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cocos打包web端需要注意的地方

打包的时候,这里的预览分辨率要和设计分辨率保持一致,否则打包出来的内容会发生错位,比如3d场景下的昵称跟随组件会出现偏差

还要注意打开后的项目自带有项目名称,需要点击一下游戏场景图,然后才会出现完整的尺寸大小,这个时候再创建人物角色和昵称跟随,应该就可以了:

点击下面的红框:

就会出现完整的游戏界面:

 

http://www.lryc.cn/news/605231.html

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