gen_arrow_contour_xld
area_center (SymbolRegions, Area, Row, Col)
gen_arrow_contour_xld (Arrow, Row + sin(rad(Orientation)) * 70, Col - cos(rad(Orientation)) * 70, Row - sin(rad(Orientation)) * 70, Col + cos(rad(Orientation)) * 70, 25, 25)
gray_range_rect:用一个矩形结构元素在图像中滑动,新值 = (矩形中最大的)灰度值-(矩形中最大的)最小的灰度值
gray_range_rect( Image : ImageResult : MaskHeight, MaskWidth: )
决定某个方形区域内的灰度值,计算方形区域内的最大最小灰度的差(最大-最小),并体现到每个图像点上。如果MaskHeight和MaskWidth是偶数,它们被变为靠近的小的奇数值,图像边缘的灰度值是呈镜像出现的。