C++--多态
一,引言
多态(polymorphism)的概念:通俗来说,就是多种形态。多态分为编译时多态(静态多态)和运⾏时多 态(动态多态),这⾥我们重点讲运⾏时多态,编译时多态(静态多态)和运⾏时多态(动态多态)。编译时 多态(静态多态)主要就是我们前⾯讲的函数重载和函数模板,他们传不同类型的参数就可以调⽤不同的 函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态,是因为他们实参传给形参的参数匹配是在 编译时完成的,我们把编译时⼀般归为静态,运⾏时归为动态。
运⾏时多态,具体点就是去完成某个⾏为(函数),可以传不同的对象就会完成不同的⾏为,就达到多种 形态。⽐如买票这个⾏为,当普通⼈买票时,是全价买票;学⽣买票时,是优惠买票(5折或75折);军 ⼈买票时是优先买票。再⽐如,同样是动物叫的⼀个⾏为(函数),传猫对象过去,就是”(>^ω^<) 喵“,传狗对象过去,就是"汪汪"。
二,多态的定义以及实现
多态是⼀个继承关系的下的类对象,去调⽤同⼀函数,产⽣了不同的⾏为。⽐如Student继承了 Person。Person对象买票全价,Student对象优惠买票。
实现多态有两个重要条件(非常重要)
1,必须是基类的指针或者引⽤调⽤虚函数。
2,被调用的函数必须是虚函数,并且完成覆盖或者从写。
注意:要实现多态效果,第⼀必须是基类的指针或引⽤,因为只有基类的指针或引⽤才能既指向基类 对象⼜指向派⽣类对象;第⼆派⽣类必须对基类的虚函数完成重写/覆盖,重写或者覆盖了,基类和派⽣类之间才能有不同的函数,多态的不同形态效果才能达到。举个例子:
class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "成人买全票" << endl;}
};
class Student :public Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "学生学学生票" << endl;}
};
int main()
{Person s;Student n;Person* p = &s;Person* q = &n;p->BuyTicket();q->BuyTicket();return 0;
}
上述函数实现了,指向谁调用谁。p指向person对象,调用person的虚函数;q指向student对象,调用student的虚函数。
理解这个原理,要先讲一下什么是虚函数。
1,虚函数
1,1虚函数的重写
类成员函数前⾯加virtual修饰,那么这个成员函数被称为虚函数。注意⾮成员函数不能加virtual修 饰。 如上述person的buytecket和student中的buytecket这两个成员函数都叫做虚函数。虚函数有一个重要的概念重写:即在子类中有一个和父类完全相同的虚函数(返回值,函数名,参数类别)完成相同。叫做虚函数的重写或者覆盖。称子类的虚函数重写了父类的基函数。
注意:在派生类中重写的虚函数前是可以不加virtual。可以理解是被继承下来的(但是这种写法不规范)如下:
class Person
{
public:virtual void BuyTicket(){cout << "成人买全票" << endl;}
};
class Student :public Person
{
public:void BuyTicket(){cout << "学生学学生票" << endl;}
};
上述也构成了派生类对基类虚函数的重写。
1,2虚函数的练习题
来看一道编程题,判断该呈现的运行结果是什么?
答案讲解在本文最后。
1,3虚函数的协变
派⽣类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引 ⽤,派⽣类虚函数返回派⽣类对象的指针或者引⽤时,称为协变。协变的实际意义并不⼤,所以我们 了解⼀下即可。如下代码:
class A {};
class B : public A {};
class Person {
public:virtual A* BuyTicket(){cout << "买票全价" << endl;return nullptr;}
};class Student : public Person {
public:virtual B* BuyTicket(){cout << "买票打折" << endl;return nullptr;}
};
上述代码也可以实现多态功能。
2,析构函数的重写
基类的析构函数为虚函数,此时派⽣类析构函数只要定义,⽆论是否加virtual关键字,都与基类的析 构函数构成重写,虽然基类与派⽣类析构函数名字不同看起来不符合重写的规则,实际上编译器对析 构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统⼀处理成destructor,所以基类的析构函数加了 vialtual修饰,派⽣类的析构函数就构成重写。即在编译器内部两个成员函数是同名的。为什么要实现虚函数的重写呢?来看如下例子:
class A
{
public:virtual ~A(){cout << "~A()" << endl;}
};class B : public A {
public:~B(){cout << "~B()->delete:" << _p << endl;delete _p;}
protected:int* _p = new int[10];
};
int main()
{A* p1= new A;A* p2= new A;delete p1;delete p2;return 0;
}
下⾯的代码我们可以看到,如果~A(),不加virtual,那么deletep2时只调⽤的A的析构函数,没有调⽤ B的析构函数,就会导致内存泄漏问题,因为~B()中在释放资源。若实现为多态的形式就可以做到指向谁调用谁,就可以保证B类的资源得到释放。
3,override 和final关键字
从上⾯可以看出,C++对虚函数重写的要求⽐较严格,但是有些情况下由于疏忽,⽐如函数名写错参数 写错等导致⽆法构成重写,⽽这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运⾏时没有得到预期结 果才来debug会得不偿失,因此C++11提供了override,可以帮助⽤⼾检测是否重写。如果我们不想让 派⽣类重写这个虚函数,那么可以⽤final去修饰。来看如下例子:
当加上override编译器就会检查报错,如果不加则没有。
4,纯虚函数与抽象类
在虚函数的后⾯写上=0,则这个函数为纯虚函数,纯虚函数不需要定义实现(实现没啥意义因为要被 派⽣类重写,但是语法上可以实现),只要声明即可。包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类不能实例 化出对象,如果派⽣类继承后不重写纯虚函数,那么派⽣类也是抽象类。纯虚函数某种程度上强制了 派⽣类重写虚函数,因为不重写实例化不出对象。例子如下:
class Car
{
public:virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "Benz舒适" << endl;}
};
class BMW :public Car
{
public:virtual void Drive(){cout << "BMW操控" << endl;}
};
Car无法实例出对象。Benz和BMW通过重写之后就可以重新实例化对象。
三,重载/隐藏/重写的对比
四,练习的讲解
首先p->text(),由于B继承A的text函数,所有B可以调用到A。此时第一点,要明白继承下来的text并不是真的复制下来的。text的参数类型是A*并不是B*。
第二点
通过对比得出func满足多态的形式,由于是B类型对象,所以B-> 。
第三点
虚函数的重写是以基类的虚函数的声明加上派生类的实现来结合实现的,由此B->1。
答案为B选项。