【0基础3ds Max】常用快捷键
目录
- 前言
- 一、视图操作
- 二、选择与变换
- 三、建模相关
- 四、面板操作
- 五、渲染及其他
- 总结
前言
在使用 3dmax 进行建模、动画制作等工作时,熟练掌握快捷键能大幅提升工作效率。下面为大家整理了 3dmax 中常用的快捷键,并详细解释其用法。
一、视图操作
- 字母键:F 为前视图,T 为顶视图,L 为左视图,R 为右视图,B 为后视图,P 为透视图,U 为用户视图,C 为摄像机视图。
- 鼠标与按键组合:Alt + 鼠标中键用于平移视图,鼠标中键用于旋转视图,Ctrl + 鼠标中键用于缩放视图。
- 数字键:只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)。
- 其他:Z 为最大化显示所有对象,Ctrl+W 为最大化显示选定对象,Shift+Z 为还原视图操作,Ctrl+F 为在视图中框选放大。
二、选择与变换
- 字母键:Q 为选择工具,W 为移动工具,E 为旋转工具,R 为缩放工具,T 为选择并均匀缩放,Y 为选择并挤压。
- 按键组合:Shift + 拖动用于复制,Ctrl+Shift + 拖动用于实例复制,Alt+Shift + 拖动用于参考复制,Ctrl+A 为全选,Ctrl+D 为取消选择,Ctrl+I 为反选,Alt+Q 为孤立当前选择,Ctrl+Z 为撤销,Ctrl+Y 为重做。
三、建模相关
- 显示与选择:G 为显示 / 隐藏网格,H 为按名称选择。
- 平移与模式:I 为交互式平移,K 为关键帧模式开关。
- 编辑器与开关:M 为材质编辑器,N 为自动关键点开关,O 为渲染优化开关。
- 播放与捕捉:P 为播放动画,S 为捕捉开关。
- 视图与显示:V 为视图对齐,X 为隐藏 / 显示所选对象,Ctrl+X 为专家模式。
- 面与显示切换:F2 为加亮所选多边形面,F3 为线框 / 光滑 + 高光显示切换,F4 为线框 / 边面显示切换。
- 轴与渲染:F5 为约束到 X 轴,F6 为约束到 Y 轴,F7 为约束到 Z 轴,F8 为约束到平面,F9 为快速渲染。
四、面板操作
- Ctrl 组合键:Ctrl+1 为层级面板,Ctrl+2 为修改面板,Ctrl+3 为渲染面板,Ctrl+4 为显示面板,Ctrl+5 为工具面板。
- Alt 组合键:Alt+1 为材质 / 贴图浏览器,Alt+2 为材质编辑器选项,Alt+3 为超级采样面板,Alt+4 为光线追踪控制面板,Alt+5 为环境面板,Alt+6 为效果面板,Alt+7 为高级照明面板,Alt+8 为渲染元素面板,Alt+9 为渲染器对话框,Alt+10 为视频后期处理,Alt+11 为文件链接管理器,Alt+12 为 MAXScript 侦听器。
五、渲染及其他
- 渲染设置相关:F9 为快速渲染,F10 为渲染设置,F11 为脚本编辑器,F12 为变换输入,Ctrl+Shift+F9 为快速渲染,Ctrl+Shift+F10 为渲染设置,Ctrl+Shift+F11 为脚本编辑器,Ctrl+Shift+F12 为变换输入。
- 其他:F1 为帮助,Shift+F1 为孤立当前选择帮助,Shift+F2 为所选面加亮切换,Shift+F3 为线框 / 光滑 + 高光显示切换(反向),Shift+F4 为线框 / 边面显示切换(反向),Shift+F5 为约束到 X 轴(反向),Shift+F6 为约束到 Y 轴(反向),Shift+F7 为约束到 Z 轴(反向)。
总结
掌握这些 3dmax 常用快捷键,并在实际操作中多加练习,就能显著提高工作效率,让创作过程更加流畅。
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