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UE5 材质常用大全

名称快捷方式类别计算方式/简介用法/说明
Contant1+鼠标左键基础常量定义浮点数,与多通道运算时,自动影响多通道。各种基础参数
Constant2Vector2+鼠标左键基础常量2维向量,2通道,影响2个通道。R/G,用于调整UV
Constant3Vector3+鼠标左键基础常量3维向量,3通道,影响3个通道R/G/B,分别表示:颜色、方向、位置
Constant4Vector4+鼠标左键基础常量4维向量,4通道,影响4个通道。R/G/B/A,一个带有透明度颜色。
TextureSample
http://www.lryc.cn/news/92590.html

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