当前位置: 首页 > news >正文

AMD AFMF不但能用在游戏,也适用于视频

        近期AMD发布了AMD Software Adrenalin Edition预览版驱动程序,增加了对平滑移动帧(AMD Fluid Motion Frames,AFMF)功能的支持,也就是AMD的“帧生成”技术,与DLSS 3类似,作为FidelityFX Super Resolution 3.0(FSR 3)的一部分提供。新技术适用于Radeon RX 6000/7000系列显卡,目前支持的游戏有20款。



        据VideoCardz报道,虽然AFMF针对的是游戏,不过经过测试后,显示该技术也能用在视频上。这很容量让人联想到过去的AFMV(AMD Fluid Motion Video),两者的运作方式较为相似,首次发布于2014年的AFMV可以为视频补帧,让普通24/25帧的视频提升至60帧,不过AMD在发布RDNA架构之后就决定放弃AFMV。

        用户可以使用AMD Software Adrenalin Edition预览版驱动程序与MPC-HC视频播放器和DXVK翻译层结合使用,通过Vulkan API串流传输,从而让AFMF正常工作。需要注意的是,这只适用于“Preview 2”的预览版驱动程序,也就是不支持Radeon RX 6000系列显卡的版本,因为AFMF在“Preview 3”上无法使用Vulkan API。



        对于使用Radeon显卡的用户来说,这项功能还是很有价值的,只是不知道AMD什么时候才会真正引入。目前AMD还没有发布一个稳定版本的AFMF驱动程序,甚至连beta版本都算不上,仅仅提供了一个专门试用AFMF功能的对应驱动程序。理想情况下,AMD还要为视频软件开发人员提供一个API,使其更易于访问,且更具适用性。

http://www.lryc.cn/news/191981.html

相关文章:

  • CSS 常用样式浮动属性
  • Linux引导故障排除:从问题到解决方案的详细指南
  • 【vim 学习系列文章 6 -- vim 如何从上次退出的位置打开文件】
  • 怎样学习C#上位机编程?
  • 【算法-动态规划】两个字符串的删除操作-力扣 583
  • 【06】基础知识:typescript中的泛型
  • flutter 绘制原理探究
  • [Java]SPI扩展功能
  • 机器人命令表设计
  • STM32--WDG看门狗
  • (※)力扣刷题-字符串-实现 strStr()(KMP算法)
  • Redis 集群 Redis 事务 Redis 流水线 Redis 发布订阅 Redis Lua脚本操作
  • 【算法与数据结构】--常见数据结构--栈和队列
  • Linux shell编程学习笔记11:关系运算
  • JS标准库
  • Android 12.0 hal层添加自定义hal模块功能实现
  • 如何理解vue声明式渲染
  • 【已解决】Vue全局引入scss 个别页面不生效 / 不自动引入全局样式
  • MySQL之双主双从读写分离
  • 使用eBPF加速阿里云服务网格ASM
  • 大型数据集处理之道:深入了解Hadoop及MapReduce原理
  • LCR 095. 最长公共子序列(C语言+动态规划)
  • 程序员不写注释:探讨与反思
  • 《论文阅读:Dataset Condensation with Distribution Matching》
  • 免费chatGPT工具
  • 数据分析基础:数据可视化+数据分析报告
  • settings.xml的文件配置大全
  • 极简c++(7)类的继承
  • DOSBox和MASM汇编开发环境搭建
  • 047:mapboxGL本地上传shp文件,在map上解析显示图形