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Go type关键字定义新类型和类型别名的区别

type关键字再定义类型和类型别名有很大的区别,前者是新定义一个数据类型,后者是对类型的重命名。

type NewString stringtype OldString = string

type NewString string声明了一个NewString类型,和string具有完全一致的数据结构,确实两种类型。这样有什么好处是使新的类型可以扩充和延展。

在Go语言中方法只能在同一包下定义,不能为其他包的类型定义方法,如下:

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需要通过类型定义来在新的包中对类型进行扩展。例如如果需要对所有的string类型做更改,比如加一个666后缀。如果不用新类型就需要在每个string类型后面+"666"的操作,还有一种方法是在string包下添加一个方法,如下:

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不能定义其他包中类型的方法,这使切换到string包下,看以看到官方都是用到这种定义方式:

在这里插入图片描述

在该类下添加上述add666方法显然使不合适的,因为该包下全是类型定义,再添加方法显得很冗余;另外这个方法只是一次性需求不是通用性方法也不能添加再该包下。

type关键字的类型定义就可以完美解决该问题,首先类型定义和原类型完全一致,其次在任意包下新定义类型,就可以为其扩展方法。于是之前无法完成的任务就可以使用下面方法完成:

package maintype NewString stringfunc main() {var a NewStringprintln(a.add666("xiaoxu"))
}func (self NewString) add666(str string) string {return str + "666"
}

NewString string是完全一样的类型。

通过类型定义将类型和类型的方法可以分开,特定类型的方法分隔开来,不用将非通用性的方法全写在一个包下。

type OldString = string为类型起一个别名,其主要作用有简化书写,赋予实际意义。例如在go语言中任意类型为空接口,但是空接口inteface{}写起来比较复杂使用any代替简化书写。

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在内置的类型中使用byte作为unit8的别名,赋予新的意义。

http://www.lryc.cn/news/65875.html

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