当前位置: 首页 > news >正文

【深度学习-基础知识】单机多卡和多机多卡训练

在这里插入图片描述

1. 单机多卡训练(Single Machine, Multi-GPU)

概念

  • 在同一台服务器上,有多块 GPU。
  • 一个训练任务利用所有 GPU 并行加速训练。
  • 数据集存放在本地硬盘或共享存储上。

核心原理

  1. 数据并行(Data Parallelism)

    • 将一个 batch 划分成多个 mini-batch,每块 GPU 处理一个 mini-batch。
    • 每个 GPU 都有完整的模型副本。
    • 前向计算在各自 GPU 独立进行。
    • 反向传播结束后,通过 梯度同步(All-Reduce)聚合梯度,再更新模型参数。
      • All-Reduce: 梯度求和取平均 + 同步更新,这样保证梯度是基于全局 batch 的估计
  2. 梯度同步方式

    • PyTorch 的 DistributedDataParallel(DDP) 或 TensorFlow 的 MirroredStrategy 都使用 NCCL(NVIDIA Collective Communication Library)在 GPU 间高速同步。
      • 多GPU训练中,不同GPU需要频繁交换数据(如梯度)。如果直接用通用通信方式(比如通过CPU或普通网络库),效率极低。
      • NCCL(NVIDIA Collective Communications Library, NVIDIA 集合通信库)多GPU和多节点环境优化的通信库。
    • 由于在同一台机器,带宽高、延迟低,通信成本较低。

优缺点

  • 优点

    • 实现简单,通信效率高。
    • 训练速度明显提升。
  • 缺点

    • 受限于单机 GPU 数量和显存大小。
    • 数据量非常大时无法容纳。

实现要点

  • 使用 torch.nn.DataParallel(老方法)或 torch.nn.parallel.DistributedDataParallel(推荐)。
  • Batch size 可以拆分到每张 GPU。
  • 注意随机种子和数据划分,保证每个 GPU 数据不同。

2. 多机多卡训练(Multi-Machine, Multi-GPU)

概念

  • 训练任务跨多台服务器,每台服务器有多块 GPU。
  • 每台机器称为 Node,每块 GPU 称为 Rank
  • 适合大规模数据集或模型,单机无法容纳。

核心原理

  1. 分布式数据并行(Distributed Data Parallel, DDP)

    • 每个 GPU 依然保留完整模型副本。
    • 每个 GPU 处理自己分配的 mini-batch。
    • 梯度通过 All-Reduce 在所有 GPU 间同步,包括跨机通信。
      • AllReduce 的设计就是 每个 GPU 都计算自己负责的部分,然后通过网络传递累加,最终所有 GPU 得到相同结果。
  2. 通信机制

    • 跨机通信通常通过高速网络(InfiniBand 或 10/25/100GbE)进行。
    • 需要指定 Master Node IP 和端口,其他节点通过 NCCL 或 Gloo 与 Master 节点通信。
    • 训练框架(如 PyTorch DDP、Horovod)负责梯度同步。
  3. 梯度同步策略

    • 每次反向传播完成后,将梯度在所有 GPU 汇总并平均,然后更新模型。
    • 可使用 梯度压缩 / 分层同步 优化跨机通信开销。

优缺点

  • 优点

    • 可以训练超大模型或超大数据集。
    • 扩展性好,GPU 数量理论上无限。
  • 缺点

    • 实现复杂,需要网络配置和多机同步。
    • 跨机通信延迟高,成为训练瓶颈。
    • 出错排查困难(网络、节点故障、不同版本依赖)。

实现要点

  • 确定每个 GPU 的 global rank(全局编号)。
  • 配置 MASTER_ADDRMASTER_PORT
  • 使用 torch.distributed.launchtorchrun 启动训练。
  • 注意 Batch size 调整(全局 batch = 每 GPU batch × GPU 数 × 节点数)。
  • 数据集划分需要确保不同节点不重复读取。

3. 核心区别总结

维度单机多卡多机多卡
训练范围一台机器多台机器
GPU 通信同机高速互连(PCIe/NVLink)网络跨机(Ethernet/InfiniBand)
实现复杂度高,需要网络配置
扩展性受限于单机 GPU 数量高,可扩展到上百 GPU
通信开销高,可能成为瓶颈
框架示例PyTorch DDP、MirroredStrategyPyTorch DDP、Horovod
http://www.lryc.cn/news/624014.html

相关文章:

  • oom 文件怎么导到visualvm分析家
  • 生成模型实战 | InfoGAN详解与实现
  • 停车位 车辆
  • AI出题人给出的Java后端面经(十七)(日更)
  • 【URP】[法线贴图]为什么主要是蓝色的?
  • YoloV9改进策略:Block改进-DCAFE,并行双坐标注意力机制,增强长程依赖与抗噪性-即插即用
  • LangChain4j
  • Java 学习笔记(基础篇4)
  • C++零拷贝网络编程实战:从理论到生产环境的性能优化之路
  • JavaScript 性能优化实战:从评估到落地的全链路指南
  • SparkSQL性能优化实践指南
  • 第16节:自定义几何体 - 从顶点构建3D世界
  • 【FreeRTOS】刨根问底6: 应该如何防止任务栈溢出?
  • 【网络安全】Webshell的绕过——绕过动态检测引擎WAF-缓存绕过(Hash碰撞)
  • 什么是GD库?PHP中7大类64个GD库函数用法详解
  • 日语学习-日语知识点小记-进阶-JLPT-N1阶段蓝宝书,共120语法(3):21-30语法
  • 【AI论文】序曲(PRELUDE):一项旨在考察对长文本语境进行全局理解与推理能力的基准测试
  • PHP静态类self和static用法
  • 6-服务安全检测和防御技术
  • Tomcat Service 服务原理
  • Coin与Token的区别解析
  • java八股文-(spring cloud)微服务篇-参考回答
  • C语言基础:(十六)深入理解指针(6)
  • Centos 更新/修改宝塔版本
  • Rust 入门 生命周期(十八)
  • react echarts图表监听窗口变化window.addEventListener(‘resize’)与ResizeObserver()
  • 音乐创作魔法:解锁和弦与旋律的变化技巧
  • 3D打印——给开发板做外壳
  • 如何做HTTP优化
  • 【JAVA 核心编程】面向对象高级:类变量与方法 抽象类与接口