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模式设计:策略模式及其应用场景

简介

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它允许在运行时动态选择算法或行为。核心思想是将算法封装成独立的类(策略),使它们可以相互替换,让算法的变化独立于使用它的客户端。
 

核心思想

  1. 解耦:将算法的定义与使用分离。每个算法封装起来,使它们可以互换使用。

  2. 封装变化:将可能变化的算法封装成独立的策略类。

  3. 多态替代条件分支:通过接口/抽象类调用策略,避免复杂的 if-else 或 switch-case

实现方式

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角色 说明
Context(上下文) 持有一个策略对象的引用,通过接口调用具体策略。
Strategy(策略接口) 定义所有策略的公共接口(通常是抽象类或接口)。
http://www.lryc.cn/news/619305.html

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