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UE5.3-基础蓝图类整理一

常用蓝图类整理:

1、获取当前关卡名:Get Current LevelName

2、通过关卡名打开关卡:Open Level(by name)

3、碰撞检测事件:Event ActorBeginOverlap

4、获取当前player:Get Player Pawn

5、判断是否相等:Equal

6、分支语句:Branch

7、获取playercameramanager:Get Player Camera manager

8、控制相机变黑:Start Camera Fade

9、延迟执行:Delay

10、Event BeginPlay:游戏开始运行时

http://www.lryc.cn/news/395914.html

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