当前位置: 首页 > news >正文

Ae 效果:CC Environment

透视/CC Environment

Perspective/CC Environment

CC Environment(CC 环境)主要用于创建 3D 环境映射,可以将一个 2D 图像转换为 3D 空间的反射或折射。该效果通常用于模拟真实世界的全景相机镜头和环境反射。

ac29ca65ddc1010c6d7763fccbe12601.gif

在实际操作中,可将效果应用到一个二维纯色图层,选择好环境图层,然后须新建一个摄像机图层来观察映射结果以及调整效果属性。

  ◆  ◆

效果属性说明

05721218a585890767dcb11db81753c7.png

注意效果名称左侧的立方体图标,表示应用此效果后需使用摄像机观察结果。

Environment

环境

用于选择需要应用环境效果的源图层。

环境图层推荐选用全景图像、六面立方体贴图或 HDRI 图像。

提示:

https://polyhaven.com/ 网站提供了免费的公用 3D 资源库。

Mapping

映射

用于定义如何将 2D 图像映射到 3D 空间。

--Spherical 球状

默认选项。将图像映射到一个完整的球体内部。

通常用于等角投影的全景图像,这样的图像可以无缝地覆盖整个球体。如果你有一个标准的 360° 全景图像,Spherical 是一个很好的选择。

--Probe 探测

特别适合于需要复杂反射和光线投射的 3D 模型和动画。

它们通常是由 3D 渲染软件生成的特殊全景图像,其中包括了 6 个面的立方体映射。这种类型的图像具有特殊的排列,以便在 3D 空间中创建逼真的反射。

--Vertical Cross 垂直交叉

适用于垂直交叉格式的立方体映射图像。在此格式中,立方体的六个面垂直排列,形成一个十字形状。

Horizontal Pan

水平平移

用于旋转映射图像,改变水平方向上的反射和折射角度。

可以用来模拟环境中物体或相机的移动。

Filter Environment

滤镜环境

若勾选,环境纹理会被模糊处理以创建柔焦效果。

Lens Distortion

镜头畸变

用于模拟相机镜头的畸变效果,可以使图像更接近真实世界相机所拍摄的画面。通过调整此参数,可以创建凸起或凹陷的畸变效果。

5d7fc07b00d54e2c48e87e68ba09743a.jpeg

“点赞有美意,赞赏是鼓励”

http://www.lryc.cn/news/122573.html

相关文章:

  • PotgreSQL 基于时间点恢复
  • ③ vue组件
  • 政策因子条件列表类型
  • python中yield关键字
  • 2023年10款常用的Mac工具合集
  • Python爬虫——requests_cookie登陆古诗文网
  • C++——继承
  • openGauss学习笔记-38 openGauss 高级数据管理-游标
  • Blazor简单教程(1.1):Razor基础语法
  • Leetcode-每日一题【剑指 Offer 25. 合并两个排序的链表】
  • 前端盒子模型
  • 【ARM Cache 系列文章 9 -- ARM big.LITTLE技术】
  • 【BASH】回顾与知识点梳理(十四)
  • 乡村振兴指数与其30余个原始变量数据(2000-2022年)
  • 深入理解MySQL表的操作和管理
  • MATLAB图论合集(一)基本操作基础
  • Redis布隆过滤器的原理和应用场景,解决缓存穿透
  • 数据结构中的英文缩写和易忘的专有名词
  • Unity C# 之 Http 获取网页的 html 数据,并去掉 html 格式等相关信息
  • MODBUS TCP转CCLINK IE协议网关cclink通讯异常的处理方法
  • linux中的ifconfig和ip addr
  • 图像多目标跟踪
  • 42 | 航空公司客户价值分析
  • 第三章 图论 No.11二分图,匈牙利算法与点覆盖
  • Die2Die(D2D)和chip2chip(C2C)之间的高速互联接口
  • JAVA设计模式汇总
  • 【实战讲解】数据血缘落地实施
  • Java课题笔记~ ServletContext
  • 设备取电芯片LDR6328Q
  • Redis 事务、持久化、复制原理分析