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【Unity】RPG2D龙城纷争(五)关卡编辑器之地图编辑

更新日期:2024年6月25日。
项目源码:本章发布

索引

  • 简介
    • 关卡编辑器窗口类(LevelEditor)
      • 一、定义关卡编辑器窗口类
      • 二、两种编辑模式
      • 三、地块编辑模式
        • 1.关卡模板
        • 2.打开编辑窗口
        • 3.编辑器基本属性
        • 4.地块模板
        • 5.重新生成地图
        • 6.地图刷子
        • 7.刷地块
    • 源码链接

简介

关卡编辑器将是我们配置关卡地形,配置角色及要诀的重要工具,且关卡编辑器应当能够从0到1完成一个关卡的创建。

关卡编辑器窗口类(LevelEditor)

一、定义关卡编辑器窗口类

首先,我们定义关卡编辑器窗口类LevelEditor

    /// <summary>/// 关卡编辑器/// </summary>public class LevelEditor : HTFEditorWindow{}
http://www.lryc.cn/news/387209.html

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