docker和NVIDIA Container Toolkit(使用gpu)
  • “智眸·家联“项目开发(一)
  • 【Java】抽象类与接口全解析
  • 【寻找Linux的奥秘】第十章:基础文件IO(上)
  • RGB解码:神经网络如何通过花瓣与叶片的数字基因解锁分类奥秘
  • 【云计算领域数学基础】组合数学优化
  • 基于nacos和gateway搭建微服务管理平台详细教程
  • elementui响应式数据类型变更情况
  • CVPR 2025最佳论文详解|VGGT:纯前馈Transformer架构,3D几何感知「大一统」模型来了!
  • FPGA基础 -- Verilog语言要素之值集合
  • Flutter - 原生交互 - 相机Camera - 曝光,缩放,录制视频
  • 【JSON-To-Video】AI智能体开发:为视频图片元素添加动效(滑入、旋转、滑出),附代码