当前位置: 首页 > news >正文

Map集合

Map集合

Map接口的简介

Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以使任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。

Map 没有继承 Collection 接口, Map 提供 key 到 value 的映射,可以通过“键”查找“值”。一个 Map 中不能包含相同的 key ,每个 key 只能映射一个 value 。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8KcLA0qP-1676012985302)(集合容器.assets/image-20220820094156849.png)]

|------Map(接口,键值对的集合(双列集合)

​ |----------HashMap(接口实现类 ,没有同步, 线程不安全)

​ |----------Hashtable(接口实现类,同步,线程安全

​ |----------LinkedHashMap(实现类,双向链表和哈希表实现)

​ |----------TreeMap(实现类, 红黑树对所有的key进行排序)

Map

  • HashMap 非线程安全,基于哈希表实现。使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()和equals()[可以重写hashCode()和equals()],为了优化HashMap空间的使用,您可以调优初始容量和负载因子。

  • TreeMap:非线程安全基于红黑树实现。TreeMap没有调优选项,因为该树总处于平衡状态。

  • HashTable:是同步的,这个类中的一些方法加入了synchronized关键字,保证了HashTable中的对象是线程安全的,

  • LinkedHashMap:需要维护元素的插入顺序,性能低于HashMap,但在迭代访问元素时有很好的性能,但他以链表方式类维护内部顺序的。

HashMap实现类

1、基于哈希表的 Map 接口的实现,便于提高查询的效率。2、此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。3、此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。4、基于线程非同步,适用于单线程的环境中。
//HashMap实现类public   static  void    test1(){	Map   map = new  HashMap();//添加元素map.put("a",10);map.put("b",20);map.put("c",30);map.put("d",40);map.put(null, null);//重复的key会发生覆盖map.put("a", 100);//注意!List 和 Set集合最终输出结果的时候,显示的是[元素1,元素2,.......]//{null=null, d=40, b=20, c=30, a=100}-------- 1、map的元素是key-value格式     //2、发现是无序的;  3、允许null键 和  null值 ;    4、重复的key是会发生覆盖的;System.out.println(map);		
}

Map操作API

Map容器添加元素Map容器通过键取值Map容器中的索引(包含)Map容器中通过一个键移除一个值
  • containsKey()
//找对应的键(key),有对应的key返回true,没有则返回false
boolean containsKey(Object key);
  • containsValue()
//找对应的值(value),有则返回true,没有则返回false
boolean containsValue(Object value);
  • isEmpty()
//判断map集合是否有数据,有则返回false,没有则返回true
boolean isEmpty();
  • keySet()
//获取map集合中所有的键(key)
Set<K> keySet();
  • putAll()
//将map集合添加该集合中
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);

remove()

//根据键(key)移除数据
V remove(Object key);
  • remove()
//根据键(key)和值(value)移除数据,移除成功返回true,移除失败返回false
default boolean remove(Object key, Object value)
  • clone()
//从此HashMap中实例一份副本
public Object clone()
//演示Map操作的API方法----1public   static  void   test2(){Person   person = new  Person("zhangsan",30);Map   map = new  HashMap();//添加元素(key是Object类型,value也是Object类型)map.put("a","admin");map.put("b", "guest");map.put(3, 100);map.put(4, 1000);map.put(new Date(), new Date());map.put("obj",person);map.put(person, person);System.out.println(map);//获取指定的元素值---通过key来获取Object  value1 = map.get(3);System.out.println(value1);value1 =	map.get("obj");System.out.println(value1);//索引包含(可以检测key ,也可以检测value)boolean is = map.containsKey("a");System.out.println(is);//true//针对key使用的是自定义的类型的时候,进行检测,必须要是同一个对象才可以。is = map.containsKey(person);System.out.println(is);is = map.containsValue(person);System.out.println(is);//通过key移除指定的元素Object  obj = map.remove("obj");//返回的就是被删除的对象:Person [name=zhangsan, age=30]System.out.println(obj);//{3=100, 4=1000, b=guest, a=admin, Person [name=zhangsan, age=30]=Person [name=zhangsan, age=30], Tue Jan 11 15:33:33 CST 2022=Tue Jan 11 15:33:33 CST 2022}System.out.println(map);}	
Map容器转化为Set容器(Entry对的集合)
Set set = map.entrySet();Map容器中键转化为Set容器(键的集合)
Set set = map.keySet();Map容器中值转化为Set容器( 值的集合)
Collection c= map.values();Map容器中其他基本判断和操作map.isEmpty();map.clear();map.size();
	// 演示Map操作的API方法--2public static void test3() {Map map = new HashMap();// 添加元素(key是Object类型,value也是Object类型)map.put("a", "admin");map.put("b", "guest");map.put(3, 100);map.put(4, 1000);//将所有的Entry对,转换到一个Set集合中Set  entrySet = map.entrySet();//[3=100, 4=1000, b=guest, a=admin]--------显示的是[]格式,不是{}格式。System.out.println(entrySet);//key-value:  专业类型Entry对;//将key全部转换为一个set集合Set    keySet = map.keySet();//[3, 4, b, a]System.out.println(keySet);//可以直接针对keySet这个集合进行迭代Iterator keyIts = keySet.iterator();while(keyIts.hasNext()){Object  key = keyIts.next();System.out.println(key);}//将所有的值获取Collection   coll = map.values();//[100, 1000, guest, admin]System.out.println(coll);//进行迭代展现coll.iterator();/*** 注意!* 我们发现在Map集合中,是没有提供迭代的方法,因为Map这种结构是无法直接进行迭代操作的;*///集合中的常规操作map.isEmpty();map.size();map.clear();}

提示!

