当前位置: 首页 > news >正文

试题 算法训练 转圈游戏

问题描述

  n个小伙伴(编号从0到n-1)围坐一圈玩游戏。按照顺时针方向给n个位置编号,从0到n-1。
  最初,第0号小伙伴在第0号位置,第1号小伙伴在第 1 号位置,……,依此类推。
  游戏规则如下:每一轮第 0 号位置上的小伙伴顺时针走到第 m 号位置,第 1 号位置小伙伴走到第m+1号位置,……,依此类推,第n−m号位置上的小伙伴走到第0号位置,第n-m+1 号位置上的小伙伴走到第1号位置,……,第 n-1 号位置上的小伙伴顺时针走到第m-1号位置。
  现在,一共进行了10的k次方轮,请问x号小伙伴最后走到了第几号位置。

输入格式

  输入共1行,包含 4个整数n、m、k、x,每两个整数之间用一个空格隔开。

输出格式

  输出共1行,包含 1个整数,表示10的k次方轮后x号小伙伴所在的位置编号。

样例输入

10 3 4 5

样例输出

5

数据规模和约定

  1<n<100000
  0<m<n,
  0<=x<n
  0<k<1000000000。

#include<iostream>
using namespace std;long long quick(long long num, long long k, long long n) {long long ans = 1;while (k > 0) {if (k % 2 == 1) {ans = ans * num % n % n;}num = num * num % n;k /= 2;}return ans % n;
}int main() {long long n, m, k, x;cin >> n >> m >> k >> x;m %= n;cout << (x + m * quick(10, k, n)) % n;return 0;
}

总结:

核心是化简10的k次

然后答案就是x移动10的k次个m,然后对n取余

运用快速幂的思想,

如果指数为奇数,就把指数-1,然后ans乘以一个底数,也就是10

如果指数为偶数,就把质数缩小一半,然后底数平方,即num*num

http://www.lryc.cn/news/30717.html

相关文章:

  • 【uni-app教程】九、运行环境判断与跨端兼容
  • 扩展WSL2虚拟硬盘的大小
  • Win系统蓝牙设备频繁卡顿/断连 - 解决方案
  • Git学习入门(2)- 基本命令操作总结
  • SPringCloud:Nacos快速入门及相关属性配置
  • 医疗器械之模糊算法(嵌入式部分)
  • 网上销售笔记本系统
  • MySQL基础查询操作
  • English Learning - L2 语音作业打卡 小元音 [ʌ] [ɒ] Day9 2023.3.1 周三
  • Condition 源码解读
  • 看完这篇入门性能测试
  • 推导部分和——带权并查集
  • 费解的开关/翻硬币
  • OpenGL中的坐标系
  • Spring——Spring介绍和IOC相关概念
  • A+B Problem
  • 【ROS学习笔记11】ROS元功能包与launch文件的使用
  • 【python】
  • 充电协议: 快充协议,如何选充电宝?
  • 视觉SLAM十四讲ch6 非线性优化笔记
  • Nikto工具使用指南
  • Git(4)之基本工具
  • 好书推荐。
  • [Pytorch]DataSet和DataLoader逐句详解
  • 【Kettle-佛系总结】
  • JavaSE网络编程
  • 9万字“联、管、用”三位一体雪亮工程整体建设方案
  • springboot自动装配原理
  • Docker学习(二十)什么是分层存储?
  • Vue组件进阶(动态组件,组件缓存,组件插槽,具名插槽,作用域插槽)与自定义指令