当前位置: 首页 > news >正文

vue3.0 生命周期

目录

  • 前言:
  • vue3.0生命周期图例
    • 1.beforeCreate
    • 2.created
    • 3.beforeMount/onBeforeMount
    • 4.mounted/onMounted
    • 5.beforeUpdate/onBeforeUpdate
    • 6.updated/onUpdated
    • 7.beforeUnmount/onBeforeUnmount
    • 8.unmounted/onUnmounted
    • 案例:
  • 总结

前言:

每个Vue组件实例在创建时都需要经历一系列的初始化步骤,比如数据侦听,编译模板,挂载实例到DOM,以及在数据改变时更新DOM。在此过程中,它也会运行被称为生命周期钩子的函数,让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码。最常用的是created、mounted、updated和unmounted。


vue3.0生命周期图例

在这里插入图片描述

1.beforeCreate

  a. beforeCreate选项式声明周期函数b. 在组件实例初始化之前调用(props解析已解析、data和computed等选项还未处理)c. 不能访问组件的实例this及其组件中的数据源和函数等d. 不能访问组件中的视图DOM元素e. 组合式 API 中的setup()钩子会在所有选项式 API 钩子之前调用

2.created

  a. created选项式生命周期函数b. 在组件实例化成功后调用c. 可访问组件的实例this及其组件中的数据源和函数等d. 不能访问组件中的视图DOM元素

3.beforeMount/onBeforeMount

  a. beforeMount:选项式生命周期函数、onBeforeMount:组合式生命周期钩子b. 组件视图在浏览器渲染之前调用c. 可访问组件实例东西(数据源、函数、计算属性等)d. 不能访问组件视图中的DOM元素

4.mounted/onMounted

  a. mounted:选项式生命周期函数、onMounted:组合式生命周期钩子b. 组件视图在浏览器渲染之后调用c. 可访问组件实例东西(数据源、函数、计算属性等)d. 可以访问组件视图中的DOM元素

5.beforeUpdate/onBeforeUpdate

a. beforeUpdate:选项式生命周期函数、onBeforeUpdate:组合式生命周期钩子
b. 数据源发生变化时,组件视图重新渲染之前调用
c. 可访问组件实例东西(数据源、函数、计算属性等)
d. 可以访问该组件中在更新之前的DOM元素,但是不能访问该组件中在更新之后的DOM元素

6.updated/onUpdated

a. updated:选项式生命周期函数、onUpdated:组合式生命周期钩子
b. 数据源发生变化时,组件视图重新渲染之后调用
c. 可访问组件实例东西(数据源、函数、计算属性等)
d. 不可以访问该组件中在更新之前的DOM元素,但是可以访问该组件中在更新之后的DOM元素

7.beforeUnmount/onBeforeUnmount

a. beforeUnmount:选项式生命周期函数、onBeforeUnmount:组合式生命周期钩子
b. 组件实例被卸载之前调用
c. 可访问组件实例东西(数据源、函数、计算属性等)
d. 可以访问组件视图中的DOM元素

8.unmounted/onUnmounted

a. unmounted:选项式生命周期函数、onUnmounted:组合式生命周期钩子
b. 组件实例被卸载之后调用
c. 可访问组件实例东西(数据源、函数、计算属性等)
d. 不可以访问组件视图中的DOM元素
e. 一般在这个生命周期函数里,我们可以手动清理一些副作用,例如计时器、DOM事件监听器或者与服务器的连接

案例:

