当前位置: 首页 > news >正文

Java围棋游戏的设计与实现

技术:Java等

摘要:

围棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用Class Message定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用。

关键词:围棋,信息自动化,游戏,java

目录:

摘 要 I

ABSTRACT II

第1章 绪论 1

1.1 背景 1

1.2设计内容 2

第2章 围棋对弈系统 4

2.1 围棋概述 4

2.1.1 围棋定义 4

2.1.2 开发围棋的任务及目的 5

2.2 主要系统介绍 5

2.3 本章小结 6

第3章 围棋对弈系统的设计 7

3.1 系统需求分析 7

3.2 系统开发及运行环境 8

3.3 系统主要功能要求 8

3.4系统总体结构 9

3.5 本章小结 10

第4章 围棋对弈系统的具体实现 11

4.1界面设计 11

4.2 输赢判断设计 14

4.3程序设计及调试运行 15

4.4本章小结 15

第5章 结束语 16

参考文献 17

致 谢 18

附 录 19

译文资料 33

中文译文 47

包含资料:

截图:

http://www.lryc.cn/news/4033.html

相关文章:

  • 第七十三章 使用 irisstat 实用程序监控 IRIS - 使用选项运行 irisstat
  • 【博客619】PromQL如何实现Left joins以及不同metrics之间的复杂联合查询
  • Win11自定义电脑右下角时间显示格式
  • TrueNas篇-trueNas Scale安装
  • element表单搜索框与表格高度自适应
  • MySQL使用技巧整理
  • 七大设计原则之里氏替换原则应用
  • 1行Python代码去除图片水印,网友:一干二净
  • Connext DDS属性配置参考大全(2)
  • 一起Talk Android吧(第四百九十二回:精简版动画)
  • seata源码-全局事务回滚服务端源码
  • 【Vue3源码】第一章 effect和reactive
  • C函数指针
  • 2023同等学力申请硕士计算机综合国考
  • 英语基础-并列句概述
  • 大数据框架之Hadoop:HDFS(一)HDFS概述
  • 20230210组会论文总结
  • Python - 数据容器dict(字典)
  • 傻白探索Chiplet,文献阅读笔记汇总(十二)
  • #电子电气架构——Vector工具常见问题解决三板斧
  • 文本三剑客之grep
  • pwn手记录题1
  • 自动驾驶规划 - Apollo Lattice Planner算法【1】
  • 以太坊数据开发-Web3.py-安装连接以太坊数据
  • 【触摸屏功能测试】MQTT_STD本地调试说明-测试记录
  • 六十分之十三——黎明前
  • 【Call for papers】CRYPTO-2023(CCF-A/网络与信息安全/2023年2月16日截稿)
  • 线程的信号量和互斥量
  • 关于Linux,开源社区与国产化的本质区别
  • Win11下Linux子系统迁移方法及报错解决