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git+cmake将Open3D配置到visual studio

这里假设你已经安装好了上述内容,我们直接开始安装:
第一步:以管理员身份打开powershell,执行

git clone https://github.com/isl-org/Open3D.git

然后依次执行

cd Open3D
mkdir build
cd build

开启你的梯子,并设置你的梯子端口号

$env:HTTP_PROXY="
$env:HTTPS_PROXY="http://127.0.0.1:4780"

然后执行下面(设置为你的VS版本,我这里是2019+Debug x64)

cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..

完成之后,依次执行

cmake --build . --config Debug
cmake --install . --config Debug

假如install中缺失文件,比如我缺失了glew
在这里插入图片描述
那我就去单独获得glew32.lib,然后把它放在E:/src/Open3D/build/lib/Debug路径下,并重命名为Open3D_3rdparty_glew.lib

http://www.lryc.cn/news/463547.html

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