// App.vue
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import SonVue from './components/Son.vue'let isShow = ref(false)
</script><template><h3>APP 组件</h3><input type="checkbox" v-model="isShow"> 是否显示子组件<hr><SonVue v-if="isShow"/>
</template>
// Son.vue
<script setup>
import { onBeforeMount, onBeforeUnmount, onBeforeUpdate, onMounted, onUnmounted, onUpdated, ref } from 'vue';let age = ref(30)function showMessage() {console.log('HELLO')
}// 组件视图渲染之前
// 能访问组件实例的东西(数据源、函数等)
// 但是不能访问组件视图中的 DOM 元素
onBeforeMount(() => {console.log('------------------------')console.log('onBeforeMount 组件视图渲染之前(生命周期钩子)')console.log(age.value)showMessage()console.log('不能访问组件视图中的 DOM 元素');// console.log(document.getElementById('title').innerHTML)
})// 组件视图渲染之后
// 能访问组件实例的东西(数据源、函数等)
// 可以访问组件视图中的 DOM 元素
onMounted(() => {console.log('------------------------')console.log('onMounted 组件视图渲染之后(生命周期钩子)')console.log(age.value)showMessage()console.log(document.getElementById('title').innerHTML)
})// 数据源发生变化,组件视图重新渲染之前
// 能访问组件实例的东西(数据源、函数等)
// 能访问组件视图渲染之前的 DOM 元素
onBeforeUpdate(() => {console.log('------------------------')console.log('onBeforeUpdate 数据源发生变化,组件视图重新渲染之前(生命周期钩子)')console.log(age.value)showMessage()console.log(document.getElementById('title').innerHTML)
})// 数据源发生变化,组件视图重新渲染之后
// 能访问组件实例的东西(数据源、函数等)
// 能访问组件视图渲染之后的 DOM 元素
onUpdated(() => {console.log('------------------------')console.log('onUpdated 数据源发生变化,组件视图重新渲染之后(生命周期钩子)')console.log(age.value)showMessage()console.log(document.getElementById('title').innerHTML)
})// 组件卸载之前
// 能访问组件实例的东西(数据源、函数等)
// 能访问组件视图 DOM 元素
onBeforeUnmount(() => {console.log('------------------------')console.log('onBeforeUnmount 组件卸载之前(生命周期钩子)')console.log(age.value)showMessage()console.log(document.getElementById('title').innerHTML)
}) // 组件卸载之后
// 能访问组件实例的东西(数据源、函数等)
// 不能访问组件视图 DOM 元素
onUnmounted(() => {console.log('------------------------')console.log('onUnmounted 组件卸载之后(生命周期钩子)')console.log(age.value)showMessage()console.log('不能访问组件视图中的 DOM 元素');// console.log(document.getElementById('title').innerHTML)
}) </script><template><h3 id="title"><i>年龄:{{ age }}</i></h3><button @click="(age = 70)">年龄改成 70</button><button @click="(age = 30)">年龄改成 30</button>
</template>

总结

以上就是vue3.0里面生命周期的介绍和使用。希望本篇文章能够帮助到你,不懂得可以评论区或者私信问我,我也会一 一解答。谢谢观看!
我的其他文章:https://blog.csdn.net/m0_60970928?type=blog

http://www.lryc.cn/news/13073.html

相关文章:

  • CGAL 数字类型
  • 如何将Python打包后的exe还原成.py?
  • CJSON简单介绍
  • 算法训练营 day49 动态规划 爬楼梯 (进阶)零钱兑换 完全平方数
  • Vue:extends继承组件复用性
  • ChatGPT 的一些思考
  • GEE学习笔记 六十九:【GEE之Python版教程三】Python基础编程一
  • 大数据全系安装
  • stable-diffusion-webui 安装使用
  • 3D点云处理:点云聚类--FEC: Fast Euclidean Clustering for Point Cloud Segmentation
  • 华为OD机试题 - 射击比赛(JavaScript)| 代码+思路+重要知识点
  • 流程引擎之Flowable简介
  • AcWing:4861. 构造数列、4862. 浇花(C++)
  • 进程的概念
  • 自动化测试5年经验,分享一些心得
  • independentsoft.de/MSG .NET Framework Crack
  • 基于Transformer的NLP处理管线
  • 二叉树OJ(一)二叉树的最大深度 二叉搜索树与双向链表 对称的二叉树
  • 使用Fairseq进行Bart预训练
  • n阶数字回转方阵 ← 模拟法
  • 【人工智能AI】二、NoSQL 基础知识《NoSQL 企业级基础入门与进阶实战》
  • Camera Rolling Shutter和Global Shutter的区别
  • 模版之AnyType
  • 【汇编】一、环境搭建(一只 Assember 的成长史)
  • 【博客628】k8s pod访问集群外域名原理以及主机开启了systemd-resolved的不同情况
  • 测试3.测试方法的分类
  • Android 基础知识4-2.9 FrameLayout(帧布局)详解
  • Go语言xorm框架
  • 19_微信小程序之优雅实现侧滑菜单
  • JSP中JDBC与javaBean学习笔记