JavaScript 原型机制详解:从概念到实战(附个人学习方法)
原型是 JavaScript 实现继承与代码复用的核心机制,也是面试高频考点。本文结合个人学习经验、核心概念解析与实战案例,帮你彻底搞懂原型、prototype
、__proto__
及相关知识点,同时分享高效的学习方法。
一、个人学习方法:高效掌握复杂知识点
复杂概念(如原型)的学习,关键在“边输入边记录”和“先模仿后创新”,我的核心方法如下:
1. 边看教程边做“双笔记”
- 截图笔记:遇到关键代码(如
prototype
挂载方法)、原型链图示时,立刻截图并标注核心逻辑(比如在截图上写“__proto__
指向构造函数的prototype
”); - 文字笔记:用自己的话总结知识点(比如“
new
关键字的作用,就是创建一个对象并让它的__proto__
指向构造函数的prototype
”),避免照搬教程话术。 - 好处:复盘时既能看代码细节,又能快速回忆自己的理解,比单纯看视频效率高 2 倍以上。
2. 利用碎片化时间,拒绝“无效等待”
很多事情(如视频加载、代码运行)存在空隙时间,此时可以:
- 快速默写核心公式(如“
对象.__proto__ === 构造函数.prototype
”); - 梳理知识点逻辑(如“先区分普通对象和函数对象,再理解
prototype
的作用”); - 注意:如果事情需要全程专注(如调试复杂代码),则不强行拆分时间,避免打断思路。
3. 先仿造再创新:入门的“黄金法则”
学习原型这类抽象概念时,先“照抄”老师的代码(如给 Date
原型加方法),理解每一行的作用后,再做创新修改(如给 Array
原型加“去重方法”)。
- 示例:先仿造“给
Date
加showNowTime
方法”,再创新“给Date
加showTime
方法,支持返回yyyy-MM-dd HH:mm
格式”。 - 好处:降低入门难度,避免因“想不出创新点”而放弃,同时在仿造中积累手感。
二、原型核心概念:先理清“3 个基础问题”
在学原型前,必须先解决 3 个核心问题:区分普通对象与函数对象、理解 prototype
、理解 __proto__
。
1. 问题 1:如何区分普通对象与函数对象?
JS 中所有值要么是“普通对象”,要么是“函数对象”,两者的核心区别是:是否有 prototype
属性(函数对象有,普通对象没有),常用 typeof
检测:
类型 | 定义方式 | typeof 结果 | 是否有 prototype | 示例 |
---|---|---|---|---|
普通对象 | 对象字面量、new Object() | object | 无 | var o = {name: 'a'} |
函数对象 | 函数声明、new Function() | function | 有 | function fn(){} , Date |
实战检测代码
// 普通对象:typeof 为 object,无 prototype
var o1 = { name: '诗书画唱' };
var o2 = new Object();
var arr = [1, 2, 3]; // 数组是特殊的普通对象
console.log(typeof o1); // object(普通对象)
console.log(typeof arr); // object(普通对象)
console.log(o1.prototype); // undefined(普通对象无 prototype)// 函数对象:typeof 为 function,有 prototype
function fn() {}
var Dog = function() {};
console.log(typeof fn); // function(函数对象)
console.log(typeof Date); // function(Date 是内置函数对象)
console.log(fn.prototype); // object(函数对象有 prototype,默认是普通对象)// 特殊例外:Function.prototype 是函数对象(唯一例外)
console.log(typeof Function.prototype); // function(其他函数对象的 prototype 都是 object)
2. 问题 2:prototype
是什么?有什么用?
prototype
是函数对象特有的属性,本质是一个“普通对象”(除了 Function.prototype
),核心作用是实现代码复用——给 prototype
加的属性/方法,所有由该函数构造的对象都能访问到。
核心特点
- 只有函数对象有
prototype
(普通对象没有); - 函数对象的
prototype
中,默认有constructor
属性,指向该函数本身(如fn.prototype.constructor === fn
); - 示例:给
Stu
函数的prototype
加sex
属性,所有new Stu()
创建的对象都能访问sex
。
实战代码:prototype
实现代码复用
// 1. 定义函数对象(构造函数)
function Stu(name) {this.name = name; // 每个对象独有的属性(姓名不同)
}// 2. 给 prototype 加“共享属性/方法”(所有学生都有相同的性别和“学习方法”)
Stu.prototype.sex