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在 ArcGIS Pro 中使用 H3 创建蜂窝六边形

H3是Uber开发的分层索引系统,它使用六边形来平铺地球表面。H3在二十面体(一个具有20个三角形面和12个顶点的形状)上构建其六边形网格。由于仅用六边形不可能平铺二十面体,因此每个分辨率需要12个五边形来完成网格。分层索引网格意味着每个六边形都可以细分为子单元六边形。

详细信息看这里~~~~~~~~~H3 (h3geo.org)

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H3是一个全球网格系统,将地球划分为六边形和12个五边形

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威斯康星州上空的不同级别H3六边形,每一层都相互嵌套以形成相邻的边界

在先前版本的Pro中,细分形状包括三角形、正方形、菱形、六边形(平顶)和横向六边形(尖顶),在3.1中便加入了H3六边形,生成细分工具现在可以使用开源分层空间索引系统H3创建六边形网格。

这里可以详细了解六边形网格在空间分析中的优势。https://pro.arcgis.com/en/pro-app/latest/tool-reference/spatial-statistics/h-whyhexagons.htm。

通过生成细分工具,生成4和5两个等级的六边形。

http://www.lryc.cn/news/97945.html

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