通过以上的Map所有的API的学习,我们发现在Map结构的操作中,主要都是基于key(键)来实现的;

Hashtable实现类

1、此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值(key-value模式)。2、键或值不允许为null。3、Hashtable 是基于线程同步的,适用于多线程的环境中。4、Hashtable和HashMap的API几乎是一样的。
	public   static   void  test1(){Hashtable  map = new  Hashtable();map.put("a",15);map.put("b",17);map.put("c",18);map.put("d",10);//java.lang.NullPointerException,不允许存在null键和null值的;//map.put(null, null);  错误的//同HashMap比较起来,唯独多出的一个方法Enumeration en = map.elements();//en枚举中保存的是所有的value值,等同于 map.values();while(en.hasMoreElements()){Object obj = en.nextElement();System.out.println(obj);}//其余的API都是一样的;}	

LinkedHashMap实现类

1、LinkedHashMap实现类是HahsMap的子类;2、LinkedHashMap底层使用数据结构是链表 和 hash算法;3、具备了顺序的维护,针对插入、删除做了效率的提升,查询的效率也较高;4、LinkedHashMap也是基于线程非同步的,适用于单线程的环境中;5、LinkedHashMap 和  HashMap的API是完全一致的;
//LinkedHashMap中的API
public  static  void  test1(){LinkedHashMap  map = new  LinkedHashMap();//LinkedHashMap和 HashMap操作的API是完全一致的;map.put("a","admin1");map.put("b","admin2");map.put("c","admin3");map.put("d","admin4");map.put(null, null);//{a=admin1, b=admin2, c=admin3, d=admin4, null=null} ------  维护了插入时的顺序,同时允许null键和null值;System.out.println(map);}

TreeMap实现类

1、TreeMap底层的数据结构是基于二叉树(红黑树)的结构;2、针对TreeMap集合中的key是进行排序的处理的;3、TreeMap是基于线程非同步的,适用于单线程的环境中;4、TreeMap实现类中增添了不少的方法,但是对于我们使用来说,主要依赖的是排序功能,所以增添的这些方法我们了解就可以了;
//Comparable:个接口对实现它的每个类的对象强加了一个总的顺序。
public class Person extends Object implements Comparable{private String name;private Integer age;public Person(){}public Person(Integer age){this.age = age;}public Person(String name,Integer age){this.name = name;this.age = age;}public Person(Integer age,String name){this.name = name;this.age = age;}public String getName(){return name;}public void  setName(String name){this.name = name;}public Integer getAge() {return age;}public void setAge(Integer age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return name+","+age;}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Person person = (Person) o;return Objects.equals(name, person.name) &&Objects.equals(age, person.age);}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}@Overridepublic int compareTo(Object o) {if (o instanceof  Person){Person person =(Person) o;// return person.age - this.age;//从大到小return person.name.hashCode() - this.name.hashCode();}return 0;}
}public static void main(String[] args) {TreeMap treeMap = new TreeMap();Person person = new Person(1,"张三");Person person2 = new Person(9,"李四");Person person3 = new Person(3,"王五");Person person4 = new Person(19,"赵六");Person person5 = new Person(2,"唐七");treeMap.put(person,"z");treeMap.put(person2,"z");treeMap.put(person3,"z");treeMap.put(person4,"z");treeMap.put(person5,"z");System.out.println(treeMap);}
}
http://www.lryc.cn/news/1107.html

相关文章:

  • PyQt5编程扩展 3.2 资源文件的使用
  • Linux系统之文件共享目录设置方法
  • 上海亚商投顾:三大指数均涨超1% 芯片板块集体大涨
  • Harbor私有仓库部署与管理
  • 互联网架构之 “高可用” 详解
  • 分布式高级篇4 —— 商城业务(2)
  • 二分查找基本原理
  • 【Python实战案例】Python3网络爬虫:“可惜你不看火影,也不明白这个视频的分量......”m3u8视频下载,那些事儿~
  • UE4:使用样条生成随机路径,并使物体沿着路径行走
  • 计算机组成原理(判断题)
  • error: failed to push some refs to ... 就这篇,一定帮你解决
  • DAMA数据管理知识体系指南之数据仓库和商务智能管理
  • PHP的五种常见设计模式
  • 教你搞懂线段树,从基础到提高
  • C语言进阶——自定义类型:结构体
  • SpringSecurity学习笔记01
  • Python语言零基础入门教程(十一)
  • 现货白银基础知识
  • 数据库原理及应用基础知识点
  • 【数据结构】栈(stack)
  • 初识shell
  • 程序员如何编写好开发技术文档 如何编写优质的API文档工作
  • 二级C语言操作例题(四十)
  • vue-router 源码解析(二)-创建路由匹配对象
  • 分布式新闻项目实战 - 10.Long类型精度丢失问题
  • 如何将本地jar包安装到maven仓库
  • C++:map和set的认识和简单使用/关联式容器
  • 网络工程师一定要学会的知识点:OSPF,今天给大家详细介绍
  • 企业管理的三大基石及其关系
  • 6个月软件测试培训出来后的感悟 —— 写给正在迷茫是否要转行或去学软件测试的学弟们