当前位置: 首页 > news >正文

C++:捕获 shared_from_this()和捕获this的区别

两种方法的主要区别在于对象的生命周期管理以及捕获方式的不同。以下是对两种方法的详细对比:


第一种:捕获 shared_from_this() 的方法

event.subscribe([self = shared_from_this()]() {std::cout << "Event triggered, object is alive." << std::endl;self->onEvent();
});
特点:
  1. 对象生命周期管理

    • 使用 shared_from_this() 捕获当前对象的 std::shared_ptr,保证对象在事件回调执行期间不会被销毁。
    • 即使外部没有对对象的引用,self 持有一个 shared_ptr,延长了对象的生命周期。
    • 适用于需要确保对象在事件发生时仍然有效的场景。
  2. 线程安全性

    • 如果事件回调可能在多线程环境中执行,这种方式可以避免悬空指针的风险。
  3. 对象有效性保障

    • 通过 shared_ptr 持有,可以避免事件触发时对象已被销毁的问题。

第二种:捕获 this 指针的方法

event.subscribe([this]() { std::cout << "Event triggered, object is alive." << std::endl;this->onEvent(); 
});
特点:
  1. 生命周期依赖 this

    • 直接捕获 this 指针,依赖于调用 subscribe 时对象的生命周期。
    • 如果对象在事件触发之前被销毁,则调用 onEvent 会导致未定义行为(悬空指针)。
  2. 效率较高

    • 不需要额外的 shared_ptr 管理,直接捕获 this,开销更低。
    • 适用于生命周期完全受控、确保对象在事件回调中一定有效的场景。
  3. 风险

    • 如果对象在事件触发前已经被销毁,就会导致悬空指针错误,因此适合更受控的环境。

适用场景对比

方法优点缺点适用场景
捕获 shared_from_this()确保对象生命周期,安全性高。可用于异步或多线程环境,避免悬空指针。引入了 shared_ptr,增加了一些开销;要求对象继承 std::enable_shared_from_this异步事件、跨线程回调,或者在事件触发期间需要确保对象存活时。
捕获 this 指针效率高,简单直接,无需 shared_ptr 的额外管理。如果对象生命周期不受控(可能在事件触发前销毁),会导致悬空指针,容易出错。对象生命周期受控的情况下(如事件和对象生命周期严格同步,或者对象销毁前确保事件解绑)。

代码示例

捕获 shared_from_this() 的安全示例:
class Event;
class MyObject : public std::enable_shared_from_this<MyObject> {
public:void onEvent() {std::cout << "Event handled by shared_from_this!" << std::endl;}void subscribeToEvent(Event& event) {event.subscribe([self = shared_from_this()]() {std::cout << "Event triggered, object is alive." << std::endl;self->onEvent();});}
};
捕获 this 的受控示例:
class MyObject {
public:void onEvent() {std::cout << "Event handled by this pointer!" << std::endl;}void subscribeToEvent(Event& event) {event.subscribe([this]() {std::cout << "Event triggered, ensure object is valid." << std::endl;this->onEvent();});}
};

总结:

  • 如果对象生命周期由 std::shared_ptr 管理,建议使用 shared_from_this(),因为它可以确保对象在回调中存活。
  • 如果对象生命周期完全受控,且明确保证事件回调执行时对象一定存活,可以选择效率更高的 捕获 this
http://www.lryc.cn/news/488505.html

相关文章:

  • 网络协议之TCP
  • 《澳鹏AI全景报告2024》分析最新的数据挑战
  • 【Java每日面试题】—— String、StringBuilder和StringBuffer的区别?
  • 【设计模式】【创建型模式(Creational Patterns)】之单例模式
  • form表单的使用
  • PDF内容提取,MinerU使用
  • SpringCloud篇(服务网关 - GateWay)
  • 自动化测试之unittest框架详解
  • Vue3 provide 和 inject的使用
  • 掌握Git分布式版本控制工具:从基础到实践
  • AndroidStudio与开发板调试时连接失败或APP闪退的解决方案,涉及SELINUX及获取Root权限
  • VMWARE虚拟交换机的负载平衡算法
  • 安卓InputDispatching Timeout ANR 流程
  • 【Nginx从入门到精通】03 、安装部署-让虚拟机可以联网
  • java 增强型for循环 详解
  • 浪潮云启操作系统(InLinux) bcache宕机问题分析
  • 038集——quadtree(CAD—C#二次开发入门)
  • 备赛蓝桥杯--算法题目(1)
  • 机器学习100道经典面试题库(二)
  • Unet++改进37:添加KACNConvNDLayer(2024最新改进方法)
  • 基于 Levenberg - Marquardt 法的 BP 网络学习改进算法详解
  • MySQL 8.0与PostgreSQL 15.8的性能对比
  • qt连接postgres数据库时 setConnectOptions函数用法
  • MySQL45讲 第二十七讲 主库故障应对:从库切换策略与 GTID 详解——阅读总结
  • JavaWeb笔记整理——Spring Task、WebSocket
  • 基于SpringBoot+RabbitMQ完成应⽤通信
  • Flutter踩坑记录(一)debug运行生成的项目,不能手动点击运行
  • React的hook✅
  • 2024.5 AAAiGLaM:通过邻域分区和生成子图编码对领域知识图谱对齐的大型语言模型进行微调
  • 从熟练Python到入门学习C++(record 6)